皆さん、こんにちは。ジェイさん@発信する遊技機ブランドプロデューサーです。
今回は8月登場の新台『Lパチスロ喰霊-零-Re』を題材に、RTがどのようにゲーム性を支えているのかを見ていきたいと思います。
本機はボーナスとARTを組み合わせたA+ART機。通常時はボーナスやCZ「超自然災害モード」を経由して、ART「喰霊CHANCE」を目指すのが基本のゲーム性です。


通常時は主にRT1・RT2・RT3を行き来。ここでたまたまRT3まで移行すると、特殊リプレイ成立時に6択の押し順チャレンジが発生する可能性があります。
CZ「解放の刻」は約1/1200(全設定共通)。6択の押し順チャレンジ成功から突入するため、単純計算でチャレンジ自体は約1/200で発生することになります。あくまでボーナスやCZ「超自然災害モード」と比べればサブルートですが、RTの仕組みを知るうえでは非常に面白いゲーム性です。
さらに特徴的なのが、この6択をハズしてもRT3から転落しないことです。
一般的なRTを利用した押し順チャレンジでは、正解すると昇格リプレイ、不正解では転落リプレイが表示される仕様も多くありますが、本機では正解するとRT4またはRT5への移行リプレイ、不正解ではRT3を維持するリプレイが表示されます。つまり、一度押し順をハズしてもチャンス状態は継続するのです。
昨今主流のAT機では、押し順ミスによる主な損失はATベルの取りこぼしです。一方、本機のようなART機では、それに加えてRT状態まで転落してしまう可能性があります。
本機のART中は主にRT3に滞在しており、ナビ通りに消化することでRT1への転落契機となるベルこぼし目の表示を回避しています。
