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絶対衝激V

絶対領域中の演出

非集中領域中

敵攻撃
絶対衝激V
基本対応役
ハズレ・ベル

競合い
絶対衝激V
基本対応役
押し順ナビ

巨大扇風機
絶対衝激V
基本対応役
リプレイ・スイカ

巨大メガホン
絶対衝激V
基本対応役
リプレイ・弱チェリー

レア小役成立時の基本法則
演出 スイカ 弱チェリー
敵攻撃
競合い
巨大扇風機
巨大メガホン
演出 チャンス目 共通プッチュ
敵攻撃
競合い
巨大扇風機
巨大メガホン
演出 強チェリープッチュ
敵攻撃
競合い
巨大扇風機
巨大メガホン

成立役との矛盾で大チャンス

非集中領域中は基本的に上記4種の演出が発生。それぞれに対応役が存在しているが、矛盾すると集中領域への移行。または衝激RUSH当選が濃厚となるぞ!

スイカ・弱チェリー・チャンス目成立時の矛盾…集中領域への移行or衝激RUSH当選!
共通プッチュ・強チェリープッチュ成立時の矛盾…衝激RUSH当選!


集中領域中

絶対衝激V

演出別の基本法則
演出 対応役
キック 非レア小役・押し順プッチュ
共通プッチュ
絶対
衝激波
レア小役・押し順プッチュ
共通プッチュ
覚醒 衝激RUSH当選!
(押し順プッチュ時は非発生)

発生状況の矛盾で大チャンス

集中領域中は決着のため、発生する演出はがメインとなっている。ただし、非集中領域中に上記の3演出が発生した場合は衝撃RUSH当選が濃厚だ!

絶対衝激V
覚醒は状況を問わず
RUSH当選が濃厚!
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