メシアステージ

移行時は高確滞在に期待!
| 内部状態の種類と特徴 |
| 通常 |
主に滞在する状態 |
| 高確 |
正義超人チャレンジ(アタック)当選期待度:高 |
高確移行は初当りを早める要因!
通常時の内部状態は正義超人チャレンジ(アタック)の当選期待度に影響している。高確中は全役で正義超人チャレンジを抽選!
★高確中に(フェイク)前兆へ移行した場合は、前兆中も高確として正義超人チャレンジ(アタック)を抽選!
●フェイク前兆中の当選→フェイク前兆後に前兆を経由して突入
●本前兆中の当選→AT後に前兆を経由して突入(魔界の荒野移行時は除く)
状態移行抽選

| 成立役毎のポイント獲得抽選 |
| 成立役 |
期待度 |
| チャンスベル |
09.8% |
| 弱チェリー |
51.2% |
| 強レア小役 |
97.7% |
※全設定共通
※強レア小役…強チェリー・チャンス目
| その他のポイント獲得抽選 |
| 移行契機 |
期待度 |
| 設定変更時 |
約25% |
| フェイク前兆終了後 |
| AT終了時 |
| 魔界の荒野終了時 |
| 正義超人チャレンジ後 |
獲得濃厚! |
| 正義超人アタック後 |
| ポイント獲得時の振り分け |
| 獲得契機 |
ポイント |
| 正義超人チャレンジ後 |
1pt |
| 正義超人アタック後 |
| レア小役 |
7〜12pt |
| 設定変更時 |
7〜25pt |
| フェイク前兆終了後 |
| AT終了時 |
| 魔界の荒野終了時 |
前兆中は高確を維持!
高確状態へは様々な契機からポイントを獲得すると移行する。ポイント獲得後は毎ゲーム約1/3で1ptずつ減算抽選が行われ、所持ポイントが0になると通常状態へ転落する。ただし、フェイクを含む前兆ステージ(正義の名の下に)滞在中は減算抽選が行われていない。
AT後に魔界の荒野へ移行しなかった場合は、AT前に所持していたポイントが引き継がれる。