SDT 概要
SDT概要 |
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●差枚数上乗せの特化ゾーン |
●消化中はSTタイプのゲーム性 |
●内部に4段階のレベルが存在し、ST初期ゲーム数や消化中の抽選に影響 |
●レベル示唆演出はコチラ |
●ST初期ゲーム数は5〜16Gのいずれか |
●対応役成立で差枚数の上乗せ&対応キャラのSTゲーム数リセット |
●SDT1回当たりの平均上乗せ枚数は100.5枚 |
●上乗せの累積が200枚に到達すると報酬を獲得 |
SDT突入契機 |
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●AT初当り時 |
●AT中のクレイジーポイントによる抽選 |
●DMCボーナスでのストック |
状況別のSDTレベル振り分け | ||
SDTレベル | 通常DR | 裏DR 特殊(※) |
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レベル1 | 64.1% | ─ |
レベル2 | 25.7% | 61.3% |
レベル3 | 09.8% | 33.6% |
完全体ユリゼン | 00.4% | 05.1% |
レベル別のSTゲーム数振り分け | ||
STゲーム数 | レベル1 | レベル2 |
---|---|---|
05G | 47.3% | ─ |
06G | 27.6% | 43.8% |
07G | 16.8% | 23.4% |
08G | 06.3% | 19.9% |
10G | 01.6% | 10.9% |
12G | 00.4% | 01.6% |
14G | ─ | 00.4% |
16G | ─ | ─ |
平均 | 5.9G | 7.2G |
STゲーム数 | レベル3 | 完全体 ユリゼン |
05G | ─ | ─ |
06G | ─ | ─ |
07G | ─ | 37.5% |
08G | 49.6% | 31.2% |
10G | 32.4% | 18.8% |
12G | 16.4% | 09.4% |
14G | 01.2% | 02.3% |
16G | 00.4% | 00.8% |
平均 | 9.4G | 8.6G |
目標は累積で200枚上乗せ!
SDTは差枚数の上乗せの特化ゾーン。当選時はまず、状況に応じてSDTレベルを振り分け。裏DR中ならばレベル2以上が確定する。その後、振り分けられたレベルを元に3キャラ分のSTゲーム数が抽選される。高レベル時は長めのゲーム数が選ばれやすいため、安定した差枚数の獲得が見込めるぞ!
消化中はSTタイプとなっており、トリプルコンボトリガーの成立がカギ。対応する3役のいずれかが成立すると差枚数の上乗せだけでなく、対応キャラのSTゲーム数もリセットされる。つまり、3役をバランス良く引くことが大量上乗せに繋がる。レア小役成立時は全体攻撃となり上乗せ枚数の期待度アップの他、離脱していない全キャラのSTゲーム数がリセット!
SDT中に200枚上乗せを達成し、ユリゼンに勝利した場合はDMCボーナスを。完全体ユリゼンに勝利した場合はバージルバトルを報酬として獲得!
報酬獲得でさらなる出玉増加に期待!
消化中の上乗せ抽選
キャラ別の対応役 | |
キャラ | 対応役 |
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ネロ | リプレイ |
V | Vベル |
ダンテ | ダンテ目 |
成立役別の上乗せ抽選 | ||||
上乗せ | リプレイ | Vベル | ダンテ目 | |
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010枚 | 68.0% | 80.4% | 82.0% | |
020枚 | 30.0% | 14.1% | 00.4% | |
030枚 | 00.4% | 00.4% | 16.8% | |
050枚 | 01.6% | 04.7% | 00.8% | |
100枚 | ─ | 00.4% | ─ | |
平均 | 13.7枚 | 13.7枚 | 13.7枚 | |
上乗せ | 弱レア小役 | 強レア小役 | ||
030枚 | 86.7% | ─ | ||
050枚 | 12.5% | 50.0% | ||
100枚 | 00.8% | 50.0% | ||
平均 | 33.0枚 | 75.0枚 |
※強レア小役…強チェリー・強チャンス目
Vベル成立時の約5%で50枚以上!
SDT消化中は成立役による上乗せ抽選が行われている。リプレイ・Vベル・ダンテ目は対応キャラが離脱していないことが条件となるが、レア小役成立時は必ず上乗せが発生!
SDT消化中の演出 | |
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液晶演出 | ナビ・出目 |
特殊攻撃抽選
コンボアタックの発生条件 |
特定小役を規定回数引くと発動 |
コンボアタックに関する キャラ別の特徴 |
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キャラ | 発生率 | 上乗せ |
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ネロ | 高 | 少 |
V | ↑ | ↓ |
ダンテ | 低 | 多 |
コンボアタック発動までの 規定回数振り分け |
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回数 | ネロ | V | ダンテ |
---|---|---|---|
01回 | 00.4% | 00.4% | 00.4% |
03回 | 01.6% | 00.4% | 00.4% |
05回 | 09.8% | 00.4% | 12.5% |
07回 | 12.5% | 49.2% | 00.4% |
10回 | 75.7% | 49.6% | 86.3% |
コンボアタック発動時の 上乗せ抽選 |
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上乗せ | ネロ | V | ダンテ | |
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030枚 | 54.6% | 21.9% | 37.5% | |
050枚 | 37.5% | 50.0% | 25.0% | |
070枚 | 06.3% | 25.0% | ─ | |
100枚 | 01.6% | 03.1% | 37.5% | |
平均 | 41.1枚 | 52.2枚 | 61.3枚 |
ビューティーズアタックの発生条件 |
攻撃が発生しなかったゲーム数の 合計が規定回数に到達 |
レベル別の規定回数振り分け | ||
回数 | レベル1 | レベル2 |
---|---|---|
01回 | 00.4% | 00.4% |
05回 | 00.4% | 00.4% |
10回 | 00.4% | 01.2% |
15回 | 00.4% | 02.3% |
20回 | 04.6% | 18.7% |
30回 | 93.8% | 77.0% |
平均 | 29.2回 | 27.3回 |
回数 | レベル3 | 完全体 ユリゼン |
01回 | 00.4% | 00.4% |
05回 | 00.4% | 00.4% |
10回 | 01.2% | 01.2% |
15回 | 02.3% | 02.3% |
20回 | 18.7% | 50.0% |
30回 | 77.0% | 45.7% |
平均 | 27.3回 | 24.2回 |
ビューティーズアタック発動時の 上乗せ抽選 |
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上乗せ | 振り分け |
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030枚 | 28.5% |
050枚 | 50.0% |
070枚 | 19.9% |
100枚 | 01.6% |
平均 | 49.1枚 |
ビューティーズアタックの 発動タイミング振り分け |
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タイミング | 振り分け |
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レバーオン後 | 12.4% |
第1停止後 | 43.8% |
第2停止後 | 43.8% |
不意のフリーズ発生に歓喜!
消化中は条件をクリアすることで2種類の特殊攻撃(上乗せ)が発生する。コンボアタックは特定小役が規定回数成立すると発動(対応キャラが離脱していないことが条件)。キャラによって発生率や発生時の上乗せ期待度に差はあるが、平均すると3キャラの上乗せ性能は同じとなる。
一方、ビューティーズアタックは攻撃しない回数が規定数に到達すると発動。規定数はレベルによって最大30回までに振り分けられる。発動時はレバー〜第2停止後までにフリーズが発生⇒上乗せとなる。ただし、各キャラのSTゲーム数はリセットされないので気を抜かないように。
≫特殊攻撃発動示唆演出はコチラ