概要

| バレットボーナス概要 |
|---|
●純増約4.0枚/G |
●100〜300枚の差枚数管理 |
●消化中はATのゲーム数上乗せ抽選 |
| バレットボーナス当選契機 |
|---|
●クリーチャーバトルに連打系武器で勝利 |
バトルの展開によって枚数が変化
バレットボーナスはクリーチャーバトルの対戦相手や勝利時の残弾数に応じて獲得枚数が変化する。消化中はレア小役成立時にATのゲーム数上乗せ抽選を行う。
ゲーム数上乗せ抽選
| バレットボーナス中 ATゲーム数上乗せ当選率 |
|
| 小役 | 当選率 |
|---|---|
| 弱チェリー | 50.0% |
| スイカ | |
| 強チェリー | 100% |
| チャンス目 | |
| バレットボーナス中 上乗せゲーム数振り分け |
|||
| 上乗せ | 弱チェリー スイカ |
チャンス目 | 強チェリー |
|---|---|---|---|
| なし | 50.0% | ― | ― |
| 010G | 43.8% | 87.5% | ― |
| 020G | ― | ― | 87.5% |
| 030G | 05.5% | 10.9% | 10.9% |
| 050G | 00.4% | 01.2% | 00.4% |
| 100G | 00.4% | 00.4% | 00.4% |
| 200G | ― | ― | 00.4% |
| 300G | ― | ― | 00.4% |

