
| 基本の演出 |
| 予告音 |
|---|
| 発生時はリプレイ否定 |
| 違和感のある「?音」ならハズレorボーナス! |
| 消灯演出 |
| リールの消灯数が増えるほどチャンス |
| 予告音を伴えば期待度が上昇! |
| フラッシュ演出 |
| 成立役毎に対応フラッシュあり |
| 矛盾時はボーナス濃厚! |
| 「落雷SP」発生時はスイカorBBが濃厚! |
| 落雷演出 |
| 新規搭載のチャンス演出 |
| レバー時に予兆(サイドLEDが発光)が発生すると、第1〜第3停止の間で落雷が発生 |
| 予兆アリ→落雷時は小役対応(小役否定時は大チャンス!) |
| 予兆ナシ→落雷時は同時成立を含めてボーナス期待度がアップ! |
| 予兆ナシ+第1落雷…ハズレorスイカorボーナス。予兆ナシ+第3落雷…チェリー→スパークチャレンジ!? |
| スパークチャレンジ |
| 新規搭載の演出 |
| 小役と特定フラッシュ(※)時にPUSHを押すと発生 |
| 次ゲームでボーナス期待度を表示 |
| 期待度表示の法則 | |
| 期待度 | 対応役 |
|---|---|
| 1の位が5 | ハズレorBB |
| 10の位が奇数 | ハズレ |
| 10の位が偶数 | 小役以上 |
| ゾロ目 | レア小役以上 |
スイカ+V字or落雷SP
| フラッシュ毎の対応役 | |
| フラッシュ | 対応役 |
|---|---|
ナイアガラ![]() | リプレイ |
五月雨![]() | リプレイ(チャンス) |
ローリング![]() | ベル |
一文字![]() | チェリー |
スパーク![]() | チェリー(チャンス) |
ディスチャージ![]() | チェリー(チャンス) |
闇W字![]() | スイカ |
W字![]() | スイカ |
V字![]() | スイカ(チャンス) |
落雷SP![]() | スイカ(ハイチャンス) |
伝統の演出は今作でも健在!
通常時は主に予告音・消灯・フラッシュによって小役やボーナス期待度が示唆されている。
予告音やフラッシュには新規のパターンが追加。スパークチャレンジ発生時は小役とボーナスの同時成立に期待しよう!
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