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パチマガスロマガ

e アズールレーン2 THE ANIMATION 超次元

演出法則

通常時の演出法則

ENGAGE図柄の法則

eアズレン2_演出法則_エンゲージ図柄の法則
ENGAGE図柄の法則まとめ
ジャベリン
「3」or「7」図柄リーチで
大海戦ATTACK濃厚
オイゲン
画面シェイク予告でかみ砕くと
大海戦ATTACK発展→
基本はオイゲンリーチへ発展する
(※天城リーチへ発展するパターンもあり)
加賀・赤城
重桜強襲ゾーン突入濃厚
&大海戦ATTACK濃厚
ユニコーン
「100」撃破で大海戦ATTAK濃厚
+決戦BB期待度50%
「77」撃破なら決戦BB濃厚

演出中にゆーちゃん群発生で
決戦BB期待度95%
綾波
テンパイ時に画面が切り裂かれ、
シーン予告につながることがある
(シーン予告=決戦BB期待度50%)

シーン予告発生時、
月にラフィーの顔シルエットがあれば
決戦BB濃厚
ラフィー
ラフィーが寝ている時間が長いとチャンス
リーチ後まで寝ていればボタンエンゲージに発展
=決戦BB期待度50%
エンタープライズ
天城リーチ発展濃厚
長門
大海戦ATTACK濃厚
決戦BB期待度65%
ベルファスト
大海戦ATTACKに発展したら
エンタープライズ参戦濃厚
(※ENGAGE中の予告で
エンタープライズ参戦の可能性あり)

テンパイ図柄の法則

eアズレン2_演出法則_テンパイ図柄の法則
テンパイ図柄の法則まとめ
「2」図柄テンパイ時
2図柄テンパイで大海戦ATTACKに発展すると
3R以上濃厚
もし2Rだった場合は大海戦ATTACKに成功し、
決戦BB濃厚
「3」&「7」図柄テンパイ時
「3」&「7」図柄テンパイは出現した時点で
ATTACKに成功し、決戦BB濃厚
「8」図柄テンパイ時
「8」図柄テンパイから発展すると
ATTACKへの発展濃厚(明石チャレンジ含む)

最初の一回転の法則

eアズレン2_演出法則_最初の一回転の法則
最初の1回転目の法則
電源投入から1回転目に
「変動開始時キャラセリフ予告」が
発生しなかったら期待度アップ
(※通常は変動開始時キャラセリフ予告が発生する)

戦艦保留RPGバトルの法則

eアズレン2_演出法則_戦艦保留RPGバトルの法則
戦艦保留RPGバトルの法則
必殺技を2回出すと
3R以上のATTACK濃厚
初回攻撃で敵のHPを「残り40%」まで減らし、
2回目の攻撃で「残り5%」まで減らすと
勝利してATTACK濃厚となる

フィールド内ちっちゃいキャラ演出の法則

eアズレン2_演出法則_フィールド内ちっちゃいキャラ演出の法則
フィールド内ちっちゃいキャラ演出の法則
【庭園フィールド】
「桜の花びら」が出現し、ATTACKに発展すると
決戦BB濃厚

アイキャッチ演出の法則

eアズレン2_演出法則_アイキャッチ演出の法則
アイキャッチ演出の法則
演出発展後、通常画面に戻る際の
アイキャッチが明石だと
明石チャレンジ濃厚&信頼度50%超

ZONEオブザーバーの法則

eアズレン2_演出法則_ZONEオブザーバーの法則
ZONEオブザーバーの法則
左のモニターが選ばれてSPリーチを突破すると
ATTACKに成功し、決戦BB濃厚

だるまさんがころんだ演出
orベルファストミッションの法則

eアズレン2_演出法則_だるまさんがころんだ演出 orベルファストミッションの法則
だるまさんがころんだ演出
orベルファストミッションの法則
金色のATTACKアイコンを獲得すると
ATTACKに成功し、決戦BB濃厚

戦闘SPリーチorユニオンイベントリーチの法則

eアズレン2_演出法則_戦闘SPリーチorユニオンイベントリーチの法則
戦闘SPリーチor
ユニオンイベントリーチの法則
大海戦ATTACKに発展すると
3R以上の大海戦ATTACK濃厚

MUSICリーチの法則

eアズレン2_演出法則_ミュージックリーチの法則
【パンプキンステージ専用】
MUSICリーチの法則
楽曲が「悠久のカタルシス」で成功すると
大海戦ATTACKに発展し、エンタープライズ参戦
楽曲が「悠久のカタルシス」で、
明石チャレンジに発展すると
チャレンジに成功し、決戦BB+RUSH濃厚

大海戦ATTACKの法則

eアズレン2_演出法則_大海戦アタックの法則
大海戦ATTACKの法則
VS加賀で4R(エンタープライズ参戦)まで進むと
VS赤城のエンプラ参戦よりも期待度が高い
VS赤城は、基本的に2R終了は無し。
もし2Rで終了すると
決戦BB濃厚

決戦BBの法則

eアズレン2_演出法則_決戦BBの法則
決戦BBの法則まとめ
セイレーンバトル開始前の変動図柄が、

・315→315→315
・337→227→117
・7〇〇→7〇〇→77〇 (※〇は何の図柄でもOK)

上記のように図柄が停止すれば
RUSH濃厚
セイレーンバトル開始時に、
奇数図柄が揃うとRUSH濃厚
4陣営全てが参戦すると
RUSH濃厚&保留内で3000BONUS濃厚
参戦陣営が1陣営のみ(重桜)だと
RUSH濃厚
9R目にエンタープライズの
エフェクト昇格が発生し、青エフェクトで止まると
RUSH濃厚

RUSH中の演出法則

共同戦線モードの法則

  • 図柄の法則「ゼブラ7」 図柄の法則「ゼブラ7」
  • 掛け合いセリフ予告 掛け合いセリフ予告
  • 陣営ランプ集結予告 陣営ランプ集結予告
  • 四陣営リーチ 四陣営リーチ
  • 四陣営・ユニオン「4・5・2=仕事人」 四陣営・ユニオン「4・5・2=仕事人」
共同戦線モードの法則 まとめ
図柄の法則
「ゼブラ7」が出現すると
大当り&保留連濃厚(6000個)
掛け合いセリフ予告
掛け合いセリフ予告でラフィーが出現し、
四陣営リーチのユニオンで
ラフィーのリーチが発生すると
大当り濃厚
陣営ランプ集結予告
集結するのが
ユニオン⇒鉄血⇒重桜⇒ロイヤルの順番だと
大当り濃厚
四陣営リーチ
星の数がいつもと違うと
大当り濃厚

デフォルトの★の数は下記の通り
【ユニオン】ラフィー★2/クリーブランド★3/ホーネット★4/エンプラ★5
【重桜】瑞鶴★2/綾波★2.5/赤城★3.5
【鉄血】Z23★2/オイゲン★3.5
【ロイヤル】★3
四陣営リーチ・ユニオン
ホーネットのリーチで、下記いずれかの出目が止まると
・156(いちころ)
・251(にこいち)
・315(サイコー)
・452(仕事人)
・順目(123や234)
大当り濃厚

きゅんきゅんモードの法則

  • 背景画像
    綾波 背景画像<br>綾波
  • あっちむいてホイバトル
    玉ちゃん あっちむいてホイバトル<br>玉ちゃん
  • あっちむいてホイバトル
    ぶりちゃん あっちむいてホイバトル<br>ぶりちゃん
  • あっちむいてホイバトル
    エンタープライズ あっちむいてホイバトル<br>エンタープライズ
  • リザルト画面に
    明石登場 リザルト画面に<br>明石登場
きゅんきゅんモードの法則 まとめ
背景画像
背景が「綾波」に変化すると
即当りの期待度アップ
背景が「扶桑」に変化すると
山城ちゃんす〜へ発展の期待度アップ
あっちむいてホイバトル
初回のじゃんけんでオイゲンが登場し、
あっちむいてホイまで発展すると
大当り濃厚
ぶりちゃんやエンタープライズは、
じゃんけんに発展した時点で
大当り濃厚
画面上部ウィンドウキャラが「玉ちゃん」
または「4人目のシルエットがたぬ吉」になると
大当り&保留連濃厚(6000個)
4回勝負のうち、
クリーブランドが2回登場すると
期待度アップ
4回勝負のうち、明石が2回登場すると
大当り濃厚
4回勝負のうち、ユニコーンの次に
登場するキャラは
期待度中キャラ以上
4回勝負のうち、ラフィーor綾波の次に
ジャベリンが登場すると
通常のジャベリンより期待度アップ
4回勝負のうち、ジャベリンor綾波の次に
ラフィーが登場すると
通常のラフィーより期待度アップ
4回勝負のうち、愛宕の次に
綾波が登場すると
大当り濃厚
リザルト画面
リザルト画面に明石がいると
2個以上の保留連濃厚

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。
©Manjuu Co.,Ltd., YongShi Co.,Ltd. & Yostar, Inc./アニメ「アズールレーン」製作委員会 ©KYORAKU

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通常時リーチアクション
大当り演出
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