正義超人チャレンジ概要 |
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通常時の成立役によって突入抽選 |
5G・1セットでループ性あり |
成立役に応じて超人パワーの獲得抽選 |
背景毎の性能 | ||
背景 | 1Gあたりの 獲得超人パワー |
トータル |
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青 | 5万パワー以上 | 平均50万パワー |
赤 | 20万パワー以上 | 平均145万パワー |
成立役毎の突入期待度 | ||
成立役 | 通常 | 高確 |
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1枚ベル | ─ | 05.1% |
チャンスベル | ─ | 30.1% |
弱チェリー | ─ | 60.9% |
スイカ | 12.1% | 100% |
強レア小役 | 52.0% | 100% |
成立役毎のパワー獲得期待度 | |
成立役 | 期待度 |
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その他 | ??? |
BAR揃い | |
リプレイ | 010〜700 |
ベル | |
弱レア小役 | 030〜700 |
強レア小役 | 100〜700 |
背景毎のLv示唆 | |
正義超人チャレンジ | 示唆内容 |
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青背景 | Lv1or2(※) |
赤背景 | Lv2 |
成立役毎のAT直撃期待度 | ||
成立役 | Lv1 | Lv2 |
---|---|---|
BAR揃い | 0.4% | 10.9% |
弱レア小役 | ─ | 01.2% |
強レア小役 | 3.1% | 50.0% |
裏モード中のBAR揃い直撃抽選 | ||
設定 | Lv1 | Lv2 |
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1 | 0.8% | 11.6% |
2 | 2.0% | 16.5% |
4 | 2.7% | 22.0% |
5 | 3.5% | 33.2% |
6 | 6.2% | 38.0% |
関連ページ |
チャレンジモード |
正義超人アタック概要 |
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継続ゲーム数は不定 |
超人魂を1個所持してスタート |
ベル成立時は1stナビの先にいる超人を獲得 |
正義超人選択時は超人パワーを上乗せ、サタン選択時は終了のピンチ |
正義超人アタックの出現率 | |
設定 | 出現率 |
---|---|
1 | 1/11814 |
2 | 1/11798 |
4 | 1/08082 |
5 | 1/07484 |
6 | 1/06787 |
正義超人アタックの上乗せ性能 | |
トータル上乗せ | 割合 |
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1000万パワー以上 | 39.5% |
2000万パワー以上 | 12.8% |
3000万パワー以上 | 04.8% |
正義超人毎の特徴 | ||
正義超人 | タイプ | パワー獲得 期待度 |
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ウルフマン | 連打 | 20〜210 |
ブロッケンJr. | 倍々 | 20〜160 |
ロビンマスク | 連打 | 20〜210 |
テリーマン | 一撃 | 40〜200 |
モンゴルマン | 一撃 | 100〜200 |
ウォーズマン | 倍々 | 40〜1200 |
キン肉マン | 特殊 | 300 |
配列パターンの法則 |
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開始から2G間はサタンが出現しない |
開始3G目以降の奇数ゲーム数ではサタン出現の可能性あり |
開始4G目以降の偶数ゲーム数では正義超人のみ出現 |
正義超人の振り分け | |
正義超人 | 振り分け |
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ウルフマン | 21.9% |
ブロッケンJr. | 21.5% |
ロビンマスク | 21.5% |
テリーマン | 19.5% |
モンゴルマン | 07.8% |
ウォーズマン | 03.9% |
キン肉マン | 03.9% |