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スマスロモンキーターンX

スマスロモンキーターンX

SGレースの演出法則

0G目:オッズ表

スマスロモンキーターンX

オッズ表のチャンスアップ
波多野・青島が上位にいる
榎木が下位にいる
PUSHボタンを押すと勝利時の25%でオッズ入れ替え発生


1G目:大時計

スマスロモンキーターンX

大時計のチャンスアップ
第3停止時に大時計がアップになると期待度アップ
大時計アップ時は次ゲームでカットインが発生!?


2G目:スタート

スマスロモンキーターンX

カットインのチャンスアップ
カットイン 示唆
男性陣 次ゲーム榎木なら激アツ
女性陣 次ゲーム榎木or洞口なら激アツ
勝利濃厚

大時計アップ+カットインなしなら注目


3G目:先行キャラ登場

スマスロモンキーターンX

先行キャラの注目パターン
男カットインから榎木登場
女カットインから榎木or洞口登場
波多野より人気の低いキャラが登場
5・6番人気のキャラが登場


5G目:優勢キャラ登場

スマスロモンキーターンX

優勢キャラ登場時の注目パターン
波多野が登場すれば勝利濃厚
いつもより煽りが長いと波多野登場


8G目:決着

スマスロモンキーターンX

決着時の注目パターン
赤カットインならチャンス
女カットイン発生+赤カットインなら激アツ!?


9G目:リザルト画面

スマスロモンキーターンX

リザルト画面での注目パターン
レア小役成立で復活濃厚
ウェイトがいつもより長ければ復活濃厚
ありさロゴ出現で復活濃厚
変動開始時or第2停止時での復活はバカンスモード濃厚


その他のパターン

スマスロモンキーターンX

SGレース中継続確定パターン
白ナビ発生
ナビ遅れ
左第1ナビ(123or132)
セグなしナビ

カットインに法則あり

お馴染みのチャンスアップが多数存在。スタート時はカットイン発生でチャンスとなり、対応キャラの出現で激アツとなる。

また、今作から搭載されたライバルランプは本来波多野+相手の2人が点灯するが、それ以外の挙動をした場合は継続濃厚となる。


ライバルランプ

スマスロモンキーターンX

逆回転
タイミング 条件
3G目の
レバーオン
勝利時の一部
(第3停止時に波多野or青島が出現)

全艇回転
タイミング 条件
3G目の
レバーオン
勝利時の一部
(第3停止時に波多野or青島以外が出現)

フラッシュ
(チカッor高速点滅)
タイミング 条件
エキサイティング
レース中のレバーオン
レア小役当選時の一部

ネジって昇天
タイミング 条件
8G目の第3停止
(1秒ネジリ)
勝利時の一部
(ライバルのランプが消灯)

ネジって昇天
(青島VS波多野)
タイミング 条件
8G目の第3停止
(1秒ネジリ)
勝利時の一部
(波多野のランプが消灯)

ランプの挙動が違えば継続確定

SGレース中にライバルランプがいつもと違う挙動をすれば継続確定となる。
(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト
(C)YAMASA (C)YAMASA NEXT

※当ページの数値は全て独自調査値

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