■通常時のモード

全5種類のモードが存在
通常時はボーナス初当りに影響する全5種類のモードが存在する。モードによってそれぞれ特徴が異なり、天国モード滞在なら最大136G、超天国モードなら最大36Gが天井となる。
各設定によって移行しやすいモードが異なり、高設定ほど136G以内に当選しやすい。
全モードを加味した136G以内のボーナス当選期待度は45%以上と高い。
■通常時のMAP
三武将ステージ

下2桁50G台で
突入しやすい
下克上チャンス

下2桁99G台(199G以降)で
突入しやすい
※突入期待度:○<◎<☆
三武将ステージや下克上チャンスの移行はMAPで管理されており、滞在モードによって突入しやすいゲーム数が異なる。
■ゲーム数解除
※突入期待度:○<◎<☆
規定ゲーム数消化でのボーナス抽選は主に下2桁01〜36G(501G以降は01〜33G)の期待度が高いが、水色の部分は前兆に移行しない可能性もアリ。
また上記は1つの例となるので、滞在モードによっては上記と異なるケースが存在する。
■通常時のMAPイメージ
上記を踏まえると、期待度に差はあるものの、ゲーム数前兆・三武将ステージ・下克上チャンスの突入に期待できるゲーム数が交互に存在する。これにレア小役でのボーナス抽選を考慮すれば、通常時は常にボーナスに期待しながら打つことができるゲーム性だと言える。

全5種類のモードが存在
| 通常時のモード | ||
| モード | 特徴 | 備考 |
|---|---|---|
| 通常 | 基本となるモード | ― |
| 三武将 | 三武将ステージに 移行しやすい |
偶数設定は 移行しやすい |
| 決戦 | 下克上チャンスに 移行しやすい |
奇数設定は 移行しやすい |
| 天国 | 136Gまでに ボーナスが当選 |
高設定ほど 移行しやすい |
| 超天国 | 36Gまでに ボーナスが当選 |
― |
通常時はボーナス初当りに影響する全5種類のモードが存在する。モードによってそれぞれ特徴が異なり、天国モード滞在なら最大136G、超天国モードなら最大36Gが天井となる。
各設定によって移行しやすいモードが異なり、高設定ほど136G以内に当選しやすい。
全モードを加味した136G以内のボーナス当選期待度は45%以上と高い。
■通常時のMAP

下2桁50G台で
突入しやすい
下克上チャンス

下2桁99G台(199G以降)で
突入しやすい
| 各MAPの見方 | ||
| MAP | 三武将ステージ | 下克上チャンス |
|---|---|---|
| ○ | 突入する可能性アリ (移行抽選を行う) |
突入する可能性アリ |
| ◎ | 突入のチャンス (移行しなかった場合は 高確へ移行) |
突入のチャンス |
| ☆ | 突入の大チャンス | 突入の大チャンス |
| 三武将ステージ突入MAP | ||
| ゲーム数 | 通常 | 三武将 |
|---|---|---|
| 050G | ○ | ○ |
| 150G | ◎ | ☆ |
| 250G | ☆ | ◎ |
| 350G | ◎ | ☆ |
| 450G | ☆ | ◎ |
| 550G | ○ | ☆ |
| 650G | ○ | ◎ |
| ゲーム数 | 決戦 | 天国 |
| 050G | ○ | ○ |
| 150G | ◎ | ― |
| 250G | ☆ | |
| 350G | ◎ | |
| 450G | ☆ | |
| 550G | ◎ | |
| 650G | ◎ | |
| 下克上チャンス突入MAP | ||
| ゲーム数 | 通常 | 三武将 |
|---|---|---|
| 199G | ◎ | ◎ |
| 299G | ◎ | ☆ |
| 399G | ○ | ◎ |
| 499G | ○ | ◎ |
| 599G | ○ | ◎ |
| 699G | ○ | ◎ |
| ゲーム数 | 決戦 | |
| 199G | ☆ | |
| 299G | ||
| 399G | ||
| 499G | ||
| 599G | ||
| 699G | ||
三武将ステージや下克上チャンスの移行はMAPで管理されており、滞在モードによって突入しやすいゲーム数が異なる。
■ゲーム数解除
| ゲーム数前兆期待度 | |
| ゲーム数 | 突入期待度 |
|---|---|
| 001〜036G | ◎ |
| 101〜136G | ◎ |
| 201〜236G | ○ |
| 301〜336G | ○ |
| 401〜436G | ◎ |
| 501〜533G | ○ |
| 601〜633G | ○ |
| 768〜803G | ☆ |
規定ゲーム数消化でのボーナス抽選は主に下2桁01〜36G(501G以降は01〜33G)の期待度が高いが、水色の部分は前兆に移行しない可能性もアリ。
また上記は1つの例となるので、滞在モードによっては上記と異なるケースが存在する。
■通常時のMAPイメージ
| 周期前兆のイメージ(一例) | |
| ゲーム数 | 状態 |
|---|---|
| 1〜36G | ゲーム数前兆 |
| 50G | 三武将ステージ |
| 101〜136G | ゲーム数前兆 |
| 150G | 三武将ステージ |
| 199G | 下克上チャンス |
| 201〜236G | ゲーム数前兆 |
| 250G | 三武将ステージ |
| 299G | 下克上チャンス |
| 301〜336G | ゲーム数前兆 |
| 350G | 三武将ステージ |
| 399G | 下克上チャンス |
| 401〜436G | ゲーム数前兆 |
| 450G | 三武将ステージ |
| 499G | 下克上チャンス |
| 501〜533G | ゲーム数前兆 |
| 550G | 三武将ステージ |
| 599G | 下克上チャンス |
| 601〜633G | ゲーム数前兆 |
| 650G | 三武将ステージ |
| 699G | 下克上チャンス |
| 768〜803G | 天井 |
上記を踏まえると、期待度に差はあるものの、ゲーム数前兆・三武将ステージ・下克上チャンスの突入に期待できるゲーム数が交互に存在する。これにレア小役でのボーナス抽選を考慮すれば、通常時は常にボーナスに期待しながら打つことができるゲーム性だと言える。
