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パチスロ北斗の拳 宿命

パチスロ北斗の拳 宿命

宿命の道中の抽選

擬似遊技抽選

宿命の道中
擬似遊技による小役当選率
小役 設定1
リプレイ 1/0064.0
中段ベル 1/0192.1
1トキ 1/0019.2
2トキA 1/0055.4
2トキB 1/0125.3
2トキC 1/0576.2
トキ揃い 1/2881.2
スイカ 1/0019.2
チャンス目A 1/0288.1
チャンス目B 1/0576.2
※擬似遊技前兆中の出現役書き換え(強敵ポイントは上乗せ)があるため、出現率とは異なる。

強敵別の対応小役と
ポイント獲得期待度
小役 レイ
シュウ
トキ
シン
サウザー
リュウガ
擬似リプレイ ×
擬似中段ベル ×
1トキ
スイカ
2トキ
チャンス目
トキ揃い AT確定 AT確定

[上表の見方]
×ポイント獲得なし
ポイント獲得(小)
ポイント獲得(中)
ポイント獲得(大)

擬似遊技でレア小役出現率UP

宿命の道中は実際のレア小役フラグとは別に、擬似遊技によってもレア小役が出現。また、強敵ごとに獲得可能な対応役が存在している。レイ・シュウ・トキは全役対応のため、登場した時点でチャンス!


強敵ポイント獲得抽選

レイ・シュウ・トキ獲得時の
強敵ポイント抽選
獲得pt 擬似リプレイ
擬似中段ベル
1トキ
スイカ
05pt 95.0%
20pt 66.7% 02.1%
30pt 16.7% 02.1%
50pt 15.0% 00.4%
80pt 01.7% 00.4%
獲得pt 2トキ
チャンス目
トキ揃い
030pt 66.7%
050pt 30.0%
080pt 03.3%
100pt 100%

シン・サウザー・リュウガ獲得時の
強敵ポイント抽選
獲得pt 1トキ
スイカ
2トキ
05pt 95.0%
20pt 02.1% 66.7%
30pt 02.1% 16.7%
50pt 00.4% 15.0%
80pt 00.4% 01.7%
獲得pt チャンス目 トキ揃い
030pt 66.7%
050pt 30.0%
080pt 03.3%
100pt 100%

強敵獲得時の文字色による
獲得pt示唆
文字色 獲得pt示唆
05pt以上
20pt以上
50pt以上

レイ・シュウ・トキ獲得がアツい

宿命の道中に強敵ポイントは、獲得した強敵の種類成立役に応じて決定。基本的に擬似遊技を含むレア小役成立時にポイントを獲得するが、レイ・シュウ・トキの3キャラは擬似リプレイや擬似中段ベルでも強敵ポイントを獲得する。

[強敵ポイント獲得時の法則]
ユリア演出で強敵獲得時は30pt以上濃厚、かつ50pt以上の期待大
ユリア演出で1トキorスイカなら50pt以上濃厚
強敵回想演出・七星演出は擬似遊技発生で強敵獲得濃厚
強敵回想演出で1トキなら10pt以上濃厚、かつ20pt以上の期待大
七星演出でスイカなら20pt以上濃厚
キャラ登場演出で強敵獲得できず⇒次ゲーム強敵獲得なら高ポイントの期待大(強敵獲得できずの際にリプレイ以外だと大チャンス)
ポイントMAX到達時は当該ゲームで確定告知が入る
※上記のフラグは擬似遊技も含む


AT抽選

獲得ポイントによるAT抽選
獲得pt AT当選率
0pt 25.0%
1〜99pt 獲得pt=AT期待度
100pt以上 100%
150pt到達 BB拳王確定
(初期200枚以上)

獲得ptが多いほどAT当選に期待

宿命の道を20G消化すると、それまでに獲得した強敵ポイントに応じてAT抽選を行う。基本的に獲得pt=AT当選期待度となるが(例:50pt=50%でAT当選)、0ptだった場合は特別に25%でAT当選。もちろん100pt以上獲得していた場合はAT確定で、150ptに到達していればBB拳王当選だ。

宿命の道後半の連続演出中
AT抽選
小役 AT当選率
特殊押し順役 00.4%
1トキ 02.5%
スイカ
2トキ 25.0%
チャンス目
トキ揃い  100%

書き換えorストックの抽選あり

宿命の道後半の連続演出中も、特殊押し順役・レア小役成立時に上記確率でATを抽選。失敗予定時は成功への書き換え抽選、成功予定時はATストック抽選(※)となる。
※BB伝承当選時はVストックを1セット獲得、BB拳王当選時は初期枚数を上乗せ
(C)武論尊・原哲夫/コアミックス 1983,
(C)COAMIX 2007 版権許諾証YRG-121
(C)Sammy

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