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パチスロ ファイヤードリフト

通常時の演出法則

消灯演出

パチスロ ファイヤードリフト

消灯演出の法則
演出 法則
1消灯 ハズレorチェリー系
2消灯 リプレイorベル
3消灯 スイカorミッション

演出と成立役が矛盾すればボーナス確定!


タコメーター演出

パチスロ ファイヤードリフト

タコメーター演出の法則
演出 法則
メーター中
(7000回転)
ミッション高確の期待大
メーター強
(9000回転)
白・青・黄なら
ミッション本前兆or
ボーナス確定
第3停止で発生すれば
ボーナスの期待大

色や針の位置に注目!


トラック演出

パチスロ ファイヤードリフト
トラック左側がデフォルト

パチスロ ファイヤードリフト
トラック右側はチャンス

トラック演出の法則
演出 法則
荷台の絵柄 小役を告知
告知物アップ チャンスアップ
第3停止
強パターン
ミッション高確以上の
大チャンス
(白ドラム缶は期待度約77%
リプ・ベルは高確濃厚)
トラック右側+
レア小役否定
ミッション高確or
ミッション本前兆or
ミッション発動or
ボーナス本前兆


ケース演出

パチスロ ファイヤードリフト

ケース演出の法則
演出 法則
共通 小役orミッションor
ボーナス
書類の色 小役を告知
弱パターン 小役対応
ハズレで
ミッション発展or
ボーナス本前兆
強パターン レア小役対応
ハズレで2G以上の
ミッション発展or
ボーナス本前兆
強パターン
⇒ミッション発動
ハイウェイ対応
エアポートなら
チャンスミッション
小役否定 ミッション発動or
ボーナス


パトカー演出

パチスロ ファイヤードリフト

パトカー演出の法則
演出 法則
共通 小役が揃ったら
ボーナス確定
パトカー5台 ミッション高確or
ミッション本前兆or
ボーナス本前兆
第3停止で5台は
ミッションor
ボーナス本前兆
リプレイ2〜3連後
に発生
ボーナス確定


カーステレオ演出

パチスロ ファイヤードリフト

カーステレオ演出の法則
演出 法則
逆回転 小役or
ミッション高確以上
高速回転
+レア小役否定
ミッション本前兆or
ミッション発動or
ボーナス本前兆


サウンド演出

サウンド演出
演出 示唆
弱遅れ 弱・強チェリー対応
弱チェリーなら
ミッション高確以上
確定
強遅れ 強チェリー対応
ボーナス期待度大
クリス
「もしかして?」
リプレイ3連後に発生
小役以上確定
クリス
「チャーンス」
リプレイ3連後に発生
リプレイorスイカ
異音ストップ ミッション高確示唆
ハズレなら
ミッション高確以上
確定


弾痕演出

弾痕演出の法則
演出 法則
共通 ミッション煽り
ハズレ対応
第2停止弾痕
⇒第3停止発展
3Gミッションor
チャンスミッション


加速演出

加速演出の法則
演出 法則
共通 ミッション煽り
第1停止発展 全ミッション対応
第2停止発展 2G以上ミッション対応
第3停止発展 3Gミッション対応


その他の演出

その他の演出の法則
演出 法則
上空演出 ミッション高確示唆
道路演出 色で小役ナビ
サンドストーム演出 ボーナス確定
検問突破演出 ボーナス煽り
お色気演出


ファイヤーモード煽り演出

スイカの1・2G後の演出毎
ファイヤーモード期待度
1G後 煽り発生
タイミング
2G後 煽り発生
タイミング
期待度
第1停止 第1停止  100%
第1停止 第1・第2停止 12.5%
第1・第2停止 第1停止煽り 12.8%
第1・第2停止 第1・第2停止 33.5%

煽りの発生タイミングに注目

通常時はスイカ成立の1G後と2G後にファイヤーモード煽り演出が発生する。2G連続で第1停止煽りのみだった場合はファイヤーモード確定!
(C)Sammy

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