■クライマックスバトル概要


平均期待獲得約2000枚の
本機最強トリガー!!
クライマックスバトルはバトルとBIGが約90%でループする、本機最強の出玉増加トリガー。バトルは7or8Gと短いが、その間も純増約4.0枚のAT状態となっているため、コイン増加スピードはトップギアに!!
★バトル勝利時に虹一筒(レインボーイーピン)が出現すれば、次回親番BIG濃厚!
※2020/4/13に情報を一部修正しました。
■クライマックバトル中の演出法則

クライマックスバトル中はセリフや登場キャラなど、様々な演出で勝利期待度を示唆。法則を覚えておけば、一足早く勝利を察知できる!!
※4ゲーム目で衣登場なら勝利濃厚
※対戦相手が加治木以上。衣登場時は継続濃厚
※2&3G目ともに期待度UPパターンなら勝利濃厚
※対戦相手が加治木以上。衣登場時は継続濃厚
★ライバルキャラが先制し、7G目でロンできなかった場合でも、8G目の第3停止で復活する可能性あり!

| 基本性能 |
●クライマックス目・バトル勝利報酬の一部などから突入 |
●1Gあたり純増約4.0枚 |
●1セット7or8G継続 |
●バトルとBIGが約90%ループ |
●バトル敗北時は頂上決戦へ移行 |

平均期待獲得約2000枚の
本機最強トリガー!!
バトル勝利期待度は約90%
クライマックスバトルはバトルとBIGが約90%でループする、本機最強の出玉増加トリガー。バトルは7or8Gと短いが、その間も純増約4.0枚のAT状態となっているため、コイン増加スピードはトップギアに!!
★バトル勝利時に虹一筒(レインボーイーピン)が出現すれば、次回親番BIG濃厚!
※2020/4/13に情報を一部修正しました。
■クライマックバトル中の演出法則

セリフや登場キャラに注目!
クライマックスバトル中はセリフや登場キャラなど、様々な演出で勝利期待度を示唆。法則を覚えておけば、一足早く勝利を察知できる!!
| クライマックスバトル 2G目 (咲が牌をツモる) |
|
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 咲セリフ通常 | デフォルト |
| 咲セリフ強 | 期待度UP(※) |
| 清澄全員セリフ | 勝利濃厚 |
| レバーON時導光板 | 勝利濃厚 |
| クライマックスバトル 3G目 (清澄高校控室) |
|
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 久セリフ | デフォルト |
| 和セリフ | 期待度UP(※) |
※2&3G目ともに期待度UPパターンなら勝利濃厚
| クライマックスバトル 4G目 (先制キャラ決定) |
|
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 衣登場 | 期待度低 |
| 加治木登場 | 期待度中 |
| 池田登場 | 期待度高 |
| 咲登場 | 勝利濃厚 |
| 点棒なし | デフォルト |
| 点棒青 | 期待度UP(※) |
| 点棒赤 | 勝利濃厚 |
| クライマックスバトル 5G目 (ライバルキャラ先制時) |
|
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| カットインなし | デフォルト |
| カットイン和 | 期待度UP(※) |
| カットイン和&咲 | 勝利濃厚 |
| クライマックスバトル 6G目 (ライバルキャラ先制時) |
|
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 牌を振り上げる | デフォルト |
| 出和了りチャンス | 勝利濃厚 |
★ライバルキャラが先制し、7G目でロンできなかった場合でも、8G目の第3停止で復活する可能性あり!
