ビッグボーナス概要 |
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●JACゲームを2回消化するまで継続する擬似ボーナス |
●消化中は成立役に応じて無双ゲージの獲得抽選 |
●獲得枚数は約120枚 |
ボーナス当選時の振り分け | |||
設定 | 白7 | 赤7 | レギュラー |
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1 | 3.1% | 50.6% | 46.3% |
2 | 3.1% | 51.2% | 45.7% |
4 | 3.3% | 51.9% | 44.8% |
5 | 3.5% | 52.8% | 43.7% |
6 | 4.2% | 53.5% | 42.3% |
ただし、本前兆中にゾロ目刻に到達すると昇格抽選が行われている
ボーナス毎のAT期待度 | |
ボーナス | 期待度 |
---|---|
赤7 | 031% |
白7(極意) | 100% |
突忍をなぎ倒せ!
通常時に当選したビッグボーナス(赤7)は消化中に無双ゲージを獲得することでAT期待度が高められる。無双ゲージは初代戦国無双と同じく、ベルの2択チャレンジ正解やレア小役成立で獲得できる。白7揃い時はAT当選が確定。しかも、高設定ほど出現しやすいぞ!
ボーナス後の合戦ではATの当否を告知。無双ゲージが5ptに到達していればAT当選!?
★ボーナス入賞時・終了画面に設定示唆あり!
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入賞時のボイス |
ボーナス終了画面 |
無双ゲージ獲得抽選
レア小役成立時のゲージ獲得抽選 | |
成立役 | 期待度 |
---|---|
弱レア | 当選時は+1 |
強レア | +2濃厚! |
※強レア…強チェリー・リリチェA/B
JAC当選時の振り分け | |
JAC | 振り分け |
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通常JAC | 96.9% |
強襲JAC | 03.1% |
状況毎の2択チャレンジ発生率 | |
状況 | 発生率 |
---|---|
その他 | 1/14.2 |
強襲JAC中 | 1/02.1 |
強襲JAC時のAT期待度は約88%!
無双ゲージはレア小役成立時に獲得抽選が行われている。強レア小役成立時は+2ゲージが濃厚!
また、2択チャレンジに正解した場合もゲージが+1される。2択チャレンジは状況によって発生率が異なり、強襲JAC中は一気にゲージを貯めるチャンスだ!
★突忍が出現せずに0ptでボーナスが終了した場合でもチャンスとはならないので注意!
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ボーナス中の演出 |
合戦
無双ゲージ毎のAT期待度 | |
ゲージ | 期待度 |
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0pt | 低 |
1pt | ↓ |
2pt | ↓ |
3pt | ↓ |
4pt | 75%以上 |
5pt | 当選濃厚! |
無双ゲージ3pt時の期待度 | |
設定 | 期待度 |
---|---|
1 | 16.8% |
2 | 22.3% |
4 | 27.3% |
5 | 30.1% |
6 | 33.6% |
小太郎に勝利でAT当選!
ボーナス後は合戦に突入。獲得した無双ゲージ数に応じてAT抽選&当否の告知が行われている。4pt以上ならAT当選は目前だ!
★無双ゲージが3pt以下でのAT当選時は高設定のチャンス!
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合戦中の演出 |
合戦中の書き換え抽選
成立役毎の書き換え期待度 (全設定共通) |
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成立役 | 期待度 |
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弱レア小役 | 低 |
強レア小役 | 中 |
中段チェリー | 勝利確定& 初期ゲーム数に+50G |
※強レア…強チェリー・リリチェA/B
中段チェリーは勝利+αの恩恵!
合戦中はレア小役時に勝利への書き換え抽選が行われている。抽選区間は短いが、無双ゲージが低ptだった場合は逆転するチャンス!
※当機種ページに掲載している数値は全て独自調査値