| シナリオ別のフェイク前兆発生率 | |||
| ゲーム数 | シナリオ1 | シナリオ2 | シナリオ3 |
|---|---|---|---|
| 000G | 100% | 01.56% | 100% |
| 050G | 01.56% | 100% | 01.56% |
| 100G | 90.63% | 90.63% | 25.00% |
| 150G | 25.00% | 25.00% | 90.63% |
| 200G | 12.50% | 12.50% | ─ |
| 250G | ─ | ─ | 12.50% |
| 300G | 90.63% | 90.63% | 25.00% |
| 350G | 25.00% | 25.00% | 90.63% |
| 400G | 12.50% | 12.50% | ─ |
| 500G | 100% | 100% | 25.00% |
| 600G | ─ | ─ | ─ |
| ゲーム数 | シナリオ4 | シナリオ5 | シナリオ6 |
| 000G | 01.56% | 100% | 25.00% |
| 050G | 100% | 25.00% | 100% |
| 100G | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
| 150G | 90.63% | 25.00% | 25.00% |
| 200G | ─ | 90.63% | 90.63% |
| 250G | 12.50% | 25.00% | 25.00% |
| 300G | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
| 350G | 90.63% | 25.00% | 25.00% |
| 400G | ─ | 90.63% | 90.63% |
| 500G | 25.00% | ─ | ─ |
| 600G | ─ | 100% | 100% |
| ゲーム数 | シナリオ7 | シナリオ8 | シナリオ9 |
| 000G | 100% | 25.00% | 75.00% |
| 050G | 25.00% | 100% | 75.00% |
| 100G | 25.00% | 25.00% | 75.00% |
| 150G | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
| 200G | 25.00% | 25.00% | 75.00% |
| 250G | 90.63% | 90.63% | 25.00% |
| 300G | 25.00% | 25.00% | 75.00% |
| 350G | 25.00% | 25.00% | 25.00% |
| 400G | 90.63% | 90.63% | 75.00% |
| 500G | ─ | ─ | 75.00% |
| 600G | 100% | 100% | ─ |
| モード別シナリオ振り分け | ||
| シナリオ | 通常 | 天国準備 |
|---|---|---|
| シナリオ1 | 06.25% | ─ |
| シナリオ2 | 81.25% | ─ |
| シナリオ3 | 03.13% | ─ |
| シナリオ4 | 09.38% | ─ |
| シナリオ5 | ─ | 12.50% |
| シナリオ6 | ─ | 37.50% |
| シナリオ7 | ─ | 12.50% |
| シナリオ8 | ─ | 37.50% |
| シナリオ9 | ─ | ─ |
| シナリオ | 海底 | SP | 天国 |
|---|---|---|---|
| シナリオ1 | 12.50% | 00.78% | ─ |
| シナリオ2 | 12.50% | 00.78% | ─ |
| シナリオ3 | 12.50% | 00.78% | ─ |
| シナリオ4 | 12.50% | 00.78% | ─ |
| シナリオ5 | 12.50% | 00.78% | ─ |
| シナリオ6 | 12.50% | 00.78% | ─ |
| シナリオ7 | 12.50% | 00.78% | ─ |
| シナリオ8 | 12.50% | 00.78% | ─ |
| シナリオ9 | ─ | 93.75% | 100% |
▼特定のモードが確定するパターン
シナリオ1〜4→通常or海底orSP
シナリオ5〜8→天国準備or海底orSP
シナリオ9→SPor天国
シナリオは全9種類存在し、フェイク前兆発生率に影響。シナリオ振り分けはモードによって異なり、シナリオを特定できれば滞在モードの推測が可能。シナリオ9なら激アツだ。なお、前作同様に0Gでフェイク前兆…つまり即前兆は上位モードの可能性が高まる。

