
| 正義超人チャレンジ概要 |
|---|
| 5G・1セットでループ性あり |
| 成立役に応じて超人パワーの獲得抽選 |
| 背景毎の性能 | ||
| 背景 | 1Gあたりの 獲得超人パワー |
トータル |
|---|---|---|
| 青 | 5万パワー以上 | 平均50万パワー |
| 赤 | 20万パワー以上 | 平均145万パワー |
| 成立役毎の獲得期待度 | |
| 成立役 | 期待度 |
|---|---|
| 非レア小役 | 低 |
| チャンスベル | ↓ |
| 弱チェリー | |
| スイカ | |
| BAR揃い | ↓ |
| 強チェリー | 多 |
| チャンス目A・B | |



| 正義超人アタック概要 |
|---|
| 継続ゲーム数は不定 |
| 超人魂を1個所持してスタート |
| ベル成立時は1stナビの先にいる超人を獲得 |
| 正義超人選択時は超人パワーを上乗せ、サタン選択時は終了のピンチ |
| 正義超人毎の特徴 | ||
| 正義超人 | タイプ | パワー獲得 期待度 |
|---|---|---|
| ウルフマン | 連打 | 20〜210 |
| ブロッケンJr. | 倍々 | 20〜160 |
| ロビンマスク | 連打 | 20〜210 |
| テリーマン | 一撃 | 40〜200 |
| モンゴルマン | 一撃 | 100〜200 |
| ウォーズマン | 倍々 | 40〜1200 |
| キン肉マン | 特殊 | 300 |