
演出法則が多数判明!
リリースから約1ヶ月が経過するもいまだ超高稼働を続ける「e新世紀エヴァンゲリオン〜はじまりの記憶〜」。このページでは本機の演出法則を総まとめ! 知ればエヴァがもっと楽しくなる珠玉の法則を、未来への咆哮から継承したものと新規法則に分けて104本一気に紹介していくぞ!
通常時の演出法則
保留変化の法則

| 保留変化の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| 通常の保留とサイズが少し違う保留が出現すると大チャンス!? |
| 通常の保留とデザインが少し違う保留が出現すると大チャンス!? |
| 保留が震えているとレバブル発生!? |
カウントダウンの法則

| カウントダウンの演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| カヲルがカウントダウンに出現すると超激アツ!? |
格納庫の法則

| 格納庫の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| 4種類の機体が存在し、いずれのパターンも超激アツ!? |
ウインドウSUの法則

| ウインドウSUの演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| SUの回転方向がいつもと違うと超激アツ!? |
| リラックスSUの中身がいつもと違うと超激アツ!? |
使徒予告の法則

| 使徒予告の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| 存在しない使徒が出現したら超激アツ!? |
| 警報の色味がいつもと違うと超激アツ!? |
タイトル予告の法則

| タイトル予告の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| 発展先矛盾で超激アツ!? |
| 警報の色味がいつもと違うと超激アツ!? |
次回予告の法則

| 次回予告の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| 発展先矛盾で超激アツ!? |
キャラ連続予告の法則

| キャラ連続予告の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| キャラ連続と違うキャラのSPに発展すれば超激アツ!? |
| キャラ連続の途中にカヲルが出現すると超激アツ!? |
ミッションモードの法則

| ミッションモードの演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| プレミアムミッションが存在 ※MAGIシステムに潜入した使徒を殲滅しろ! |
| 前回ミッションモード発生から30回転以内に再度ミッションモードが発生したら超激アツ!? |
| ミッション追加演出発生で超激アツ!? |
セリフ予告の法則

| セリフ予告の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| カヲルは無言でも、出現した時点で超激アツ!? |
背景変化の法則

| 背景変化の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| いつもと違う順番(*)で背景が変化したら超激アツ!? |
| 前回背景変化から10回転以内に背景変化が発生したら超激アツ!? |
| ミサトの部屋背景に移行した変動でリーチが掛かれば超激アツ!? |
| 学校背景に移行した変動でリーチが掛かれば超激アツ!? |
※第三新東京市 外観 → 浅間山 → NERV司令室 → 第三新東京市 戦闘態勢 → NERV実験室 → 第三新東京市 市街地 → (最初に戻る)が通常の順番
第三新東京市戦闘形態予告の法則

| 第三新東京市戦闘形態予告の演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 規定値を超えたキャラのリーチに発展、2人以上規定値を超えることも…… |
ゼーレ発展予告の法則

| ゼーレ発展予告の演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 導入時、パネルではなくキールが直接出現することも…… |
回転数表示演出の法則

| 回転数表示の演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 何か違和感を感じたら大チャンス!? |
テンパイ図柄の法則

| 通常時図柄の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| 6図柄がカヲル図柄になっていると超激アツ!? |
| 4図柄の上段テンパイは超激アツ!? |
| 2図柄の下段テンパイは超激アツ!? |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 7図柄のテンパイは超激アツ!? |
| 1と9図柄のWテンパイは超激アツ!? |
レイ背景の法則

| レイ背景の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| レイ背景出現時にレイのボイスが発生すると超激アツ!? |
| 400回転以上ハマリ中に出現すると超激アツ!? |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 通常の出現するタイミングより遅れて出現することがあるらしい…… |
ミニキャラ群の法則

| ミニキャラ群の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| 対応キャラと違うSPに発展すると超激アツ!? |
リーチ後役物ロゴフラッシュの法則
| リーチ後役物ロゴフラッシュの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 赤から白にランクダウンしたら超激アツ!? |
ノーマルリーチ中の法則

| ノーマルリーチの演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| リーチ発生時にボタンPUSHでボイスが発生すると大チャンス!? |
| ノーマルリーチハズレ停止後に図柄が再始動すると…… |
| シンプルモード中に無予告でリーチがかかれば連続演出発生!? |
SP発展演出の法則

| SP発展演出の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| 単機発進演出発生時に発展先が矛盾すると超激アツ!? |
| 発進演出中にゲンドウと冬月が出現すると超激アツ!? (シンプルモード限定) |
| 発進演出の最後にミサトのボイスが発生すると超激アツ!? (ノーマルモード限定)※『あなた達に未来を託すわ』 |
突然ST演出の法則

| 突然ST中演出の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| テンパイ成功で超激アツ!? |
| 発展時のシャッターが赤や金ならテンパイ濃厚!? |
シンクロリーチの法則

| シンクロリーチの演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| 背景がレイとアスカの際に下部のメーターが最小だと超激アツ!?(ボタン押下時) |
| ハズレ後に突発が発生する可能性あり |
エヴァ系CGリーチの法則

| エヴァ系CGリーチの演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| エヴァSPリーチ中にボタンを押すと初号機の目が光ることがある、眼光発生で超激アツ!? |
| 弐号機リーチはシングルラインだとチャンスアップ!? |
| 零号機リーチと初号機リーチはダブルラインだとチャンスアップ!? |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 突アツカットインは超激アツ!? |
| 途中で発生する画ブレのフレームが金色なら超激アツ!? |
| 途中で画ブレが発生したら超激アツ!? (シンプルモード限定) |
| 零号機リーチ中の背景に弐号機がいたら超激アツ!? (ノーマルモード限定) |
| 弐号機リーチ中の背景に零号機がいたら超激アツ!? (ノーマルモード限定) |
| 初号機リーチ中の背景にレイが映ったモニターが出現したら超激アツ!? (ノーマルモード限定) |
ストーリーリーチの法則

| ストーリーリーチの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| ストーリーリーチ中にボタンを押すと初号機の目が光ることがある、眼光発生で超激アツ!? |
| ヤシマ作戦で赤い稲妻のエフェクトが出現したら超激アツ!? |
| ゼルエル決戦でLevelの表示がLevel4になったら超激アツ!? |
スーパーエヴァンゲリオンリーチの法則

| スーパーエヴァンゲリオンリーチの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 途中で発生する画ブレのフレームが金色なら超激アツ!? |
全回転リーチの法則

| 全回転リーチの演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 ※ |
| レイ全回転は偶数日のみ発生!? |
| 加持全回転は偶数日のみ発生!? |
| ユイ全回転は奇数日のみ発生!? |
| ミサト全回転は奇数日のみ発生!? |
※未来への咆哮とは偶奇逆
※実機内の日付がずれている場合はこの限りではない
※実機内の日付がずれている場合はこの限りではない
昇格演出の法則
初号機チャンス

| 初号機チャンスの演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| 初号機チャンス中にボタン連打で、キャラが出現すれば昇格!? |
| 初号機チャンス中の図柄が全てRUSH図柄なら昇格!? |
| 初号機役物が咆哮すれば昇格!? |
| 初号機の背中に羽が生えていれば昇格!? |
初当りエンディングの法則

| 初当りエンディングの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| チャンスタイム突入画面と思いきや、MAGIが出現しチャンスタイムを否決してRUSH突入!? |
| エンディングで「奇跡の価値は」のタイトル出現でチャンス!? サハクエエルを受け止められればRUSH突入!? |
チャンスタイム中の法則

| チャンスタイム(時短中)の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| チャンスタイム中はストーリーリーチ=超激アツ!? |
| チャンスタイム中はミッションモード発生=超激アツ!? |
| チャンスタイム中はミサトの部屋に移行した時点で超激アツ!? |
| チャンスタイム中は学校に移行した時点で超激アツ!? |
インパクトモード中の予告
予告全般の法則

| 予告全般の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| カヲル出現で超激アツ!? |
| JAのノイズが出現した演出が成功したらJAリーチに発展!? |
| いつもと違うタイミングで残り回数表示が発生すると大チャンス!? |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| A.T.フィールド連続予告は発生したら大チャンス!? |
保留変化の法則

| 保留変化の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| レイモード中、保留の文字が逆に流れていると…!? |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 文字無しパターンでSPリーチへ発展すれば激アツ!? |
| JAパターンでリーチがかかったらJAリーチに発展!? |
| 警戒文字が少さい保留は大チャンス!? |
| 他にも違和感のある保留が存在する!? |
新次回予告の法則

| 新次回予告の演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| RUSH中の次回予告は超激アツ!? |
パネル予告

| パネル予告の演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 2つのパネルが同じ色の組み合わせならチャンス!? |
| 2つのパネルで右が選択されると大チャンス!? |
テンパイ図柄の法則

| テンパイ図柄の演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| 7図柄テンパイは超激アツ!? |
| 7図柄に昇格でももちろん超激アツ!? |
ノーマルリーチ中の法則

| ノーマルリーチの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| ノーマルリーチからSPリーチに発展すると超激アツ!? |
突発当りの法則

| 突発の演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 突然初号機(4号機)が画面を突き破って登場することがある!? |
| 突発は初号機(4号機)以外のパターンも存在する |
SP発展演出の法則

| SP発展演出の演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 発進演出の最後にミサトのボイスが発生すると超激アツ!?※『あなた達に未来を託すわ』 |
即SPリーチの法則

| 即SPリーチの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 決着前にパーセンテージが表示されると大チャンス!?77 %や99.80%なら超激アツ!? |
| 4号機が攻撃すればもちろん超激アツ!? |
即SP使徒襲来リーチの法則

| 即SP使徒襲来リーチの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 通常青の信号機が他の色に点灯していると大チャンス!? |
エヴァ系SPリーチの法則

| エヴァ系SPリーチの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 初号機が参戦すれば大チャンス!? |
ミッションモード

| ミッションモードの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 違和感があれば超激アツ!? |
SECRETモードの法則

| SECRETモードの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| どのモードか分からないモードだが次回大当り時の「〇回目」表示時にチャンスボタンを押すとボタンの色の変化でキャラを示唆!? |
カヲルボタンの法則

| 押しボタンの演出法則 詳細 |
| 未来への咆哮 継承法則 |
| ボタンにカヲルが浮かび上がると超激アツ!? |
暴走モード中の法則
デバイスリミッタ解除の法則

| デバイスリミッタ解除の演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| ボタンやレバーの入力デバイスが出現すれば大チャンス!? |
ウインドウSU予告の法則

| ウインドウSU予告の演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 通常時でも熱いリラックスSUがRUSH中に発生すると超激アツ!? |
| ウインドウSUから次回予告に発展することも…… |
SP発展演出の法則

| SP発展演出の演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 発進演出の最後のボイスがミサトではなくリツコだったら超激アツ!? (暴走モード限定)※ リツコ「まさか」 |
即SPリーチの法則

| 即SPリーチの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 暴走モードでも4号機が攻撃すればもちろん・・・ |
| 暴走モード時は決着時にレバーが出現すれば超激アツ!? |
即SP使徒襲来リーチの法則

| 即SP使徒襲来リーチの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 地面から火花が舞っていたら大チャンス!? |
エヴァ系SPリーチの法則

| エヴァ系SPリーチの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 初号機が参戦すれば大チャンス!? |
変動暴走演出の法則

| 変動暴走演出の演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 途中で135の組み合わせの出目が停止したら超激アツ!? |
暴走リーチ

| 暴走リーチの演出法則 詳細 |
| はじまりの記憶 新規法則 |
| 発展時に突如135が停止し各キャラの暴走(覚醒)演出に発展することが…… |
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