
通常時

| 通常時の概要 |
| レア小役成立でボーナス、超自然災害モードのチャンス |
| (超)高確はARTや超自然災害モードの抽選が優遇 |
| 押し順チャレンジ成功で解放の刻へ |
| CZ失敗など特定契機でポイントが蓄積 |
通常時は主にCZからARTを目指す。本機はリアルボーナスを搭載のため、当然いつ成立してもチャンス。
CZ「超自然災害モード」

| 超自然災害モードの概要 |
| ST型のチャンスゾーン |
| 8G以内に帯の色が昇格すればゲーム数リセット |
| 最終的な帯の色でARTを抽選 |
| ART期待度 約37% |
超自然災害モード中は成立役で帯の色が昇格。レア小役なら昇格濃厚となるほか、ベルやリプレイでも十分にチャンスあり。
また超自然災害モード乱撃であれば、ART当選濃厚となるだけでなく、さらなる恩恵も望める。
CZ「解放の刻」

| 解放の刻の概要 |
| 押し順チャレンジ成功で突入 |
| 継続ゲーム数 8G |
| 喰霊絵柄揃いでART+殺生石ラッシュ獲得 |
| ART期待度 約50% |
押し順正解から突入するCZ。こちらは成功すれば特化ゾーンの獲得も濃厚となる。さらにART確定後も残りのゲーム数を消化することができ、特化ゾーンの複数ストックも狙える。
ボーナス

| ボーナスの種類と特徴 | |
| ボーナス | 特徴 |
|---|---|
| BIG (赤7揃いor青7揃い) | ・純増180枚 ・喰霊図柄揃いでART突入 ・エピソード発生でARTor特化ゾーン |
| REG (赤赤青or青青赤) | ・純増40枚 ・キャラ紹介で示唆あり? ・エピソード発生でART突入!? |
本機のボーナスはBIG・REGともに2種類の計4種類。リアルボーナスのため、当然しっかり入賞させる必要あり。
ARTと絡めて出玉の増加を狙おう。
ART「喰霊チャンス」

| ART喰霊チャンス |
| 1セット50G+α |
| セット継続×ゲーム数上乗せ |
| 純増1.0枚/G |
ARTはセット継続×ゲーム数上乗せ
ARTは殺生石ラッシュでゲーム数を上乗せするだけでなく、セット連チャンによるロング継続も狙える。
また殺生石ラッシュは大量ゲーム数上乗せを見込める「極」や、転落率が著しく低いロングが存在。
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(C)2008 瀬川はじめ/[喰霊-零-]製作委員会
