虹の黄金域突入濃厚となる法則
| 【通常時】虹の黄金域突入濃厚 演出法則 |
| ■ボタンバイブカスタム時 ボタンバイブ発生なしで当選した場合 伝説の白笛BONUS+虹の黄金域突入濃厚 |
| ■7図柄(ライザ)でリーチ成立した場合 伝説の白笛BONUS+虹の黄金域突入濃厚 |
| ■ノーマルリーチから大当り直撃で 伝説の白笛BONUS+虹の黄金域突入濃厚 |
| ■全回転リーチからの大当り当選は 伝説の白笛BONUS+虹の黄金域突入濃厚 |
上記の表で当選すれば10R大当り&虹の黄金域突入濃厚! 特にボタンカスタムの法則は、カスタム「ON」に設定しないと適応されないので覚えておこう!
滞在ステージの法則

| 滞在ステージの演出法則 |
| 滞在ステージと ステージ専用予告(キャラ) |
| ■ステージ専用予告のキャラは下記の形で対応 ・大穴の街 オース:リコ ・深界二層:マルルク ・深界四層:ナナチ ・深界五層:プルシュカ ・星の記憶:レグ ■対応外のキャラのステージ専用予告が 発生するとSPリーチ濃厚 (例:深界二層ステージでナナチの深界四層専用予告が発生) |
| 滞在ステージとテンパイ図柄 |
| ■テンパイ図柄は下記の形でステージに対応 ・大穴の街 オース:「6」ジルオ ・深界二層:「2」マルルク ・深界四層:「1」ナナチ ・深界五層:「5」プルシュカ ・星の記憶:上記の4図柄がランダムで発生 ■「4」ボンドルドと「8」オーゼンは、 テンパイすればSPリーチ濃厚 ■「3」リコ&レグは、テンパイすればチャンス ■「7」ライザはテンパイで伝説の白笛BONUS濃厚 |
背景変化予告の法則
| 背景変化予告の演出法則 |
| ステージ移行してから5回転以内に、 再度のステージ移行が発生したら 図柄揃い大当り濃厚 (※SPリーチハズレ後のステージ移行は 含まれないので注意) |
DIVE擬似連の法則

| DIVE擬似連の演出法則 |
| キャラリーチ中の「DIVE」停止成功で 擬似3連発展濃厚 |
| 擬似2連からは上昇負荷リーチへ発展 |
| 擬似3連からはバトルリーチ以上へ発展 |
| DIVE擬似連の金パターンが出現した変動で、 バトルリーチ中にラストダイブボタンが発生すれば 図柄揃い大当り濃厚 |
| DIVE擬似連が発生した時点で、 当たれば図柄揃い大当り濃厚 (※キャラリーチ失敗からの度し難いBONUSを否定) |
保留変化予告の法則

| 保留変化予告の演出法則 |
| 点滅保留でSPリーチに発展したら 図柄揃い大当り濃厚 |
原生生物予告の法則
| 原生生物予告の演出法則 |
| 原生生物予告の当該変動演出が発生した時に、 以下の予告が失敗せずに発展すれば 図柄揃い大当り濃厚 ・最後の授業予告 ・上昇負荷チャレンジ ・キャラリーチ |
パトミーティ発展予告の法則

| パトミーティ発展予告の演出法則 |
| 【変動中の予告限定】 パトミーティ発展煽りから、 パトミーティチャレンジ以外のSPリーチに発展したら 図柄揃い大当り濃厚 |
ミニキャラ冒険アクション予告の法則

| ミニキャラ冒険アクション予告の 演出法則 |
| ■ミニキャラ1人から下記SPリーチに発展すると 図柄揃い大当り濃厚 ・伝説の白笛リーチ ・バトルリーチ ・ストーリーリーチ |
BGM違和感予告の法則
| BGM違和感予告の演出法則 |
| ■BGMの遅れが発生して下記SPリーチに発展すると 図柄揃い大当り濃厚 ・旅の左手・最果ての右手リーチ ・レグ充電ATTACK ・キャラリーチ |
リーチ中カットイン予告の法則
| リーチ中カットイン予告の演出法則 |
| 【擬似3連時を除く】 カットインと図柄のキャラが一致していなかったら 図柄揃い大当り濃厚 |
レグ充電ATTACKの法則

| レグ充電ATTACKの演出法則 |
| 表示%がゾロ目だと激アツ |
キャラリーチの法則

| キャラリーチの演出法則 |
| ■ステージとキャラリーチは下記の形で対応 ・大穴の街 オース:リコリーチ ・深界二層:マルルクリーチ ・深界四層:ナナチリーチ ・深界五層:プルシュカリーチ ・星の記憶:レグリーチ ■対応外のキャラリーチ発生で そのリーチの演出成功が濃厚 ■1つ前のステージ対応のキャラリーチだった場合は 図柄揃い大当り濃厚 (例・大穴の街 オースステージで レグリーチ発展なら大当り濃厚) |
バトルリーチの法則

| バトルリーチ中 星の羅針盤振動時の演出法則 |
| SU1(赤)発生時、SU2まで発展しなかった場合は 図柄揃い大当り濃厚 |
| SU2(赤)発生時は ラストダイブボタン演出発生濃厚 |
ストーリーリーチの法則

| ストーリーリーチ中の演出法則 |
| 「上昇負荷返し」リーチでは、 リーチ中に火葬砲イルミ(赤)が 発生すると激アツ |
| 「毒と呪い」リーチでは、 リーチ中に呪いイルミが 発生すると激アツ |
演出カスタムの法則

| 先ドキッ! フラッシュカスタムの法則 |
| ■先ドキッ! フラッシュ発生時は、 基本的にバトルリーチorストーリーリーチに 発展するが、下記SPリーチへ発展すれば激アツ ・旅の左手・最果ての右手リーチ ・レグ充電ATTACK ・伝説の白笛リーチ |
| 先読みチャンスカスタムの法則 |
| ■先読み予告発生時は下記SPリーチへ発展 ・旅の左手・最果ての右手リーチ ・レグ充電ATTACK ・伝説の白笛リーチ ・バトルリーチ ・ストーリーリーチ |
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©つくしあきひと・竹書房/メイドインアビス「深き魂の黎明」製作委員会 ©UNIVERSAL ENTERTAINMENT
