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パチスロ鉄拳4

パチスロ鉄拳4

バトルボーナス中の攻防抽選B

■ダメージ抽選

攻防抽選・レア小役のグループはコチラ

▼攻撃時のダメージ値

敵の攻撃パターン別の
被ダメージ値
攻撃パターン 様子見パート中 攻防パート中
通常攻撃 4〜16 8〜20
コンボ始動
追撃 20〜28

味方の攻撃パターン別の
与ダメージ値
攻撃パターン 様子見パート中 攻防パート中
通常攻撃 04〜16 08〜20
コンボ始動 24〜36 28〜40
反撃 4〜16
追撃

敵の攻撃を喰らった際のダメージは4〜28。対して相手に与えるダメージは4〜40となっている。敵はコンボが発生しやすいが、ダメージは少なめ、対して味方はコンボが発生しづらいが、敵に与えるダメージは多めとなっている。

■ダメージ抽選振り分け

▼敵の通常攻撃・コンボ始動時

様子見パート中の
ダメージ抽選
被ダメージ 攻撃・弱 攻撃・中
4 75.00%   0%
8 25.00% 75.00%
12   0% 25.00%
16   0%
被ダメージ 攻撃・強 コンボ・弱
4   0%   0%
8 75.00%
12 75.00% 25.00%
16 25.00%   0%
被ダメージ コンボ・強
4   0%
8
12 75.00%
16 25.00%

攻防パート中の
ダメージ抽選
被ダメージ 攻撃・弱 攻撃・中
8 75.00%   0%
12 25.00% 75.00%
16   0% 25.00%
20   0%
被ダメージ 攻撃・強 コンボ・弱
8   0%   0%
12 75.00%
16 75.00% 25.00%
20 25.00%   0%
被ダメージ コンボ・強
8   0%
12
16 75.00%
20 25.00%

▼敵の追撃時

敵・追撃時の
ダメージ抽選
被ダメージ 追撃・弱 追撃・強
20 75.00%   0%
24 25.00% 75.00%
28   0% 25.00%

▼味方の通常攻撃時

様子見パート中の
ダメージ抽選
与ダメージ 攻撃・弱 攻撃・中
4 75.00%   0%
8 25.00% 75.00%
12   0% 25.00%
16   0%
与ダメージ 攻撃・強
4   0%
8
12 75.00%
16 25.00%

攻防パート中の
ダメージ抽選
与ダメージ 攻撃・弱 攻撃・中
8 75.00%   0%
12 25.00% 75.00%
16   0% 25.00%
20   0%
与ダメージ 攻撃・強
8   0%
12
16 75.00%
20 25.00%

▼味方のコンボ始動時

様子見パート中の
ダメージ抽選
与ダメージ コンボ・弱 コンボ・強
24   0%   0%
28 75.00%   0%
32 25.00% 75.00%
36   0% 25.00%
与ダメージ コンボ・継続
24   0%
28
32 50.00%
36 50.00%

攻防パート中の
ダメージ抽選
与ダメージ コンボ・弱 コンボ・強
28   0%   0%
32 75.00%   0%
36 25.00% 75.00%
40   0% 25.00%
与ダメージ コンボ・継続
28   0%
32
36 50.00%
40 50.00%

▼味方の反撃時

反撃時の
ダメージ抽選
与ダメージ 反撃・弱 反撃・中
4 75.00%   0%
8 25.00% 75.00%
12   0% 25.00%
16   0%
与ダメージ 反撃・強
4   0%
8
12 75.00%
16 25.00%

▼味方の追撃時

追撃時の
ダメージ抽選
与ダメージ 追撃・弱 追撃・中
4 75.00%   0%
8 25.00% 75.00%
12   0% 25.00%
16   0%
与ダメージ 追撃・強
4   0%
8
12 75.00%
16 25.00%

各行動パターンでダメージ抽選が細分化されているが、攻撃パターンが弱強であるほど大量ダメージの可能性が高まると覚えておこう。
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)YAMASA
※数値は特に断りがない限りすべて独自調査値

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