概要

| サイレントモード概要 |
|---|
●レア小役を契機として移行する前兆ステージ |
●ガセ前兆中はレア小役で本前兆への書き換え抽選を行う |
●21G以上継続した場合はAT確定 |
| サイレントモード出現率 (ガセ・本前兆合成) |
|
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 1 | 1/349.5 |
| 2〜6 | 調査中 |
フリーズ発生でAT当選
サイレントモードはレア小役を契機として移行する前兆ステージで、ガセ前兆中のレア小役成立時は本前兆への書き換え抽選を行う。
サイレントモード移行率には設定差が存在し、高設定ほどガセ前兆を含めて出現率が高い。また、弱チェリーやスイカでの移行率には大き目の設定差が存在する模様。
消化中の抽選
| ガセ中のAT当選期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー | 低 |
| スイカ | |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェ | 高 |
| AT当選後の クリーチャーバトルストック期待度 |
|
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| 弱チェリー | 12.5% |
| スイカ | |
| チャンス目 | 25.0% |
| 強チェ | 50.0% |
レア小役に期待
サイレントモードがガセだった場合でも消化中のレア小役でATを抽選。また、ATが確定している状況でのレア小役ではクリーチャーバトルのストックを抽選。

