チャレンジBONUS中の演出法則
RUSH突入期待度示唆 裏ボタン
チャレンジBONUS RUSH突入期待度示唆 裏ボタン |
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突入期待度示唆裏ボタン コマンド | |
チャレンジBONUSのタイトル画面表示中に PUSHボタンを押下すると台枠上部の クロスランプの色でRUSH期待度を示唆 |
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クロスランプ色 RUSH期待度 | |
白 | 25% |
青 | 40% |
緑 | 60% |
赤 | 90% |
裏モード突入 裏ボタン
裏モード突入 裏ボタン | |
裏モード突入裏ボタン コマンド | |
キャラ選択時(まどか/ほむら)に 上皿の「〇ボタン」を押下 ※成功時はPUSHボタンの「!!」のみ点灯 |
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裏モード詳細 | |
まどか 裏モード |
成功時の最終ポイントの 確定パターン割合が大幅UP |
ほむら 裏モード |
成功時の一発告知タイミングが、 アタッカー入賞の 1玉目or40玉目のみに |
まどか選択時の法則@
まどか選択時 演出法則 |
まどかの影が映るシーンに キュゥべえがいるとマギカRUSH突入!? |
まどか選択時の法則A
まどか選択時 演出法則 |
使い魔1体撃破時のポイントが 「0」or「7」だとマギカRUSH突入!? |
まどか選択時の法則B
まどか選択時 演出法則 |
3rdATTACK終了後の合計ポイント数が 「40未満」or「90以上」だと マギカRUSH突入!? |
まどか選択時の法則C
まどか選択時 演出法則 |
3rdATTACK終了後の合計ポイント数が 「ゾロ目」だとマギカRUSH突入!? |
まどか選択時の法則D
まどか選択時 演出法則 |
最終カットインにまどかがいると マギカRUSH突入!? |
ほむら選択時の法則
ほむら選択時 演出法則 |
ラウンド映像に眼鏡ほむらがいると マギカRUSH突入!? |
マギカRUSH中の演出法則
リーチボイスの法則
リーチボイス 演出法則 |
リーチ発生時のボイスが「激アツ」or 「おめでとう」だと大当り!? |
3図柄テンパイの法則
3図柄テンパイ 演出法則 |
3図柄でリーチになると ワルプルギスの夜BONUS!? |
巻き戻し演出の法則
巻き戻し演出 演出法則 |
巻き戻し演出が発生すると ワルプルギスの夜BONUS!? |
次回予告の法則
次回予告 演出法則 |
次回予告が発生すると大当り!? |
次回予告のタイトルが 「ワルプルギスの夜」だと ワルプルギスの夜BONUS&成功!? |
まどか弓矢保留変化の法則
まどか弓矢保留変化 演出法則 |
まどか弓矢保留変化が発生すると 赤保留以上に変化!? |
キュゥべえ発展演出の法則
キュゥべえ発展演出 演出法則 |
キュゥべえ発展演出が発生すると ストーリーリーチに発展!? |
ショートリーチの法則
ショートリーチ 演出法則 |
当落前に金カットインが発生すると大当り!? |
リーチ中チャンスアップの法則
リーチ中チャンスアップ 演出法則 |
ショートリーチorストーリーリーチで、 チャンスアップが 全て複合するとワルプルギスの夜BONUS!? |
全回転リーチの法則
全回転リーチ 演出法則 |
全回転リーチが発生すると 大当り&アルティメット超RUSH突入!? |
Magiaの法則
Magia 演出法則 |
変動中に「Magia」が流れると ワルプルギスの夜BONUS&成功!? |
リーチキャラの法則
リーチキャラ 演出法則 |
リーチキャラが「ほむら」だと ワルプルギスの夜BONUS!? |
ほむら部屋背景変化予告の法則
ほむら部屋背景変化予告 演出法則 |
ほむら部屋背景変化が出現した変動で 大当りすると ワルプルギスの夜BONUS!? |
図柄揃い時背景画面の法則
図柄揃い時背景画面 演出法則 |
図柄揃い時の背景画面が紫色だと ワルプルギスの夜BONUS!? |
パレード煽り予告の法則
パレード煽り予告演出法則 |
パレード煽り予告が 発生した変動で大当りすると ワルプルギスの夜BONUS!? |
ストーリーリーチの裏ボタン
ストーリーリーチの裏ボタン 演出法則 |
ストーリーリーチのタイトル表示中に PUSHボタンを押下し、盤面左側のランプが 虹色に点灯するとワルプルギスの夜BONUS!? |
ワルプルギスの夜BONUSの演出法則
ワルプルギスの夜BONUSの裏ボタン
ワルプルギスの夜BONUS アルティメット超RUSH突入期待度 |
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裏ボタン コマンド | |
ワルプルギスの夜BONUSの タイトル画面表示中にPUSHボタンを押下すると クロスランプの色でRUSH期待度を示唆 |
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クロスランプ色 | |
白 | 30% |
青 | 40% |
緑 | 66% |
赤 | 90% |
虹 | アルティメット 超RUSH濃厚 |
Magiaの法則
Magia 演出法則 |
BGMがMagiaに変化すると アルティメット超RUSH突入!? |
3択攻撃決定時の法則/裏ボタン
3択攻撃決定時 演出法則/裏ボタン |
3択の攻撃決定時、PUSHボタンではなく 「〇ボタン」を押下し、確定音が鳴ると アルティメット超RUSH突入!? |
3択の攻撃決定パネルに 虹色のまどかパネルがあると アルティメット超RUSH突入!? |
当落ボタンの法則
当落ボタン 演出法則 |
当落時にデフォルトボタン以外が出現すると アルティメット超RUSH突入!? ※画像は小ボタン |
アルティメット超RUSH中の演出法則
アルティメットまどかの法則@
アルティメットまどか 演出法則 |
リーチ後にアルティメットまどか登場で 大当り!? |
アルティメットまどかの法則A
アルティメットまどか 演出法則 |
背景にアルティメットまどか登場で大当り!? |
アルティメットまどかの法則B
アルティメットまどか 演出法則 |
アルティメットまどか保留出現で大当り!? |
残り回転数表示の法則
残り回転数表示 演出法則 |
残り回転数表示が赤くなると大当り!? |
キュゥべえジャッジ演出の法則
キュゥべえジャッジ 演出法則 |
レバーが選ばれると大当り!? |
カウントダウン予告の演出法則
カウントダウン予告 演出法則 |
数字の色がデフォルト(水色)以外だと 大当り!? |
保留サイズの法則
保留サイズ 演出法則 |
保留が少し小さいor少し大きいと大当り!? ※上画像は保2が大きい |
マギカ/アルティメット超RUSH 共通法則
リーチ図柄の法則@
リーチ図柄 演出法則 |
3or7図柄でリーチになると大当り!? |
リーチ図柄の法則A
リーチ図柄 演出法則 |
奇数図柄でリーチになるとチャンス!? |
リーチ図柄の法則B
リーチ図柄 演出法則 |
「1図柄リーチでさやかのリーチに発展」or 「5図柄リーチで杏子のリーチに発展」or 「9図柄リーチでマミのリーチに発展」すると大当り!? |
キュゥべえランプの法則
キュゥべえランプ 演出法則 |
キュゥべえランプの目が点灯すると大当り!? |
レバーの法則
レバー 演出法則 |
レバーが飛び出せば大当り!? |
※掲載内容は当サイト独自の調査に基づくものであり、メーカーとは一切関係ありません。
(C)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Movie Project
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