エフェクトの色
歌前兆中 エフェクト色毎の期待度 |
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色(●●Song) | 期待度 |
---|---|
青(2nd Song) | 009% |
緑(3rd Song) | 032% |
赤(4th Song) | 097% |
白(1st Song) | 100% |
金(Last Song) |
★エフェクトが白のまま発展or金まで到達時はボーナス確定!
デュエット歌前兆中 エフェクト色毎の期待度 |
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色 | 期待度 |
---|---|
ピンク&緑 | 040% |
金 | 100% |
演出法則
回想予告
回想予告の法則 |
歌姫レア小役成立orランクアップに対応した演出 |
歌姫レア小役とランクアップの両方を否定した場合は本前兆期待度84% |
トライアングルエフェクトの法則 | |
パターン | 法則 |
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リプレイ否定 | 本前兆確定 |
トライアングル(大) | 本前兆期待度89% |
セリフ演出の法則 | |
パターン | 法則 |
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緑文字 | レア小役orランクアップ |
赤文字 | 本前兆確定 |
高期待度演出 | |
演出 | 本前兆期待度 |
---|---|
3人赤背景画面で発展 | 98% |
グレイス解析・80% | |
イヤリング・赤セリフ | |
アルト・赤テロップ |
連続演出発展パターン
バジュラ煽り
擬似連ステップアップ
連続演出発展パターン毎の 本前兆期待度 |
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発展パターン | 期待度 |
---|---|
バジュラ煽り1回目 | 030% |
バジュラ煽り2連続 | 036% |
バジュラ煽り3連続 | 014% |
バジュラ煽り4連続 | 081% |
バジュラ煽り⇒アルト発展 | 057% |
アルト煽り⇒アルト発展 | 058% |
アルト煽り⇒アルト発展(青) | 075% |
アルト煽り⇒アルト発展(赤) | 096% |
擬似連ステップアップ2 | 095% |
擬似連ステップアップ3 | 100% |
バトル演出の期待度
歌前兆後 バトル演出の期待度 |
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演出 | トータル 期待度 |
白 タイトル |
赤 タイトル |
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大型 バジュラ |
07% | 02% | 100% |
ハウンド バジュラ |
30% | 13% | 098% |
新型重 バジュラ |
62% | 42% | 098% |
クロース・ エンカウンター |
85% | 77% | 098% |
ビッグ ウェンズデー |
98% | 98% | 100% |
★金タイトルは本前兆確定!
歌前兆継続ゲーム数
歌前兆の継続ゲーム数振り分け | ||
ゲーム数 | ガセ前兆 | 本前兆 |
---|---|---|
16G | 11% | 12% |
17G | 59% | 28% |
18G | 21% | 22% |
19G | 09% | 31% |
20G | ― | 07% |
前兆20Gは本前兆確定
歌前兆の継続ゲーム数は前兆の種類に応じて振り分けが異なる。上表は「私、歌います」の画面を0G目として、連続演出の最終ゲームまでを歌前兆としてカウントしている。
※ページ内の数値はおおよそのもの
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