不屈ポイント概要

ポイントMAXでAT確定
不屈ポイントは打ち手が不利な状況になると獲得する可能性があり、不屈ポイント50pt以上でGBに当選すると、継続ストックを3つ獲得…つまりAT確定となる。また、50pt未満でも多く溜まっているほど不撓不屈ゾーンに突入しやすい(GB敗北時)。なお、不屈ポイントはGB・AT終了後にほぼリセットされるので注意。
[不屈ポイント獲得契機]
●連続演出失敗の一部
●小宇宙ポイントMAXでGB非当選
●火時計役モノ再点灯
●特定ゲームハマリなど
| 火時計連続点灯 不屈ポイント獲得期待度 |
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| 連続点灯 | 獲得期待度 | 獲得量 |
|---|---|---|
| 1回 | ??? | 小 |
| 2回 | ||
| 3回 | ||
| 4回 | 獲得濃厚 | 中 |
| 5回以上 | 獲得濃厚 | 大 |
| 小宇宙ポイントMAX→GB非当選 不屈ポイント獲得期待度 |
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| 到達回数 | 獲得期待度 | 獲得量 |
|---|---|---|
| 累計1回 | 獲得濃厚 | 小 |
| 累計2回 | 小 | |
| 累計3回 | 中 | |
| 累計4回 | 大 | |
| 累計5回 | 特大 | |
| 規定ゲーム数消化による 不屈ポイント獲得期待度 |
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| ゲーム数 | 獲得期待度 | 獲得量 |
|---|---|---|
| 100G | 獲得濃厚 | 小 |
| 200G | ??? | 小 |
| 300G | 獲得濃厚 | 小 |
| 400G | ??? | 小 |
| 500G | 獲得濃厚 | 小 |
| 600G | 獲得濃厚 | 小 |
| 700G | 獲得濃厚 | 大 |
| GB開始時の小宇宙ポイント | ||
| ポイント | 獲得期待度 | 獲得量 |
|---|---|---|
| 899pt以内 | ??? | 小 |
| 900pt以上 | 獲得濃厚 | 中 |
有利区間突入時の不屈ポイント
有利区間突入時は40%以上で不屈ポイントを獲得し、一気に50pt獲得する振り分けも存在。不屈ポイントを大量に獲得していないにも関わらず不屈示唆が出現するのは、有利区間突入時の大量ポイント獲得によるものである可能性が高い。| 有利区間突入時の 不屈ポイント振り分け |
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| ポイント | 振り分け | |
|---|---|---|
| 00pt | 58.37% | |
| 05pt | 06.42% | |
| 10pt | 12.28% | |
| 20pt | 06.42% | |
| 30pt | 10.82% | |
| 40pt | 04.96% | |
| 45pt | 00.74% | |
| 50pt | 0.002% | |
| 獲得時平均 | 20.16pt | |
不屈ポイント獲得・累計示唆

1pt以上獲得

5pt以上獲得

40pt以上獲得

累計40pt以上

累計45pt以上

累計50pt以上
不屈ポイントの獲得と累計の示唆はそれぞれ3種類存在。40pt以上が確認できた場合はGBorAT当選まで打とう。
不屈ループ
連続演出失敗時に不屈ポイントを獲得した時は不屈ループに期待。不屈ループ中は連続演出失敗時に不屈ポイントを5pt以上獲得でき、ループ抽選に漏れるまで連続演出失敗毎に獲得できる。また、ループ抽選に漏れても次回の連続演出失敗時に復帰する可能性あり。| 不屈ループの性能 | |
|---|---|
| 突入率 | 有利区間突入時の 30%(※) |
| 平均ループ回数 | 2.59回 |

