
| 天下バトル概要 |
|---|
●覚醒の継続をかけたゾーン |
●軍旗の数だけ攻撃回数を保証 |
●敵兵の残数が0になれば継続 |
●失敗時は一騎駆けへ |
| 天下バトル突入契機 |
|---|
●覚醒終了時 |
| 攻撃毎のダメージ量 | |
| 攻撃 | ダメージ |
|---|---|
| 足軽隊 | 1000 |
| 長槍隊 | 2000 |
| 騎馬隊 | 3000 |
| 鉄砲隊 | 4000 |
| 特殊攻撃時の恩恵 | |
| 特殊攻撃 | 恩恵 |
|---|---|
| お色気隊 | 攻撃後に兵士覚醒 (ダメージ2倍) |
| 丸太隊 | 攻撃後に追撃 |
| 爆弾隊 | 攻撃後に追撃or殲滅 |
軍旗さえあれば何とかなる!
天下バトルは覚醒の継続をかけたゾーン。AT消化中に獲得した軍旗を使用し、敵兵を殲滅することで覚醒へ復帰となる。先制攻撃が発生した場合は軍旗の消費無しで敵兵に大ダメージ。平均の勝利期待度は約68%となっている(設定1)。
攻撃パターンはダメージ量を示唆。特殊攻撃時は劣勢からの逆転も狙えるぞ!
★真軍旗を所持している場合は殲滅(継続)が確定!
★軍旗を20個以上所持している場合も殲滅確定!
消化中のダメージ抽選

| 成立役毎のダメージ期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| ハズレ | 低 |
| 押し順兜 | ↓ |
| リプレイ | ↓ |
| 共通兜 | ↓ |
| チェリー | |
| 巻物 | |
| チャンス目 | 高 |
| 天下リプレイ時のダメージ抽選 | |
| 成立役 | 抽選内容 |
|---|---|
| 天下リプレイ | 追撃以上確定! (25%で殲滅) |
軍旗の余裕があるうちに叩け!
天下バトル消化中は成立役によるダメージ抽選が行われている。天下リプレイ成立時は一撃で敵兵を殲滅させるチャンスとなっている。レア小役成立時は大ダメージ+追撃が確定。さらに「本丸チャンス」を獲得することもあるぞ!

成功で真覚醒へ!
失敗でも軍旗獲得!!
追撃

| 追撃概要 |
|---|
●天下リプレイやレア小役から当選 |
●ループ抽選に漏れるまで連続攻撃 |
●ループ率は50%・66%・80%・90%の4種類 |
| ランプの色によるループ期待度 | |
| ランプ | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | ↓ |
| 紫 | 高 |
一気に押し込め!
追撃に当選すると軍旗の消費無しでループ抽選による連続攻撃が発生する。ループ率は4種類。追撃開始時にPUSHを押すと、リール横のサイドランプの色でループ率の示唆が行われている。赤や紫点灯時は高ループの可能性大!
★追撃中に天下リプレイが成立した場合は50%で敵兵を殲滅!
