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パチスロトータル・イクリプス2

通常時の連続演出

■連続演出期待度

パチスロトータル・イクリプス2
成功・勝利でCZorボーナス!!

タイトル
パチスロトータル・イクリプス2
青<赤<サクラ柄の順にチャンス!

次回予告
パチスロトータル・イクリプス2
伴えば激アツ!!

連続演出別のトータル期待度
連続演出 期待度
飲み比べ対決 0約8%
水着コンテスト 約15%
殲滅ミッション 約20%
ブルーフラッグ演習 約22%
衛士の一分 約33%
正しき資質 約92%
バナナボートレース  100%

連続演出は複数存在し、成功・勝利すればCZorボーナスとなる。演出パターンによって期待度が異なり、正しき資質は激アツ、前作に搭載されていたバナナボートレースはボーナス確定となる。

各連続演出に多数のチャンスパターンが存在するほか、タイトルの色(青<赤<サクラ柄)や次回予告の有無といった共通のチャンスパターンも存在する。


■飲み比べ対決

パチスロトータル・イクリプス2

ユウヤ・有利
(2G目)

パチスロトータル・イクリプス2

ユウヤ・不利
(4G目)

パチスロトータル・イクリプス2

飲み比べ対決の演出期待度
ゲーム数 演出 期待度
1G目 青タイトル
(通常パターン)
青→赤タイトル
(チャンスパターン)
約65%
2G目 ユウヤ・不利
(通常パターン)
ユウヤ・有利
(チャンスパターン)
約20%
3G目 ヴィンセント・
飲み進める
(通常パターン)
ユウヤ・
飲み進める
(チャンスパターン)
約35%
4G目 ユウヤ・互角
(通常パターン)
ユウヤ・有利
(チャンスパターン)
約40%
ユウヤ・不利 ボーナス確定
(復活)
第1停止時・
ヒロインカットイン
ボーナス確定

最も期待度の低い連続演出だが、赤タイトルなら期待度が跳ね上がる。4G目の分割画面はユウヤが不利ならボーナス確定の嬉しいパターンとなる。

■水着コンテスト

パチスロトータル・イクリプス2

VSタリサ
(2G目)

パチスロトータル・イクリプス2

唯依・ビキニ
(3G目)

パチスロトータル・イクリプス2

オペレーター相談・強
(4G目)

パチスロトータル・イクリプス2

水着コンテストの演出期待度
ゲーム数 演出 期待度
1G目 青タイトル
(通常パターン)
青→赤タイトル
(チャンスパターン)
約80%
2G目 VSステラ
(通常パターン)
VSタリサ
(チャンスパターン)
約35%
3G目 唯依・ワンピース
(通常パターン)
唯依・ビキニ
(チャンスパターン)
約55%
4G目 オペレーター相談・弱
(通常パターン)
オペレーター相談・弱
(チャンスパターン)
約60%
第1停止時・
ヒロインカットイン
ボーナス確定

水着コンテストは対戦相手がステラではなく、タリサならチャンス。唯依の水着がビキニならさらにチャンスだ!

■殲滅ミッション

パチスロトータル・イクリプス2

カットイン・赤
(2G目)

パチスロトータル・イクリプス2

ステラ迎撃・強
(3G目)

パチスロトータル・イクリプス2

タリサ救援・強
(4G目)

パチスロトータル・イクリプス2

殲滅ミッションの演出期待度
ゲーム数 演出 期待度
1G目 青タイトル
(通常パターン)
赤タイトル
(チャンスパターン)
約50%
青→赤タイトル
(大チャンスパターン)
約60%
次回予告 CZ以上確定
2G目 第3停止時
カットイン・青
(通常パターン)
第3停止時
カットイン・赤
(チャンスパターン)
約60%
3G目 第3停止時
ステラ迎撃・弱
(通常パターン)
第3停止時
ステラ迎撃・強
(チャンスパターン)
約60%
4G目 第3停止時
タリサ救援・弱
(通常パターン)
第3停止時
タリサ救援・強
(チャンスパターン)
約60%
5G目 第1停止時
カットイン・無し&
第3停止時
カットイン・無し
ボーナス確定
(復活)
第1停止時
カットイン・無し&
第3停止時
カットイン・青
(通常パターン)
第1停止時
カットイン・無し&
第3停止時
カットイン・赤
(チャンスパターン)
約50%
第1停止時
カットイン・有り&
第3停止時
カットイン・赤
CZ以上確定
第1停止時・
ヒロインカットイン
ボーナス確定

タイトル含め5G継続する連続演出。3&4G目のステラ迎撃・タリサ救援は赤=強パターンと覚えておこう。

■ブルーフラッグ演習

パチスロトータル・イクリプス2

ユウヤ・弾き飛ばす
(3G目)

パチスロトータル・イクリプス2

カットイン・赤
(4G目)

パチスロトータル・イクリプス2

ブルーフラッグ演習の演出期待度
ゲーム数 演出 期待度
1G目 青タイトル
(通常パターン)
赤タイトル
(チャンスパターン)
約75%
青→赤タイトル
(大チャンスパターン)
約82%
2G目 ユウヤ・襲撃される
(通常パターン)
ユウヤ・索敵成功
(チャンスパターン)
約45%
3G目 ユウヤ・
弾き飛ばされる
(通常パターン)
ユウヤ・
弾き飛ばす
(チャンスパターン)
約72%
4G目 カットイン・無し ボーナス確定
(復活)
カットイン・青
(通常パターン)
カットイン・赤
(チャンスパターン)
約80%
第1停止時・
ヒロインカットイン
ボーナス確定

ブルーフラッグ演習は2G目にユウヤが索敵に成功すればチャンス。最終ゲームはカットインの有無・色に注目しよう。

■衛士の一分

パチスロトータル・イクリプス2

赤タイトル
(1G目)

パチスロトータル・イクリプス2

フラッシュバック
(4G目)

パチスロトータル・イクリプス2

衛士の一分の演出期待度
ゲーム数 演出 期待度
1G目 青タイトル
(通常パターン)
赤タイトル
(チャンスパターン)
約70%
青→赤タイトル
(大チャンスパターン)
約80%
次回予告 CZ以上確定
4G目 フラッシュバック・無し ボーナス確定
(復活)
第1停止時・
フラッシュバック・1回
(通常パターン)
第2停止時・
フラッシュバック・1回
(チャンスパターン)
約75%
フラッシュバック・2回
(大チャンスパターン)
約85%
第1停止時・
ヒロインカットイン
ボーナス確定

衛士の一分演出は2・3G目にチャンスアップパターンが存在しないため、1G目のタイトルと4G目のフラッシュバック演出に注目しよう。

■正しき資質

パチスロトータル・イクリプス2

ユウヤ回想
(3G目)

パチスロトータル・イクリプス2

チャンスカットイン
(4G目)

パチスロトータル・イクリプス2

正しき資質の演出期待度
ゲーム数 演出 期待度
1G目 赤タイトル
(通常パターン)
次回予告 CZ以上確定
3G目 第1停止時・
唯依攻撃
(通常パターン)
第1停止時・
ユウヤ回想
(チャンスパターン)
約97%
4G目 第3停止時・
チャンスカットイン無し
(通常パターン)
第3停止時・
チャンスカットイン有り
(チャンスパターン)
約99%
5G目 カットイン・無し ボーナス確定
(復活)
カットイン・青
(通常パターン)
カットイン・赤
(チャンスパターン)
約99%
第1停止時・
ヒロインカットイン
ボーナス確定

正しき資質は、発生した時点で激アツとなる演出。タイトル・赤は基本パターンとなるほか、2G目にチャンスアップ演出は存在しない。

■バナナボートレース

パチスロトータル・イクリプス2

パチスロトータル・イクリプス2

パチスロトータル・イクリプス2
全ゲームチャンスアップが発生

発生した時点でボーナス確定となるプレミアム演出。消化中は、前作で搭載されていたチャンスパターンが毎ゲーム発生する。

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