正義超人チャレンジ概要 |
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5G・1セットでループ性あり |
成立役に応じて超人パワーの獲得抽選 |
背景毎の性能 | ||
背景 | 1Gあたりの 獲得超人パワー |
トータル |
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青 | 5万パワー以上 | 平均50万パワー |
赤 | 20万パワー以上 | 平均145万パワー |
成立役毎のパワー獲得期待度 | |
成立役 | 期待度 |
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その他 | ??? |
BAR揃い | |
リプレイ | 010〜700 |
ベル | |
弱レア小役 | 030〜700 |
強レア小役 | 100〜700 |
正義超人アタック概要 |
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継続ゲーム数は不定 |
超人魂を1個所持してスタート |
ベル成立時は1stナビの先にいる超人を獲得 |
正義超人選択時は超人パワーを上乗せ、サタン選択時は終了のピンチ |
正義超人アタックの上乗せ性能 | |
トータル上乗せ | 割合 |
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1000万パワー以上 | 39.5% |
2000万パワー以上 | 12.8% |
3000万パワー以上 | 04.8% |
正義超人毎の特徴 | ||
正義超人 | タイプ | パワー獲得 期待度 |
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ウルフマン | 連打 | 20〜210 |
ブロッケンJr. | 倍々 | 20〜160 |
ロビンマスク | 連打 | 20〜210 |
テリーマン | 一撃 | 40〜200 |
モンゴルマン | 一撃 | 100〜200 |
ウォーズマン | 倍々 | 40〜1200 |
キン肉マン | 特殊 | 300 |