通常時
サウンド系演出 |
演出の概要 |
---|
通常時・AT中に発生する予告音演出 |
予告音のパターンは複数 |
発生時は他の演出へ繋がりやすい |
予告音毎の特徴 | |
予告音 | 特徴 |
---|---|
予告音1 | 予告音が1回鳴る |
予告音2 | 予告音が2回鳴る |
チャンス予告音 | 予告音が4〜5回鳴る |
同時に赤ランプフラッシュも発生 | |
スロー予告音 | AT中のみ発生 |
予告音がゆっくりと鳴る | |
特殊予告音 | 間延びしたような予告音が1回鳴る |
予告音毎の法則
- 予告音1
- 予告音2
- チャンス
- スロー
- 特殊
予告音1の基本法則 |
---|
レバーオン時に発生 |
HRルーレットやHRモンタージュルーレットが同時に発生しやすい |
予告音1のみ発生した場合は状況を問わず、ハズレ(0枚)・3枚役・チェリー対応 |
予告音1+1st HRルーレット |
スイカor発展(発展時はハズレ以外の全役対応)。ボーナス期待度は約33% |
AT中は発生しない |
予告音1+キャラリンフラッシュ |
チェリー対応(従来のバシュン+キャラリンフラッシュと同様にチャンス) |
通常時に発生した場合はBB当選が濃厚!(必ず3消灯を伴う) |
予告音1+消灯演出 |
発生した時点でボーナス当選が濃厚! |
予告音2の基本法則 |
---|
リール始動時に発生 |
消灯演出を伴いやすい(消灯数毎の対応役は他のモードと同じ) |
予告音2のみ発生した場合は状況を問わず、リプレイ・3枚役に対応 |
予告音2+1st HRルーレット |
発生した時点でボーナス当選が濃厚! |
予告音2+キャラリンフラッシュ |
必ず消灯演出を伴う(矛盾時はボーナス濃厚) |
チェリー・スイカ・ボーナス対応(消灯数に応じて変化) |
通常時は発生しない |
チャンス予告音の基本法則 |
---|
レバーオンorリール始動時のどちらかで発生 |
レバーオン…赤ランプが上から下へフラッシュ |
リール始動時…赤ランプが下から上へフラッシュ |
レバー+HRルーレット |
絵柄を問わずボーナス期待度は約50% |
レバー+HRモンタージュルーレット |
キャラを問わずボーナス期待度は約80%以上 |
レバー+1st HRルーレット |
ボーナス期待度は約53% |
リール始動+1st 消灯演出 |
必ず3消灯→チャンスBGMのHRルーレットへ発展 |
ボーナス期待度は約56% |
チャンス予告音+1st 演出なし |
発生した時点でボーナス当選が濃厚!(チャンス予告音の発生タイミングは不問) |
AT中のチャンス予告音 |
発生した時点でボーナス当選が濃厚!(消灯演出を伴えばBB以上の当選が濃厚) |
スロー予告音の基本法則 |
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AT中のみ出現 |
レバーオンorリール始動時のどちらかで発生 |
発生した時点でボーナス当選が濃厚! |
特殊予告音の基本法則 |
---|
レバーオンorリール始動時どちらかで発生 |
通常時に「リール始動+3消灯後のHRルーレット非発生」のパターンが出現した場合はスイカ対応(ボーナス期待度は約70%) |
その他のパターンやAT中に発生した場合はボーナス当選が濃厚! |
CLASSICスベリ音演出 |
演出の概要 |
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通常時・AT中に発生するクラシック感のあるスベリ音(ペラポン)演出 |
発生時の対応役はチェリー以外(従来のペラポン演出と同じ) |
発生時のボーナス期待度は約55% |
成立役毎のボーナス期待度 | ||
成立役 | 通常時 | AT中 |
---|---|---|
ハズレ | 約05% | ボーナス濃厚! |
リプレイ | 約10% | ボーナス濃厚! |
3枚役 | 約10% | 約05% |
スイカ | 約06% | 約13% |
消灯演出 |
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演出の概要 |
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通常時・AT中に発生 |
消灯数毎の対応役は他のモードと同じ |
消灯数毎の対応役 | |
消灯 | 対応役 |
---|---|
1消灯 | リプレイ 3枚役 チェリー |
2消灯 | スイカ |
3消灯→ HRルーレット | ハズレを含む 全役 |
3消灯→ 非HRルーレット | スイカ (BB期待度:約70%) |
ナビ |
![]() |
演出の概要 |
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通常時は約1/3200で発生 |
発生時のBB期待度は約70% |
ナビ矛盾時はナビされた色の同色BB当選が濃厚 |
矛盾時にナビされた色の同色BBを否定した時は異色BB濃厚。さらに…!? |
HRルーレット |
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演出の概要 |
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様々なタイミングで発生 |
図柄の並びで期待度が変化 |
レバー時や第1停止で発生した場合は開始図柄と停止図柄に法則あり |
HRモンタージュルーレット |
![]() |
演出の概要 |
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連続演出として発生する場合がある |
通常演出として発生した場合は大チャンス! |
ボーナス期待度は高め |
各ルーレット演出の法則
演出発生時の注目ポイント |
HR(モンタージュ)ルーレットは以下の要素が絡み合うことで様々な法則が存在している |
@…予告音の種類 |
A…ルーレットの開始タイミング |
B…同時に登場するキャラの有無&種類 |
C…ルーレット開始時の絵柄 |
D…ルーレットの停止タイミング&停止絵柄 |
@ABのパターン分類
- 予告音なし
- 予告音1
- 予告音2
- レバー
チャンス予告音 - リール始動
チャンス予告音
演出 | BGM | 対応役 | 補足 | |
---|---|---|---|---|
3消灯→ HRルーレット | 通常 | リプレイ 以外 | ─ | |
チャンス | チェリー スイカA/B | ─ |
演出 | キャラ | 対応役 | 補足 | |
---|---|---|---|---|
レバー時に HRルーレット | なし | スイカA/B 以外 | ─ | |
アフロマン | スイカA 以外 | ─ | ||
リーゼントマン | チェリー 以外 | 0枚ハズレは 発展時に出現 | ||
シンディ | 3枚役 チェリー スイカA | ─ | ||
ツッチー | ─ | ボーナス0確! BB以上が濃厚!! | ||
第1停止で HRルーレット | なし | スイカA/B | スイカ以外で非発展は ボーナス濃厚! (発生時の期待度:約33%) | |
レバー時に HRモンタージュ | アフロマン | スイカA 以外 | モンタージュ継続or ボーナス (期待度:約75%) | |
リーゼントマン | チェリー 以外 | |||
シンディ | リプレイ スイカB 以外 |
演出 | キャラ/BGM | 対応役 | 補足 | |
---|---|---|---|---|
第1停止で HRルーレット | なし | ─ | 発生した時点で ボーナス濃厚! | |
3消灯→ HRルーレット | 通常 BGM | リプレイ 以外 | ─ | |
チャンス BGM | チェリー スイカA/B | ─ |
演出 | キャラ | 対応役 | 補足 | |
---|---|---|---|---|
レバー時に HRルーレット | 反転 アフロマン | スイカA | ボーナス期待度は 約50% | |
反転 リーゼントマン | チェリー | |||
反転 シンディ | スイカB | |||
第1停止で HRルーレット | なし | スイカB | ボーナス期待度は 約53% | |
レバー時に HRモンタージュ | 反転 アフロマン | スイカA | モンタージュ継続or ボーナス (期待度:約85%) | |
反転 リーゼントマン | チェリー | |||
反転 シンディ | スイカB | 発生した時点で ボーナス濃厚! |
演出 | BGM | 対応役 | 補足 | |
---|---|---|---|---|
3消灯→ HRルーレット | チャンス | チェリー スイカA | チェリーで非発展は ボーナス濃厚! (発生時の期待度:約55%) |

・タブ部分をタップで表を切り替え
・表内、横スクロールで全体を確認
Cルーレット開始時の絵柄について |
レバー・第1停止のHR(モンタージュ)ルーレット開始時は以下の法則が存在している |
a…開始時の絵柄と異なる絵柄が上・下段に停止 |
b…特定の開始絵柄はルーレットの停止タイミングを示唆 |
c…特定の開始絵柄の組み合わせは成立役を示唆 |
開始時の絵柄法則(簡略版) |
---|
開始時の上・下段どちらかに「RP」or「チェリー」or「スイカ」→それぞれの小役を否定(RPならリプレイ) |
開始時の上段に「・」or「★」or「?」→ルーレットの上段から停止が基本 |
開始時の下段に「・」or「★」or「?」→ルーレットの上段から停止しないのが基本 |
開始時の上・下段どちらかに「?」or「↑」→小役orボーナス |
開始絵柄毎の詳細
- 「・」あり
- 「★」あり
- 「?」あり
- 上下同一
- その他
開始絵柄 (上/下) | パターン | 停止順 | 法則など | 補足 | |
---|---|---|---|---|---|
・/RP | 通常 | 上から | ─ | リプレイ否定 | |
・/↑ | 通常 | 上から | 小役以上 | ─ | |
・/チェリー | 通常 | 上から | ─ | チェリー否定 | |
・/スイカ | 通常 | 上から | ─ | スイカ否定 | |
RP/・ | 通常 | 上から以外 | 小役以上 | リプレイ否定 | |
↑/・ | 通常 | 上から以外 | 小役以上 | ─ | |
チェリー/・ | 通常 | 上から以外 | 小役以上 | チェリー否定 | |
スイカ/・ | 通常 | 上から以外 | 小役以上 | スイカ否定 |
開始絵柄 (上/下) | パターン | 停止順 | 法則など | 補足 | |
---|---|---|---|---|---|
★/RP | 少しチャンス | 上から | ─ | リプレイ否定 | |
★/↑ | 少しチャンス | 上から | 小役以上 | ─ | |
★/チェリー | 少しチャンス | 上から | ─ | チェリー否定 | |
★/スイカ | 少しチャンス | 上から | ─ | スイカ否定 | |
RP/★ | 少しチャンス | 上から以外 | 小役以上 | リプレイ否定 | |
↑/★ | 少しチャンス | 上から以外 | 小役以上 | ─ | |
チェリー/★ | 少しチャンス | 上から以外 | 小役以上 | チェリー否定 | |
スイカ/★ | 少しチャンス | 上から以外 | 小役以上 | スイカ否定 |
開始絵柄 (上/下) | パターン | 停止順 | 法則など | 補足 | |
---|---|---|---|---|---|
?/RP | チャンス | 上から | 小役以上 | リプレイ否定 | |
?/↑ | チャンス | 上から | 小役以上 | ─ | |
?/チェリー | チャンス | 上から | 小役以上 | チェリー否定 | |
?/スイカ | チャンス | 上から | 小役以上 | スイカ否定 | |
RP/? | チャンス | 上から以外 | 小役以上 | リプレイ否定 | |
↑/? | チャンス | 上から以外 | 小役以上 | ─ | |
チェリー/? | チャンス | 上から以外 | 小役以上 | チェリー否定 | |
スイカ/? | チャンス | 上から以外 | 小役以上 | スイカ否定 |
開始絵柄 (上/下) | パターン | 停止順 | 法則など | 補足 | |
---|---|---|---|---|---|
・/・ | ハイ チャンス | 第3停止 告知 | スイカor ボーナス | ─ | |
?/? | ハイ チャンス | 第3停止 告知 | チェリーor ボーナス | ─ | |
↑/↑ | ハイ チャンス | 第3停止 告知 | スイカBor ボーナス | ─ | |
RP/RP | ハイ チャンス | 第3停止 告知 | リプレイ以外の 小役以上 | ─ | |
★/★ | ハイ チャンス | 第3停止 告知 | 3枚役以外の 小役以上 | ─ | |
チェリー/チェリー | ハイ チャンス | 第3停止 告知 | チェリー以外の 小役以上 | ─ | |
スイカ/スイカ | ハイ チャンス | 第3停止 告知 | スイカ以外の 小役以上 | ─ | |
BAR/BAR | ハイ チャンス | 第3停止 告知 | チェリーorスイカor ボーナス | ─ | |
白7/白7 | ハイ チャンス | 第3停止 告知 | ボーナス! | BB以上が 濃厚! | |
赤7/赤7 | ハイ チャンス | 第3停止 告知 | ボーナス! | BB以上が 濃厚! |
開始絵柄 (上/下) | パターン | 停止順 | 法則など | 補足 | |
---|---|---|---|---|---|
チェリー/スイカ | 特殊 | ─ | リプレイor ボーナス | 停止順に 法則なし | |
スイカ/チェリー | 特殊 | ─ | 3枚役or ボーナス | 停止順に 法則なし | |
BAR/・ | 特殊 | 上から以外 | 小役以上 | ─ | |
BAR/? | 特殊 | 上から以外 | 発展(小役)or ボーナス | ─ | |
BAR/★ | 特殊 | 第3停止 告知 | 発展(ハズレ)or ボーナス | ─ | |
BAR/白7 | 特殊 | 第3停止 告知 | 発展(小役)or ボーナス | ─ | |
BAR/赤7 | 特殊 | 第3停止 告知 | 発展(小役)or ボーナス | ─ | |
白7/BAR | 特殊 | 第3停止 告知 | 発展(スイカ)or ボーナス | ─ | |
赤7/BAR | 特殊 | 第3停止 告知 | 発展(スイカ)or ボーナス | ─ | |
白7/赤7 | 特殊 | 第3停止 告知 | 発展(チェリー)or ボーナス | ─ | |
赤7/白7 | 特殊 | 第3停止 告知 | 発展(チェリー)or ボーナス | ─ |

・タブ部分をタップで表を切り替え
・表内、横スクロールで全体を確認
Dルーレットの停止タイミング |
レバー・第1停止でHRルーレットが開始した時は以下4パターンの停止タイミングが存在している |
ア…第1停止で上段、第3停止で下段 |
イ…第1停止で下段、第3停止で上段 |
ウ…第1停止で上段&下段 |
エ…第3停止で上段&下段 |
停止パターン毎の特徴 | |
パターン | 特徴 |
---|---|
ア | ハズレ・リプレイ・3枚役時にメインで出現 |
イ | 小役以上に対応。 |
出現しにくいが、小役告知で終了した場合は期待度が低め | |
ウ | 小役以上に対応。チェリー時にメインで出現 |
チェリー以外の小役でも非発展時は期待度が低め | |
エ | スイカ時にメインで出現。ハズレ時に出現することもある |
スイカ以外の小役だった時はかなり期待できる |
成立役毎のルーレット停止形 | |
成立役 | 停止形(上/下) |
---|---|
リプレイ | RP/RP |
3枚役 | ボーナス/★or★/ボーナス |
チェリー | チェリー/チェリー |
スイカ | スイカ/スイカ |
ルーレットのボーナス絵柄 |
---|
ハズレor3枚役成立時は基本的に左リールの枠内に停止したボーナス絵柄が停止(左・枠内に赤7→赤7) |
左枠内にボーナス絵柄非停止+ハズレ時はボーナス絵柄がランダムで選ばれる |
停止タイミング:ア+ハズレ時は「・/白7」が出現することもある(左リールの停止形は不問) |
ルーレット演出の例 |
@小役揃いパターン |
---|
レバー…予告音1+HRルーレット+アフロマン(スイカA否定) |
ルーレット開始絵柄…「★/↑」(小役以上) |
左リールの停止形…上段BAR |
ルーレット停止タイミング…第1停止で上から(矛盾なし) |
成立役…3枚役 |
ルーレットの停止形…「BAR/★」(矛盾なし→演出終了) |
A成立役の絞り込みから察知 |
レバー…予告音1+HRルーレット+シンディ(3枚役・チェリー・スイカA・ボーナス対応) |
ルーレット開始絵柄…「チェリー/★」(チェリー否定&ルーレットは第1停止での上から以外) |
左リールの停止形…下段BAR |
ルーレット停止タイミング…第3停止で上・下段停止(スイカで出現しやすいパターンだが、リール上で否定しているので大チャンス) |
リールの停止形…リーチ目役 |
ルーレットの停止形…「スイカ/スイカ」(矛盾しているためボーナス濃厚!) |
B法則との矛盾から察知 |
レバー…予告音1+HRルーレット+リーゼントマン(チェリー否定) |
ルーレット開始絵柄…「スイカ/スイカ」(スイカ否定&ルーレットは第3停止で告知) |
左リールの停止形…枠上に赤7 |
ルーレット停止タイミング…第1停止で上から停止(矛盾発生!) |
リールの停止形…リプレイ揃い |
ルーレットの停止形…「↑/RP」(見た目上の矛盾はないがフラグBでのボーナス濃厚!) |
シンプルだからこそ奥が深い!
CLASSICモードではHR(モンタージュ)ルーレット演出の法則を把握することで面白さが増してくる。予告音の種類や開始絵柄など注目すべき点は多いので「ルーレット演出の例」を参考に、少しずつでもステップアップしていこう!
AT中
DT中のキャラ |
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演出の概要 |
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初当り時やDT再開時はいずれかのキャラが登場 |
アフロマン→リーゼントマン→チャーリー→シンディ→JJ→ブリキ→アフロマン…の順に登場 |
登場順の法則が崩れると…!? |
キャラリンフラッシュ |
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演出の概要 |
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主にAT中に発生 |
通常時に発生した場合はBB当選が濃厚! |
上から下にフラッシュするのが基本 |
フラッシュが基本パターン以外なら… |
HRルーレット |
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演出の概要 |
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AT中は全消灯後にのみ発生 |
発生時はボーナス当選が濃厚! |
ナビ |
![]() |
演出の概要 |
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3枚役に対応 |
ナビ矛盾時はナビされた色の同色BB当選が濃厚 |
矛盾時にナビされた色の同色BBを否定した時は異色BB濃厚。さらに…!? |
「●●が揃う!?」パターンにてナビされた同色BBを否定した時は異色BB濃厚。さらに…!? |
ネオンサイン |
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演出の概要 |
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ロゴがネオン管風に点灯 |
チェリーorスイカに対応 |
発生した時点で大チャンス。チェリー・スイカ揃い時も期待できる |
DANGER演出 |
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演出の概要 |
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DTの残りが5G前後になると発生 |
爆弾が爆発すればボーナスorDT継続 |
爆発するタイミングは複数。不発時は次ゲームで爆発する場合もある |
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(C)Sammy
・タブ部分をタップで表を切り替え