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ディスクアップ×パチマガスロマガMobile 25周年スペシャルコラボ

「A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX」

開発者Q&A

「A-SLOT+ ディスクアップ ULTRAREMIX」の開発メンバー「もっぴーUR」様に色々と質問してお答えして頂きました!
ディスクアップ、25周年おめでとうございます! 早速ですが…今作では機種名、図柄、演出など4号機「ハイパーリミックス3」の要素が多分に含まれていますが、コチラはハイパーリミックス3の後継機といった位置付けなのでしょうか?
ハイパーリミックスの後継機ではなく、あくまで5号機ディスクアップ、6号機ディスクアップに続く後継機、という位置付けです。

ただし、その中でも、今年がディスクアップシリーズ25周年ということもあり、今までの集大成のような機種にしたいという思いもありました。

これまであまり触れてこなかった「ハイパーリミックス」をリバイバルさせたいと、ずっと個人的に考えていたので、今作の中にCLASSICモードとして取り入れ、機種名にも今までのディスクシリーズ要素全部乗せということで「ULTRAREMIX」として、デザイン含めてハイパーリミックスのイメージを思い起こさせるような形で採用しています。
スペックに関するこだわりポイントを教えてください。
ディスクアップシリーズは基本的に細かいこだわりの集合体です。

こだわりポイントを全部と言ってしまうと元も子もないですし、現時点でお伝えしても理解してもらうのが難しいので、わかりやすいポイントとして以下の4点をピックアップしておきます。

@ボーナス合算確率、BB獲得枚数のバランス(5号機以降でともに最高)
A技術介入の難易度を選択できるようにしつつ、従来通りのスペックの実現
BULTRA上乗せとULTRA BB
C純増が約1.5枚/GにアップするDANCE TIME REMIX


@について…色々な追加要素等を搭載したりスペックアップする中で、確率アップと獲得枚数アップの両立を実現するのは非常に難しかったのですが、いわゆるAタイプ的なパチスロとしての基本的なスペックなので、色々な部分を苦心して調整してなんとか実現できました。

Aについて…スペックは従来の数字を踏襲しつつ、できるだけ幅広いユーザーの方に楽しんでいただけるように、「優しいディスクアップ」の実現を目指して各種調整を行いました。

Bについて…新規要素としてディスク2であった極・技術介入の代わりに、色々なものが上乗せの報酬としてもらえる「ULTRA上乗せ」を搭載し、DOUBLE-UP-BBの代わりとして、そのULTRA上乗せに特化したULTRA BBを搭載していますので、遊技している中で色々な出玉の展開、ドラマが生まれてくれるように組み込んでいます。

Cについて…今回のイメージとして採用しているハイパーリミックスもそうですし、初代ディスクアップもそうでしたが、疑似ボーナス+AT機だからこそできるAT中の純増を変えるシステムで、AT中の1Gあたりの純増枚数を当時と同じにして、ゲーム数も当時のように50G刻みで継続することで、少しでも4号機の出玉の雰囲気を感じつつ、新しいディスクアップの出玉感を感じていただければ、という思いで搭載しています。

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