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スマスロキン肉マン〜7人の悪魔超人編〜

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編 筐体 台写真

基本情報

ボーナス確率

設定 正義超人
チャレンジ
AT初当り
L
1 1/99.8 1/404.1
2 1/98.6 1/400.6
4 1/96.3 1/362.1
5 1/94.2 1/350.7
6 1/91.7 1/336.5
※本機は設定L・1・2・4・5・6の6段階設定

機械割

設定 機械割(出玉率)
L
1 097.9%
2 099.1%
4 106.0%
5 110.6%
6 114.9%
※本機は設定L・1・2・4・5・6の6段階設定

役の構成(簡略版)

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編 払い出し枚数 役の構成

機種概要

★あの大人気シリーズ『パチスロキン肉マン』がついにスマスロ化!!

★ファンから根強い人気を誇る「7人の悪魔超人編」。あの至極の名バトルが甦る!!

★通常時は規定“超人パワー”+α到達で、ATに突入! 残った超人パワーはAT終了後に持ち越し!!

★引き損一切なし! メシア小役を駆使し自力で勝利を手に入れろ!!

★悪魔超人撃破をサポートする激アツの3大スペシャルモードを搭載!!

★Vストック獲得の大チャンス『炎のキン肉マンチャレンジ』で勝利を掴め!!

★コンプリート機能(※)搭載機。
※差枚が最もマイナスになったところを基点として、1日で1万9000枚獲得すると打ち止め状態になる機能。その際、事前に台から報知される。打ち止め状態は設定変更で解除。

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ゲームの流れ

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|通常時は万パワーを貯めることで初当りをゲット AT中はセット数管理の7人の悪魔超人を突破すれば魔界ループに突入 悪魔大行進までいけばエンディングはすぐそこだ!

通常時


スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|通常時はとにかく万パワーを貯めよう

通常時はAT当選契機の1つである、規定超人パワーの到達を目指す。超人パワーは1万パワーずつ毎ゲーム加算。特化ゾーン「正義超人チャレンジ・アタック」突入時は超人パワーを大きく上乗せすることが可能。

正義超人チャレンジ

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|正義超人チャレンジ突入で超人パワーを一気に獲得するチャンスだ
5G・1セットのパワー獲得特化ゾーン!
成立役次第ではAT直撃のチャンス!!

正義超人アタック

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|正義超人アタックは平均上乗せ1000万パワー以上と強力 突入すれば2回以上の初当りに繋がる可能性も
上位のパワー獲得特化ゾーン!
平均上乗せは1000万パワー以上!!

AT「7人の悪魔超人」


スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|7人の悪魔超人はセット数管理のATで最終的にバッファローマンを倒すことが目標となる

セット数で管理された純増が約6.1/GのAT。1セットは前半パートとバトルパートに分かれており、バトル勝利やVストックにてAT継続をさせていく。バトルの勝率は8つのシナリオで管理。7セット継続すると「エピソード」へ。

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|7人の悪魔超人 対戦相手によるシナリオ示唆なども存在しそう バッファローマンさえ倒してしまえばあとは恐れることはない!
対戦順などでシナリオを示唆!

悪魔将軍バトル


スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|上位AT悪魔大行進へ突入するための最終関門「悪魔将軍バトル」は初回であれば勝率約90%

エピソード後や魔界の荒野での引き戻し時に突入。1セット・6Gで最大5セット継続。バトル勝利で上位AT「悪魔大行進」に突入。バトルが継続するほど勝利期待度がアップする。

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|悪魔将軍バトルのラウンド開始画面では勝利期待度などを示唆している可能性が高い 全員集合画面出現なら勝利濃厚
5セット継続時は勝利濃厚!

上位AT「悪魔大行進」


スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|悪魔大行進は差枚数管理のATで悪魔超人を獲得すれば最終ゲームで上乗せが確定 悪魔超人を獲得しまくり大量上乗せを目指せ

差枚数管理のAT。1セット・100枚+α継続。消化中に悪魔超人を獲得すると次セットへの継続が確定する。獲得した悪魔超人がランクアップするほど次セットの初期枚数が優遇され、ロング継続を促してくれる。

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|悪魔大行進 BARを狙え発生時は逆押しで全リールにBARを狙おう BARが揃えば悪魔超人獲得さらにリールが逆回転すれば0G連での上乗せ「ハリケーンミキサーアタック」へ
BAR揃い時は悪魔超人獲得のチャンス!

マッスルボーナス

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|悪魔大行進中の赤7揃いでマッスルボーナス当選 20Gの疑似ボーナスで消化中は上乗せのチャンスなのに加え当選時点でバッファローマンまで獲得扱いに
赤7揃いで突入する擬似ボーナス!
当選時&消化中は上乗せのチャンス!!

魔界の荒野

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|魔界の荒野で悪魔将軍を見つけ出し勝利することで再度悪魔大行進へ ここでループさせることで一気に大量出玉を獲得することが可能となる
上位AT終了時などに移行!
悪魔将軍バトルを引き戻せ!!

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リール配列・小役の停止形

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|リール配列

※順押し・ハサミ打ち時のみ有効
※おおよその「フラグの強さ」をで表記
※停止形は一例


■リプレイ

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|リプレイが1列に揃えば再遊技

■ベル

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|ベルが右下がりに揃った場合は1枚ベル スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|上段にベルが揃えばチャンスベル
●1枚ベル
●チャンスベル(15枚)

■チェリー

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|右リール中段にリプレイ停止で弱チェリーまた弱チェリーは2枚の払い出しがあるため払い出しからも判断可能 スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|右リール中段にリプレイ停止以外なら強チェリーまた強チェリー
●弱チェリー(2枚)
●強チェリー(リプレイ)★★★

■スイカ

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|スイカは2枚の払い出しあり
●弱スイカ(2枚)

■チャンス目

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|チャンスベルテンパイからハズれた形がチャンス目A スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|スイカテンパイからハズれた形がチャンス目B
●チャンス目A(1枚)★★★
●チャンス目B(1枚)★★★

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通常時の打ち方

[注意点]
通常時に変則打ちをすると各抽選が冷遇される可能性がある。

[最初に狙う絵柄]
左リール枠上〜上段にBARを狙う

以下の停止形に合わせ、中・右リールを打ち分ける。

■停止形A■

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|打ち方 左リールにチェリーが停止した場合は中・右リールは適当打ちでOK 払い出しや右リールの停止形で強弱を見抜こう
成立役
弱チェリーor強チェリー
中・右リールは適当打ち。
右リール中段にリプレイ…弱チェリー(2枚払い出し)
上記以外…強チェリー(リプレイ)

■停止形B■

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|打ち方 BARが下段に停止するのが基本の形 成立の可能性がある小役はリプレイ・1枚ベル・チャンスベル・チャンス目Aの4種類 この停止形からはハズレもある
成立役
ハズレorリプレイor1枚ベルor
チャンスベルorチャンス目A
中・右リールは適当打ち。
上段ベル揃い…チャンスベル
上段ベルテンパイハズレ…チャンス目A

■停止形C■

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|打ち方 スイカが上段に停止した場合はスイカかチャンス目Bのいずれかが成立している
成立役
スイカorチャンス目B
中・右リールは適当打ち。
スイカハズレ…チャンス目B

関連ページ
各小役の停止形

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AT中の打ち方

[押し順ナビ発生時]
ナビ通りに各リールを停止。

[「!」ナビ発生時]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。

[「○○を狙え!」発生時]
ナビに従って指示された絵柄を各リールに狙う。

[その他演出発生時]
通常時同様の打ち方でレア小役をフォロー。

[上記以外]
基本的に適当打ちでOK。

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攻略情報

設定確定パターン

AT終了画面

画面毎の示唆内容
画面 示唆内容
モンゴルマン
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|AT終了画面 モンゴルマン
???
7人の悪魔超人
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|AT終了画面 7人の悪魔超人
???
※実戦上の出現パターン

設定示唆以外の可能性も!?


実戦上では複数のAT終了画面を確認している。詳細は不明だが、出現傾向は把握しておこう。

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ケロットトロフィー

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|ケロットトロフィーは他機種と同様に設定を示唆しているため出現時はその色に注目


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設定判別・推測ポイント

AT初当り出現率

高設定ほどATに当選しやすい。ある程度の時間をかけた上で、初当りから高低を判断していこう。1/360以上なら設定4以上のチャンス。


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天井・ヤメ時

超人パワー天井



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設定毎の出玉性能

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編


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端玉算出ツール

解析情報

通常時関連

通常時の基本概要

初当り契機


スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|7人の悪魔超人 基本的に規定超人パワー到達で初当りを獲得する仕様となっている

初当り契機
規定超人パワー到達
正義超人チャレンジ中の直撃
フリーズ発生

待っていろ、悪魔ども!


AT「7人の悪魔超人」当選には複数のルートが存在しているが、基本的には規定超人パワー到達から目指す。超人パワーは毎ゲームで1万パワーずつ加算され、パワー獲得特化ゾーンである「正義超人チャレンジ・アタック」に突入することで当選を早めることができる。

関連ページ
正義超人チャレンジ・アタック
AT「7人の悪魔超人」

通常時のステージ


サタンステージ

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|サタンステージ突入ならATはもう目前?

滞在ステージ毎の示唆
滞在ステージ 示唆内容
スパーリングステージ 基本ステージ
正義超人ステージ
メシアステージ 高確示唆
サタンステージ AT前兆!?

サタンステージ移行は激アツ!


通常時のステージは4種類あり、基本的にはスパーリングと正義超人ステージを行き来する。メシアステージ滞在中は高確滞在の示唆となり「正義超人チャレンジ・アタック」当選のチャンスだ!

閉じる

内部状態

メシアステージ

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|メシアステージは高確示唆となっておりレア小役成立時の正義超人チャレンジ当選に期待できる

内部状態の種類と特徴
通常 主に滞在する状態
高確 正義超人チャレンジ(アタック)当選期待度:

高確移行は初当りを早める要因!


通常時の内部状態は正義超人チャレンジ(アタック)の当選期待度に影響している。レア小役成立後は高確移行のチャンス。メシアステージに移行すれば高確濃厚だぞ!

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内部モード

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|通常時には基本となる内部モードが3種類ありAT当選の規定超人パワーに関係している

内部モードの種類と特徴
通常A 超人パワーが100〜200、500〜600でAT当選しやすい
通常B 超人パワーが200〜300、600〜700でAT当選しやすい
チャンス 超人パワーが300以内でAT当選

チャンスモードは本当にチャンス!


本機の内部モードは3つあり、滞在モードによってATに当選しやすいゾーンが異なっている。高設定はチャンスモードより通常Bへの移行が多い!?

設定変更時と魔界ループ終了時はチャンスモード移行の期待大!
魔界の荒野突入まで通常Bやチャンスモードから通常Aには移行しない!

規定超人パワーの振り分け


スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|各モードによりチャンスとなる規定超人パワーが異なる 規定超人パワー到達時は前兆ステージに移行する可能性が高いためそこから滞在モードを見破ろう

モード毎の規定超人パワー振り分け
超人パワー 通常A 通常B チャンス
001〜0100
101〜0200
201〜0300 天井
301〜0400  
401〜0500  
501〜0600  
601〜0700  
701〜0800  
801〜0900 天井  
901〜1000 天井    
※AT当選期待度は◎>○>△の順

高設定は浅くなりやすい!?


AT当選となる規定超人パワーは滞在モードによって振り分けられている。チャンスモードは300以内のAT当選が確定。通常Bは常にAT当選に期待できるようになっているぞ!

メニュー画面は滞在モードを示唆!?

関連ページ
メニュー画面

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正義超人チャレンジ・アタック

正義超人チャレンジ


スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|正義超人チャレンジは超人パワー獲得の特化ゾーン 背景色で上乗せ性能が異なり赤なら大量上乗せの大チャンス

正義超人チャレンジ概要
5G・1セットでループ性あり
成立役に応じて超人パワーの獲得抽選

背景毎の性能
背景 1Gあたりの
獲得超人パワー
トータル
5万パワー以上 平均50万パワー
20万パワー以上 平均144万パワー

成立役毎の獲得期待度
成立役 期待度
非レア小役
チャンスベル
弱チェリー
スイカ
BAR揃い
強チェリー
チャンス目A・B

青背景でも内部赤の可能性あり!


正義超人チャレンジは超人パワー獲得の特化ゾーン。背景によって性能は異なるが、どちらも消化中は成立役による超人パワーの獲得抽選が行われている。

実戦上、AT後の初回突入時は(内部)赤背景!
BAR揃いや強チェリー・チャンス目成立時はAT直撃のチャンス!
規定超人パワー到達時の余剰分はAT後に加算!(ATが6セット以下で終了した場合のみ)

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|正義超人チャレンジで獲得した超人パワーはジャッジ演出で上乗せされていく 規定超人パワー到達時はそのままAT当選となる
獲得した超人パワーは
終了時にまとめて上乗せ!

正義超人アタック


スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|正義超人アタックは正義超人チャレンジよりもはるかに高い性能で平均獲得は1000万パワー以上となっている

消化中の画面

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|正義超人アタックは押し順1stの正義超人を獲得し続けてより多くの正義超人をストックすることで大量の超人パワーを得ることができる
押し順ベル成立時は1stナビに注目!
この場合はロビンマスクを獲得!!

正義超人アタック概要
継続ゲーム数は不定
超人魂を1個所持してスタート
ベル成立時は1stナビの先にいる超人を獲得
正義超人選択時は超人パワーを上乗せ、サタン選択時は終了のピンチ

正義超人毎の上乗せ期待度
正義超人 上乗せ
ウルフマン
ブロッケンJr
ロビンマスク
テリーマン
モンゴルマン
ウォーズマン
キン肉マン

平均上乗せは1000万パワー超え!


正義超人アタックは上位の超人パワー獲得の特化ゾーン。消化中は押し順発生時の1stナビに注目。ナビの先に正義超人がいれば超人パワー獲得となる。獲得した超人パワーは終了時にまとめて上乗せされる。レア小役成立時は超人パワー獲得が濃厚!

ナビによってサタンを選択した場合は超人魂を1つ消費する。超人魂が0個の時にサタンを選択してしまうとアタック終了のピンチ!

規定超人パワー到達時の余剰分はAT後に加算!(ATが6セット以下で終了した場合のみ)

閉じる

正義の名の下に

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|チャンスとなる規定超人パワー数到達時は正義の名の下にとよばれる前兆ステージへ突入する

正義の名の下に概要
AT当選の前兆ステージ
対戦カードがランクアップするほど期待度も上昇

対戦カード毎の期待度
対戦カード 期待度
ウルフマンvsスプリングマン
ブロッケンJr.vsミスターカーメン
ロビンマスクvsアトランティス
テリーマンvsザ・魔雲天
ウォーズマンvsバッファローマン

突入時のAT期待度は約25%!


「正義の名の下に」はAT当選の前兆に対応。消化中はバトルの対戦カードが期待度を示唆している。AT当選まであと一歩だ!

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AT関連

AT「7人の悪魔超人」

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|AT「7人の悪魔超人」は純増約6.1枚のセット数管理型で7セット突破すればエピソードへ

AT概要
1セットは前半パート・バトルパートの2部構成
バトル勝利で次セットへ継続
7セット継続でエピソードへ

ミートの身体を取り戻せ!


AT「7人の悪魔超人」は純増が約6.1枚/Gのセット数管理型。1セットは前半パート(初回は14G、その他は11G)+バトルパート(15G)で構成されている。

バトルパートはシナリオによる継続抽選に加えて、成立役によるストック抽選などが行われている。7セット継続するとエピソード→上位AT突入のチャンスとなっているぞ!

開始時の赤7テンパイボイスには秘密が!?
AT継続を促すSPモードを搭載!

関連ページ
テンパイボイス SPモード
前半パート バトルパート

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SPモード

メシア小役SP
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|メシア小役SP発動時は全てのバトルパートでメシア小役が複数点灯
メシア小役SPの特徴
発動時は全てのバトルパートでメシア小役が複数点灯
1セット目から複数点灯していれば発動の可能性あり!

シナリオSP
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|シナリオSP発動時は全てのバトル勝率が85%以上
シナリオSPの特徴
発動時は全てのバトル勝率が85%以上(=シナリオ7or8を選択)
1セット目の対戦相手がステカセキングなら発動のチャンス!

バッファローマンSP
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|バッファローマンSP発動時は1セット目にバッファローマンが必ず乱入
バッファローマンSPの特徴
発動時は1セット目にバッファローマンが必ず乱入
バッファローマンに勝利でスーパーヒーローモード(7セット継続)が確定!

初当りの度に発動のチャンス!


AT当選時はSPモードが発動する可能性がある。SPモードは3種類あり、いずれも発動時は7セット継続を強力に後押し!

SPモードはAT初当り時に1ポイント加算され、規定ポイントに到達すると発動する。複数のSPモードが同時に発動することもあるぞ!

設定変更時と魔界ループ終了後は初期ポイントが優遇!

バッファローマン乱入について


スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|様々なタイミングでバッファローマンが乱入してくる可能性あり どんな状況でもバッファローマンさえ倒せば7セット勝利確定となるため乱入時は気合を入れよう

バッファローマン乱入について
バッファローマンSPとは異なる契機から乱入する可能性もある
AT後、120G+αでATを引き戻した場合はバッファローマンの乱入タイミングが早まる
通常のAT当選時→基本的に7セット目に登場
120G+αでAT引き戻し→前回のATでの継続セット数+今回のATでの継続セット数の合計が7のタイミングで乱入

引き戻し時の乱入タイミングの例
前回のAT状況 乱入タイミング
5セット目に終了
(=4セット継続)
3セット目
バッファローマン戦で
AT終了
1セット目

後ろで待っているだけじゃない!


バッファローマン乱入に関してはポイントが2つ。1つはバッファローマンSP発動以外からも乱入の可能性があること。そのため、1セット目以外にもバッファローマン乱入のチャンスあり!

もう1つはAT「7人の悪魔超人」を120G+α以内に引き戻した時。ATは1セット目からスタートするが、バッファローマン乱入のタイミングは前回のATが継続した分だけ早まるぞ!

閉じる

前半パート

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|前半パートは対戦相手でシナリオ示唆なども行っている模様 突然バッファローマンが選択される場合もあるため何戦目でも油断は禁物
対戦相手決定後にステージ移行

前半パート概要
11G継続(初回のみ14G)M
成立役に応じてVストック・炎のキン肉マンチャレンジを抽選

ステージによる継続率示唆
ステージ 示唆内容
火山 デフォルト
噴火 高継続のチャンス
銀河 継続確定!

バトルへの準備を整えよう!


前半パートは11or14G間継続。消化中は成立役によるVストック抽選が行われている。また、強チェリーやチャンス目成立時は「炎のキン肉マンチャレンジ」突入のチャンスだ!

滞在ステージではシナリオの示唆が行われている。シナリオ特定の目安にしよう。銀河ステージはVストック獲得時のほか、スーパーヒーローモード滞在時にも移行するぞ!

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|左下にある3色のメシア小役と対応したレア小役を引くことが出来ればVストック獲得だ
メシア小役成立時はVストック濃厚!

関連ページ
炎のキン肉マンチャレンジ

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バトルパート

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|バトルパートは15G継続し勝利すれば字セットへ タイトルにも赤などのチャンスパターンが存在するぞ

バトルパート概要
15G継続
成立=勝利となる「メシア小役」が1つ以上設定
バトル勝利で次セットへ

モンゴルマンと書いて「救世主」!


バトルパートは15G間継続。シナリオによる継続に加えて、Vストックなどでバトル勝利を目指していこう。消化中は正義超人側が優勢になるほど勝利の期待度がアップ。モンゴルマンが乱入すれば次セットの勝利も濃厚だ!

バッファローマンが7セット目以外で出現した場合は大チャンス!

スーパーヒーローモード

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|スーパーヒーローモードに突入すれば7セット突破確定 エピソードまで勝ち確の勝負を突き進め
バッファローマンに勝利で突入!
エピソード突入が確定!!

バトルシナリオ


スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|バトルシナリオ

表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認

勝率の詳細
勝率 期待度
A 50%以上
B 55%以上
C 65%以上
D 85%以上
E 100%!

2セット目が落とし穴!


バトルパートの勝率は8つのシナリオで管理されている。序盤は勝率が低いことが多いのでVストックやメシア小役で乗り越えていこう!

1セット目がステカセキングなら高シナリオのチャンス!
前半パートが噴火ステージなら勝利期待度65%以上!?

メシア小役


スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|メシア小役

メシア小役の対応表
アイコン 対応役
友情 チャンスベル
努力 チェリー
正義 スイカ

メシア小役成立時の恩恵
成立回数 恩恵
初回 バトル勝利
2回目以降 Vストック当選
※Vストック所持時は初回からVストックを獲得

複数点灯は継続の大チャンス!


バトルパート消化中は「メシア小役」が必ず1つ以上設定される。点灯アイコンに対応する小役が成立すればバトル勝利が濃厚。どんな劣勢も跳ね返すメシア(救世主)と呼べる存在だ!

Vストックを複数個獲得することも可能!
強チェリー・チャンス目はいつでもVストック確定!?

閉じる

炎のキン肉マンチャレンジ

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|炎のキン肉マンチャレンジ突入でVストック複数獲得の大チャンスだ

炎のキン肉マンチャレンジ概要
7G+α継続
成立役に応じてVストック抽選
Vストック獲得期待度は約2.6個

成立役毎のストック期待度
成立役 期待度
押し順ベル ???
チャンスベル
弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目

掴んだチャンスをモノに!


炎のキン肉マンチャレンジはVストック獲得の特化ゾーン。消化中は成立役によるVストックの獲得抽選が行われている。複数個獲得できればエピソード到達は目前!

閉じる

エピソード

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|バッファローマンを倒し無事ミートくんの身体を取り戻すことが出来ればエピソードが発生 悪魔将軍との闘いに向けて呼吸を整えよう

エピソード概要
AT7セット継続後に突入
30G間継続
消化後は「悪魔将軍バトル」へ

次のバトルの幕開け!


ATが7セット継続するとエピソードに突入。7人の悪魔超人を撃退し、ミートくんの身体を取り戻した後の出来事が語られている。消化後は上位AT突入をかけて悪魔将軍とバトル!

関連ページ
悪魔将軍バトル

閉じる

悪魔将軍バトル

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|初回突破率は事前に獲得できるVストックの可能性も込みで約90%と高め 悪魔将軍を倒し大行進へと突き進もう

悪魔将軍バトル概要
1セット・6Gで構成
最大5セット継続
バトル勝利で上位AT「悪魔大行進」へ

悪魔超人のトップが襲来!


悪魔将軍バトルはエピソード消化後や、魔界の荒野からの引き戻しで突入する。キン肉マンが勝利すれば上位AT「悪魔大行進」へ!

消化中は全役で勝利抽選が行われており、強チェリーやチャンス目成立時は勝利濃厚。また、バトルが継続するほど勝利期待度がアップするぞ!

エピソード後に突入した場合の勝利期待度は約90%!(引き戻し時は約30%)
敗北時は魔界の荒野へ。バトル引き戻しのチャンス!

ラウンド開始画面

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|ラウンド開始画面には複数種類あることを確認 正義超人であれば継続に期待できるかも?
正義超人なら
バトルの継続期待度がアップ!?

閉じる

上位AT関連

上位AT「悪魔大行進」

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|悪魔大行進までくれば完走は目前 悪魔超人を獲得しまくって大量上乗せを目指せ

悪魔大行進概要
差枚数管理の上位AT
1セット・100枚+α継続
悪魔超人獲得で次セットへ継続

冷酷・冷血・冷徹の悪魔超人様だ!


悪魔大行進は差枚数管理のAT。消化中に悪魔超人を獲得すると次セットへの継続が確定となる。突入時の期待枚数は約1000枚!

上乗せ・悪魔超人獲得


スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|悪魔超人は獲得していくほど上乗せ枚数がアップしていくぞ バッファローマン虹までいけば300枚以上獲得の可能性大

成立役毎の抽選内容
成立役 抽選内容
全役 差枚数上乗せ
レア小役 差枚数上乗せ
悪魔超人獲得
BAR揃い

消化中の上乗せ確率
上乗せ 確率
差枚数上乗せ 約1/27
悪魔超人獲得 約1/16
合算 約1/10

次セットの初期枚数
ランク 初期枚数
ステカセキング
ミスターカーメン
ザ・魔雲天
アトランティス
ブラックホール
スプリングマン
バッファローマン(金)
バッファローマン(虹)

上乗せが高確率で発生!


消化中は成立役による差枚数上乗せや悪魔超人の獲得抽選が行われている。レア小役成立時はダブルで当選することもある。獲得した悪魔超人がランクアップするほど、次セットの初期枚数が優遇!

ハリケーンミキサーアタック

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|ハリケーンミキサーアタックはBAR揃いの一部で発生する0G連の上乗せ 75%ループを連続させて大量上乗せだ
BAR揃い時に発生のチャンス!
発生時は50枚×75%のループ上乗せ!!

閉じる

マッスルボーナス

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|悪魔大行進中に赤7揃い発生でマッスルボーナスに当選 20G継続する擬似ボーナスなのに加え悪魔超人がバッファローマンまでランクアップするおまけつき!

マッスルボーナス概要
悪魔大行進中の赤7揃いで当選
20G継続
成立役に応じて差枚数の上乗せ抽選

当選時の恩恵が強大!


マッスルボーナスは20G間継続する擬似ボーナス。消化中は成立役による差枚数の上乗せ抽選が行われている。また、当選時は悪魔超人がバッファローマンまでランクアップ!

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魔界の荒野

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|魔界の荒野では悪魔将軍を見つければ悪魔将軍バトルへ、フリーズすれば悪魔大行進へと移行する 毎ゲーム全小役で抽選しているためレア小役を引かなくてもチャンスあり

魔界の荒野概要
悪魔大行進後、または悪魔将軍バトルに敗北すると移行
30G+α継続
滞在中は全役で悪魔将軍バトルの引き戻し抽選
引き戻し期待度は約70%

魔界ループの性能(※設定1)
状況 期待枚数
AT初当り〜エピソード 1302枚
悪魔将軍バトル〜魔界終了 2162枚
魔界ループ突入時
(上記の合計)
3464枚

魔界ループ、始動!


魔界の荒野は全役で悪魔将軍バトルの引き戻し抽選が行われている特殊ステージ。滞在中に悪魔将軍が登場すればバトル突入となる。バトル勝利→悪魔大行進→魔界→バトル勝利…と、魔界ループの完成を目指せ!

魔界の荒野移行時に差枚数がプラスの場合は有利区間をリセット。そのため、魔界ループ中の出玉上限はナシ!

魔界ループ終了後はチャンスモード当選の可能性アップ

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|魔界ループ 引き戻し時
引き戻し時の勝利期待度は約30%!

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演出情報

メニュー画面

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|メニュー画面ではモード示唆が行われている可能性大 150万パワー到達時は一度メニュー画面を開いてみよう
150万パワー到達まではこのまま!

画面毎の示唆内容
正義超人
画面 示唆内容
キン肉マン
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|メニュー画面 キン肉マンはデフォルト
???
ロビンマスク
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|メニュー画面 ロビンマスク
???
モンゴルマン
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|メニュー画面 モンゴルマン
???
悪魔超人
画面 示唆内容
ブラックホール
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|メニュー画面 ブラックホール
???
アシュラマン
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|メニュー画面 アシュラマン
???
その他(人間)
画面 示唆内容
ナツコ
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|メニュー画面 ナツコ
???
※実戦上の出現パターン

到達後は即チェック!


通常時の超人パワーが150万パワーに到達するとメニュー画面が変化する。モードなどの示唆と思われるが、超人以外が出現するとチャンス!?

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アイキャッチ

画面毎の示唆内容
画面 示唆内容
オレンジ背景
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|アイキャッチ オレンジ背景がデフォルト
???
緑背景
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|アイキャッチ 緑背景なら若干モードB以上に期待できるかも?
???
※実戦上の出現パターン

規定超人パワーの示唆!?


通常時の連続演出失敗時にアイキャッチが出現する場合がある。実戦上の出現頻度からオレンジ背景がデフォルトと思われる。示唆内容は不明だが、出現時は以降の挙動に注意しておこう。

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テンパイボイス

スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|テンパイボイスでシナリオを示唆している可能性アリ

テンパイボイス毎の示唆
ボイス 示唆内容
正義超人はキン肉マンだけじゃないぞ! ???
悪魔の力を思い知れ! ???
※実戦上の出現パターン

悪魔の方がチャンス!?


AT開始時の赤7入賞時はテンパイボイスが発生する。詳細は不明だが、バトルのシナリオやSPモード発動を示唆!?

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ラウンド開始画面

画面毎の示唆内容
正義超人
画面 示唆内容
キン肉マン
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|ラウンド開始画面 キン肉マン
???
ロビンマスク
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|ラウンド開始画面 ロビンマスク
???
テリーマン
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|ラウンド開始画面 テリーマン
???
全員集合
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|ラウンド開始画面 全員集合画面なら勝利濃厚!?
勝利濃厚!?
悪魔超人
画面 示唆内容
ステカセキング
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|ラウンド開始画面 ステカセキング
???
ザ・魔雲天
スマスロキン肉マン 7人の悪魔超人編|ラウンド開始画面 ザ・魔雲天
???
※実戦上の出現パターン

ここは正義>悪魔でしょう!


実戦上では悪魔将軍バトルにて複数のラウンド開始画面を確認。5セット目(FINAL)で全員集合が出現したことから、継続期待度の示唆と予想される。

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関連情報

(C)ゆでたまご・東映アニメーション
(C)SEVENLEAGUE
(C)YAMASA NEXT
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