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ジャッジメント

概要

ジャッジメント
3G+AT中に加算分+ラスト1Gで構成
毎ゲーム継続抽選
最終ゲームは小役で勝利
敵の種類で報酬変化
敗北後も引き戻しの可能性あり

ジャッジメント勝利時の報酬
連撃モード
大連撃モード
宿命バトル
闘志一念チャンス
ULTIMETE LOOP

最終ゲームが勝負所!

ジャッジメント中は毎ゲーム全役で勝利抽選を行っており、最終ゲームは小役=勝利濃厚。勝利後は報酬ジャッジで報酬が告知される。

なお、勝利時にジャッジメントのゲーム数が残っていても、残りゲーム数はリセットされて次セットに持ち越せない。

敵の種類による報酬示唆

敵の種類による報酬示唆
報酬示唆
ホブゴブリンデフォルト
ゴブリンチャンピオン宿命バトル
ゴブリンロード闘志一念チャンス
ゴブリンパラディン上位AT

対戦相手で報酬が変化

ジャッジメントでは、対戦相手の敵に応じて報酬が変化。登場時に液晶上で報酬も表示されるため認識しやすいだろう。

ジャッジメント中の勝利抽選

ジャッジメントでの勝利抽選
小役1G目2G目以降
(最終G以外)
最終G
下記以外07.4%
リプレイ・ベル07.4%100%
弱チェリー・スイカ 50.0%50.0%100%
強チェリー 100%100%100%
履歴アリ弱フラグ100%100%100%
履歴アリ強フラグ100%100%100%

ジャッジメント中の抽選は全Lv共通

ジャッジメント勝利に影響するのは「AT継続レベル(1〜3)による開始時の勝利抽選」「ジャッジメント中の勝利抽選」の2つ。これらを合算すると、Lv1:50%継続、Lv2:67%継続、Lv3:80%継続となる。

2G目以降(最終ゲーム除く)は1Gあたりの期待度は全レベル共通で約9%。履歴内にレア小役がある状況なら弱レア小役でも勝利濃厚となる。

ジャッジメント開始時の勝利抽選

ジャッジメント開始時の勝利抽選
ATレベル勝利抽選
レベル10.4%
レベル232.4%
レベル359.8%

ATレベルに応じて開始時に抽選

上記抽選に当選し、最終ゲームまで勝利が決まらなかった場合、成立役にかかわらず勝利する流れとなる。そのため、ジャッジメント最終ゲームに小役が揃わず勝利した場合はATレベル2以上の可能性が高くなる

勝利セットごとの恩恵振り分け

表の見方・操作方法
・表内、横スクロールで全体を確認

3&5セットが上位恩恵のチャンス

勝利セットに応じて恩恵振り分けが変化。3&5セット目突破時は恩恵振り分けが優遇されているほか、8セット目突破でULTIMATE LOOP突入となる。

報酬ジャッジでの恩恵昇格抽選

報酬ジャッジ中の恩恵昇格抽選
小役昇格上位AT
弱レア小役100%
強レア小役50.0%50.0%
履歴アリ弱フラグ75.0%25.0%
履歴アリ強フラグ100%

余りゲーム数による恩恵昇格抽選
余りゲーム数昇格
3G0.4%
4G0.8%
5G6.3%
6G12.5%
7G50.0%
8G100%

報酬ジャッジでのレア小役がアツい

ジャッジメント勝利後の報酬ジャッジ当該ゲームでレア小役を引いた場合は報酬昇格を抽選。昇格当選時はあらかじめ決まっていた報酬が1ランク上のもの、もしくは上位ATとなる。

また、ジャッジメント勝利時にゲーム数が余っていた場合も、残りゲーム数に応じて昇格抽選が行われる。

関連ページ
(大)連撃モード
宿命バトル
上位AT「ULTIMATE LOOP」

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
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