押し順ナビについて
押し順ナビの対応役 |
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●白ナビ→8枚押し順ベル |
●j黄ナビ→10枚押し順ナビ |
★黒ナビ&女性ボイス…ハザードゾーンのゲーム数獲得濃厚
★リール回転時に押し順ナビ発生…ハザードゾーンのゲーム数獲得濃厚
ゾンビ襲撃演出
ゾンビ襲撃演出のパターン | |
演出 | パターン |
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レバー時 ノーマルパターン |
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レバー時 ノーマルパターン かつ クリスorレオンの どちらかが銃撃 |
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レバー時 チャンスパターン |
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第1停止 チャンスパターン かつ クリス&レオンが 銃撃 |
★8枚押し順ベルに対応
★8枚押し順ベル以外ならハザードゾーンのゲーム数獲得濃厚
★チャンスパターン発生でハザードゾーンのゲーム数獲得濃厚
急襲演出
急襲演出のパターン | |
演出 | パターン |
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ノーマルパターン (ゾンビ) |
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弱チャンスパターン (兵士ゾンビ) |
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チャンスパターン (ハンター) |
★10枚押し順ベルに対応
★10枚押し順ベル以外ならハザードゾーンのゲーム数獲得濃厚
★チャンスパターン(ハンター)発生でハザードゾーンのゲーム数獲得濃厚
その他の法則
★弾痕演出・傷跡演出…発生時点でハザードゾーンのゲーム数獲得濃厚
★補給物資演出・救援演出…レア小役濃厚(レア小役はハザードゾーン2G以上濃厚なので実質ハザードゾーン2Gorロケットランチャー濃厚)
★マリア演出・タンクローリー演出…レア小役濃厚かつハザードゾーン3Gorロケットランチャー濃厚
★アリアス演出…レア小役濃厚かつハザードゾーン5Gorロケットランチャー濃厚
★レバー時にリール右の「アリエゴランプ」が一瞬チカる…ハザードゾーン5Gorロケットランチャー濃厚(条件を満たした際の1/4でチカる)
ハザードゾーン中の法則
![スマスロバイオハザードヴェンデッタ](img/en15-8.jpg)
【全モード共通】
★ハザードゾーンの残りゲーム数が3G以下になると左上の数字でカウントダウン→金文字だった場合は継続濃厚
★継続時はPUSHボタン表示→白(デフォルト)・赤(50G以上濃厚)・デカ(100G以上濃厚)
【シンプル告知】
レバー・第1停止・全停止時に告知が発生するかしないか…が基本だが、以下のパターンあり。
★下パネルが消灯
★右リール横の「アリエゴランプ」が一瞬チカる
★PUSHボタンがひっそり光る→押すと告知発生
★レバーもしくはリール回転時にBGMがOFF→全停止で告知発生
【チャンス告知】
ハンドガンが基本、ショットガンがチャンスパターン。ガトリングガンとロケットランチャーは継続濃厚。
★第1停止で武器が昇格する場合がある
【PUSH告知】
毎ゲームPUSH完成を煽り、PUSH完成時にボタンを押すと告知が発生するか否かをジャッジ
★押し順ベル時は必ずPUSHが完成(押し順ベルの継続期待度は50%)
★押し順ベル以外でPUSHが完成した場合は継続濃厚
★最終ゲームでPUSHが完成した場合は継続濃厚