通常時演出法則
| 通常時演出法則 | |
| 図柄 | |
| 1図柄テンパイからSPSPリーチへ発展すると…。 | 大当り濃厚 |
| 3図柄テンパイは…。 | 期待度大幅アップ!! |
| 7図柄テンパイは…。 | 大当り濃厚 |
| 小キャラ・背景変動開始アクション | |
| 図柄の動きが逆回転すると、SPSPリーチ以上に発展!? (SPSPリーチ以上に発展しなければ大当り濃厚) | |
| 保留変化 | |
| 保留変化予告でヘリが保留にミサイルを打つと、 保留が赤保留以上に昇格!? | |
| ウルトラマン保留変化 | |
| ウルトラマンの体のラインが緑色だと、 保留が金保留以上に昇格!? | |
| シン・STAND-BY保留 | |
| シン・STAND-BY保留がSPリーチまで保持していると シン・ウルトラマンリーチへ発展!? | |
| 消灯ウルトラアタック | |
| 消灯パターンがいきなり消灯なら、ゼットンリーチor シン・ウルトラマンリーチへ発展!? (その他のリーチに発展すれば大当り濃厚) | |
| メフィラスでスタートすれば、ゼットンリーチor シン・ウルトラマンリーチへ発展!? (その他のリーチに発展すれば大当り濃厚) | |
| 同じ発展先が連続すると大当りが濃厚!? | |
| 小キャラ予告 | |
| ボタン押下でミサイルが多く破壊されるほど期待度がアップ! | |
| ドッグタグが左上に出現した変動でリーチに発展すると 期待度が大幅にアップ! | |
| ドッグタグが左上に出現した変動で融合予告が発生すると 大当りが濃厚! | |
| 変動開始時に鳥が飛んでいると、リーチ以上に発展。鳥の数が多いほど期待度アップ! | |
| 複数の小キャラ予告が複合して発生すると、 SPSPリーチ以上に発展!? | |
| リーチ後禍特対SU予告 | |
| SUが浅見で終了すると、ゼットンリーチへ発展!? | |
| 禍威獣SP(弱) | |
| 飛び出す禍威獣の種類が途中で変わると、 ウルトラマン決戦SPSPリーチへ発展!? | |
| ゼットンのコマ送りが発生すると、ゼットンへ発展!? (その他のリーチに発展すれば大当り濃厚) | |
| ウルトラマン決戦SPSP | |
| ウルトラマン決戦SPSP中に シン・ウルトラマンリーチ煽り発生で シン・ウルトラマンリーチへ発展し大当り濃厚。 | |
| ウルトラマン決戦SPSPで 最終当落ボタンが反応しなければ大当り濃厚!? | |
| ウルトラマン決戦SPSPで 最終当落ボタンが出現しないと大当り濃厚!? | |
| 強予告 | |
| 「融合予告」「シン・ベーターカプセルZONE」 「シン・NEXT」「シン・ウルトラマンリーチ」の 4つの予告の内、3つが複合すると大当り濃厚!? | |
| P-スキップモード | |
| 変動中に雲が画面上下を被うと、リーチ以上に発展! | |
| 変動中に雨が降るとリーチ以上に発展! また雷も鳴る大雨だと期待度大幅アップ! | |
| チャージ色が緑以上に発展すると、リーチ以上に発展 | |
| スキップ演出 | |
| キュイン音発生で大当り濃厚! | |
| SPSPリーチ中のスキップ演出がデフォルトパターンだと 大当りが濃厚! (スキップALLデフォルトカスタマイズ選択時は除く) | |
| 違和感 | |
| ゾーフィが遠くからこちらを見つめていると大当り濃厚 | |
| 変動開始時に無音になると大当り濃厚 | |
| 手前の液晶の背景が後ろの液晶へ表示されると大当り濃厚 (二重液晶ON時のみ) | |
| 手前の液晶の背景に赤い陽炎のエフェクトが出現すると大当り濃厚! | |
ウルトラバトルモード演出法則
| ウルトラバトルモード 演出法則 | |
| 禍威獣の期待度が★1or★5だと… | 大当り濃厚 |
| KATO太くんが出現すると…。 | 大当り濃厚 |
| レバー出現で…。 | 大当り濃厚 |
| 枠が虹色に光ると…。 | 大当り濃厚 |
| ボタンが虹色に光ると…。 | 大当り濃厚 |
| 歌が流れると…。 | 大当り濃厚 |
| 無音になると…。 | 大当り濃厚 |
| ベーターカプセルが光ると…。 | 大当り濃厚 |
| レバーが動くと…。 | 大当り濃厚 |
| デバイスがバイブすると…。 | 大当り濃厚 |
| ゾーフィがいると…。 | 大当り濃厚 |
ゼットンATTACK
(3ATTACKモード)演出法則
| 3ATTACKモード 演出法則 | |
| ATTACKアイコンが虹だと…。 | 大当り濃厚 |
| ボタンが虹に光ると…。 | 大当り濃厚 |
| 1stATTACKがレバーだと…。 | 大当り濃厚 |
| 2ndATTACKがレバーだと…。 | 大当り濃厚 |
| 2ndATTACK中に強くバイブが発生すると…。 | 大当り濃厚 |
| 3rdATTACK中にボイス発生で…。 | 大当り濃厚 |
ゼットンATTACK
(一撃告知モード)演出法則
| 一撃告知モード 演出法則 | |
| カウントダウン中、タイマーが点滅すると…。 | 大当り濃厚 |
| カウントダウン中、タイマーが赤になると…。 | 大当り濃厚 |
| カウントダウン中、タイマーが消えると…。 | 大当り濃厚 |
| カウントダウン中、波紋が発生すると…。 | 大当り濃厚 |
| カウントダウン中、無音になると…。 | 大当り濃厚 |
| カウントダウン中、「キュイン音」発生で…。 | 大当り濃厚 |
| カウントダウン中、KATO太くん出現で…。 | 大当り濃厚 |
| カウントダウン中、デバイスバイブ発生で…。 | 大当り濃厚 |
| リザルト画面中にデバイス煽り発生で…。 | チャンス! デバイス出現で 大当り濃厚! |
RUSH中の大当り演出法則
| RUSH中大当り演出法則 |
| V煽りの時に2つとも金色のVだと、10R大当りが濃厚 |
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