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パチスロ鉄拳4

パチスロ鉄拳4

(デビル)バトルボーナス

■バトルボーナス

パチスロ鉄拳4
継続ゲーム数&獲得枚数不定
完全自力のボーナス


パチスロ鉄拳4
勝利し続ける限りボーナスが継続!!

継続ゲーム数・獲得枚数不定のAT
純増約4.0枚/G
消化中の成立役で(被)ダメージ抽選
対戦相手で勝利期待度が変化
先に相手のHPをゼロにすれば勝利&継続

BIG・REG同様、純増約4.0枚/Gの擬似ボーナスだが、継続ゲーム数は不定。消化中の小役で攻撃抽選を行っており、味方のHPがゼロになるまでに相手のHPをゼロにすれば勝利&バトルボーナス継続となる。

なおバトルボーナス勝利時は、通常時を介さずに連続してボーナスが継続するため、まとまった出玉を獲得することができる。


▼バトルボーナス入賞ライン

中段揃い
パチスロ鉄拳4
基本パターン

右下がり揃い
パチスロ鉄拳4
勝利ストック1個獲得!!

バトルボーナス入賞ラインには秘密があり、逆押しで右下がりに金7が揃った場合はバトル勝利ストック1個を獲得する。

ただし、逆押し以外で金7を狙った場合や右リール・下段に金7を狙った場合などは対象とはならないため注意。


▼(被)ダメージ抽選

ベル・レア小役
パチスロ鉄拳4
味方の攻撃・コンボ抽選

リプレイ・3枚役
パチスロ鉄拳4
敵の攻撃・コンボ抽選

パチスロ鉄拳4

パチスロ鉄拳4
押し順正解によるコンボ発動も!

パチスロ鉄拳4
一撃勝利抽選もアリ!!

成立役別の攻撃・コンボ抽選
小役 内容
リプレイ 敵の攻撃&
コンボのピンチ
3枚役
押し順ベル 味方の攻撃&
コンボのチャンス!
共通ベル 味方の攻撃濃厚&
コンボのチャンス!
(※)
弱チェリー
強チェリー
スイカ
チャンス目
※敵のコンボ中は攻撃回避&カウンター攻撃のチャンス

バトルボーナス中は成立役に応じて攻撃抽選を行っており、ベルやレア小役なら味方の、リプレイや3枚役なら敵の攻撃となる。

連続での攻撃や押し順(6or2択)正解時の一部で「コンボ」が発動することがあり、その際は連続攻撃が発生。大量ダメージの期待が持てるぞ!

また味方のHPが30%未満・HPゲージが赤色に発光している状態を「レイジ状態」と呼び、この間は金7揃いによる逆転勝利のチャンスだ!!


[バトルボーナス中の小ネタ]
バトルボーナス中の押し順発生時、第1停止のリールにおいて「赤7を中段にビタ押し」すると、味方攻撃時に下パネルが一瞬点滅する。バトルの結果は同じだが、いち早く結果を知りたい時は実践してみよう!

▼対戦相手

パチスロ鉄拳4
対戦相手は5人

ドラグノフ
パチスロ鉄拳4
スイカを引けばチャンス

フェン
パチスロ鉄拳4
チェリーを引けばチャンス

平八
パチスロ鉄拳4

吉光
パチスロ鉄拳4
チャンス

ラッキークロエ
パチスロ鉄拳4
大チャンス!

対戦相手別の特徴
対戦相手 攻撃力 攻撃頻度
ドラグノフ ×5.0 ×4.0
フェン ×3.0 ×5.0
平八 ×4.0 ×3.0
吉光 ×2.0 ×4.0
ラッキークロエ ×1.0 ×2.0
対戦相手 防御力 通常の
勝利期待度
ドラグノフ ×4.0 36.7%
フェン ×3.0 56.5%
平八 ×2.0 65.4%
吉光 ×1.0 77.4%
ラッキークロエ ×2.0 87.0%
対戦相手 リベンジマッチ
時の勝利期待度
トータル勝利
期待度(※)
ドラグノフ 48.1% 37.1%
フェン 65.5% 57.0%
平八 74.6% 66.6%
吉光 84.2% 77.8%
ラッキークロエ 91.8% 88.7%
※リベンジマッチを含むトータルの数値

バトルボーナスの対戦相手は5人で、勝利期待度のほか、攻撃力や頻度といった特徴が異なる。また、一度勝利した相手と再度戦うことがあるが、その際は「リベンジマッチ」と称され、相手のHPが75%の状態からスタートする。そのため、ドラグノフやフェンといった強敵であっても、連戦時は勝率がアップしている。また、強敵のドラグノフ・フェンには弱点が存在。ドラグノフはスイカフェンはチェリーを引けば通常よりもダメージに期待できるぞ!

このバトルボーナスで6連勝すると、本機最強のデビルバトルボーナス突入を懸けた「EXバトル」へ突入する。


▼バトルボーナスシナリオ

パチスロ鉄拳4
バトルボーナスシナリオは
全32種類存在!!
※ド…ドラグノフ、フ…フェン、平…平八、吉…吉光、ラ…ラッキークロエ

バトルボーナスカテゴリ
振り分け
カテゴリ 振り分け
青段 09.38%
獣段 12.50%
拳段 15.62%
羅段 18.75%
四神 06.25%
帝段 18.75%
神段 12.50%
王段 06.25%

実質的なバトルボーナス
シナリオ振り分け
カテゴリ シナリオ 振り分け
青段 武者 各2.35%
師範
皆伝
名人
獣段 餓狼 各3.13%
猛虎
大蛇
鬼熊
拳段 剛拳 各3.91%
魔拳
滅拳
獄拳
羅段 修羅 各4.69%
羅刹
羅豪
羅閃
四神 玄武 各1.56%
白虎
青龍
朱雀
帝段 拳帝 各4.69%
武帝
聖帝
煌帝
神段 風神 各3.13%
雷神
鬼神
龍神
王段 拳王 各1.56%
鉄拳王
鉄拳神
真・鉄拳神

何戦目に誰と戦うかはあらかじめシナリオで管理されており、選択されたシナリオに応じた対戦相手が出現する。バトルボーナスシナリオは全32種類存在し、青段・四神といった8つのカテゴリに分類される。また、同一カテゴリ内のシナリオ振り分けが均等という特徴を持つ。例えば四神カテゴリを選択した際の玄武・白虎・青龍・朱雀シナリオ振り分けはそれぞれ均等となる。

▼シナリオ示唆演出

青セリフ
パチスロ鉄拳4
上位シナリオのチャンス

赤セリフ
パチスロ鉄拳4
王段カテゴリ確定!!

味方セリフ別のシナリオ示唆
パターン 内容
白文字 デフォルト
青文字 帝段or神段or王段
期待度70%OVER!
赤文字 王段確定!!
セリフ
「一緒に盛り上がろう」
白虎or朱雀
シナリオ確定!

バトルボーナス開始前の対峙画面では、ラースまたはシャオユウのセリフに注目。セリフの色でバトルボーナスシナリオを示唆しており、白赤セリフの順に上位シナリオに期待できる。

■EXバトル

EXバトル
パチスロ鉄拳4
デビル一美が勝利すれば
デビルバトルボーナス突入!!

継続ゲーム数・獲得枚数不定のAT
純増約4.0枚/G
消化中の成立役で(被)ダメージ抽選
バトルボーナス6連勝で突入
勝利すればデビルバトルボーナスへ

デビルバトルボーナス突入を懸けた専用のバトルボーナス。システムは通常のバトルボーナスと同じだが、勝利時の恩恵が大きいため、より気合いの入ったバトルになること間違いなしだ!!

■デビルバトルボーナス

パチスロ鉄拳4
本機最強の爆裂トリガー

パチスロ鉄拳4
勝利期待度約87%の
バトルボーナスがループ!!

継続ゲーム数・獲得枚数不定のAT
純増約4.0枚/G
消化中の成立役で(被)ダメージ抽選
主にEXバトル勝利で突入
勝利期待度約87%

主にEXバトル勝利で突入する本機最強の爆裂トリガー。勝利期待度約87%という破格の性能を誇るバトルボーナスがループするため、大量獲得必至だ!!
(C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc. (C)YAMASA
※数値は特に断りがない限りすべて独自調査値

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