
| 攻撃フェーズ概要 |
|---|
●3アウトになるまで継続 |
●消化中は成立役による得点抽選 |
●1点以上獲得できればゲーム数上乗せ |
| 攻撃フェーズの性能 | |
| ART中の移行確率 | 1/73.1 |
| 平均滞在ゲーム数 | 10.8G |
| 1点以上の得点率 | 63.6% |
| 平均得点 | 3.1点 |
| 平均上乗せゲーム数 | 47.2G |
| 対戦チーム毎の得点期待度 | |
| 対戦チーム | 期待度 |
|---|---|
| ツヨイーズ | 低 |
| フツウズ | ↓ |
| ヨワイーズ | ↓ |
| ユニバスターズ | 高 |
ユニバスターズのスタメンとは…
攻撃フェーズは継続ゲーム数が不定のART。得点することで守備フェーズのゲーム数上乗せができる区間となっている。
突入時に得点期待度が異なる4チームから対戦相手を決定。ユニバスターズとの試合なら大量得点のチャンスだ!
消化中のヒット・アウト抽選

| 成立役毎のヒット期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| リプレイ | アウトの可能性あり |
| ベル | 低 |
| チェリー | ↓ |
| スイカ | ↓ |
| ボーナス | 高 |
10点以上得点でコールド!
攻撃フェーズ中は成立役によるヒット抽選が行われている。1点以上得点できればゲーム数上乗せとなる。長打を重ねて得点を狙っていこう!
リプレイ成立時はアウトとなる可能性がある。3アウトで守備フェーズへ移行してしまうので注意!
★コールド発生時は攻撃フェーズ終了となるが大量上乗せに期待!
絶好調打者

| 絶好調打者の振り分け | |
| 打者 | 振り分け |
|---|---|
| 1番〜5番打者 | 各10.9% |
| 6番〜9番打者 | 各11.3% |
絶好調なら確実に出塁!
攻撃フェーズ移行時はいずれか1人の打者が絶好調となる。絶好調の場合は長打にも期待できるので得点の大チャンス。絶好調打者が登場する前に攻撃フェーズを終わらせないことが重要!
※ページ内の数値等は独自調査値

