双龍門バトル 概要
双龍門バトル概要 |
---|
●CZ「双龍門」の後半パート |
●双龍門チャンスにて決定した宿敵とバトル |
●対戦する宿敵によって勝利期待度が変化 |
●バトルは5GのST |
●消化中は羅龍盤停止で敵にダメージ&STゲーム数回復 |
●宿敵に勝利でAT当選 |
●STゲーム数が0になると敗北(通常時へ) |
宿敵別の勝利期待度 | ||
宿敵 | HP | 期待度 |
---|---|---|
霊王 | 9 | 低 |
大炎 | 7 | ↓ |
飛燕 | 5 | ↓ |
ヤサカ | 3 | 高 |
シメオン | 3 | 追加の恩恵あり |
小役揃いがチャンスを呼ぶ!
双龍門バトルはCZの後半パート。双龍門チャンスにて決定された宿敵とバトルし、勝利すればAT当選となる。シメオンは期待度が高い上に、勝利時は青7のダブル揃いが濃厚!(制御上、シングル揃いとなる場合もあるが玉玲ストックは所持)
消化中は5GのSTとなっている。リール上に羅龍盤が停止することでダメージを与えつつ、STゲーム数の回復が行われる。
ダメージ抽選
羅龍盤停止数別のダメージ (疑似遊技中) |
|
停止数 | ダメージ |
---|---|
1個 | 1ダメージ |
2個 | 2ダメージ |
3個 | 勝利! |
成立役別のダメージ抽選 | ||
抽選結果 | ハズレ | リプレイ |
---|---|---|
疑似遊技非発展 | 96.1% | ─ |
疑似遊技発生 ⇒0ダメージ |
─ | 21.9% |
1ダメージ | 03.9% | 62.5% |
2ダメージ | ─ | 15.6% |
抽選結果 | ベルこぼし | ベル揃い |
疑似遊技非発展 | 88.3% | ─ |
疑似遊技発生 ⇒0ダメージ |
─ | 22.3% |
1ダメージ | 10.9% | 62.1% |
2ダメージ | 00.8% | 15.6% |
抽選結果 | 弱チェリー | 弱スイカ |
1ダメージ | 75.0% | 36.3% |
2ダメージ | 24.6% | 62.5% |
勝利 | 00.4% | 01.2% |
抽選結果 | チャンス目 | 強ベル 強スイカ |
1ダメージ | 48.8% | ─ |
2ダメージ | 50.8% | 94.9% |
勝利 | 00.4% | 05.1% |
抽選結果 | 強チェリー | 最強チェリー |
2ダメージ | 87.5% | ─ |
勝利 | 12.5% | 100% |
延命しつつ、ダメージを積み重ねろ!
双龍門バトル消化中は成立役によってダメージ抽選が行われている。当選時の流れは小役揃い⇒疑似遊技発生⇒羅龍盤停止数に応じてダメージ&STゲーム数回復。疑似遊技が発生しても0ダメージの場合はSTゲーム数が回復しないので注意しよう!
リプレイやベル揃いでも1ダメージ以上与える期待度は約77%と高い。レア小役成立時は必ずダメージを与える上に、一発勝利となる可能性があるぞ!