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パチスロドリフターズ

ステージ移行シナリオ

ステージ移行シナリオ一覧

ステージ移行シナリオ毎
ゲーム数とステージ対応表
ゲーム数 シナリオ0 シナリオ1
000〜050G 漂流者 十月
051〜100G 十月 漂流者
101〜150G 漂流者 十月
151〜200G 十月 漂流者
201〜250G 漂流者 十月
251〜300G 十月 漂流者
301〜350G 漂流者 十月
351〜400G 十月 漂流者
401〜450G 漂流者 十月
451〜500G 十月 漂流者
501〜550G 漂流者 十月
551〜600G 十月 漂流者
601〜650G 漂流者 十月
651〜700G 十月 漂流者
701〜750G 漂流者 十月
751〜800G 十月 漂流者
ゲーム数 シナリオ2 シナリオ3
000〜050G 漂流者 十月
051〜100G 十月 漂流者
101〜150G 漂流者 十月
151〜200G 十月 漂流者
201〜250G 漂流者 十月
251〜300G 十月 漂流者
301〜350G 漂流者 十月
351〜400G 十月 漂流者
401〜450G 漂流者 十月
451〜500G 十月 漂流者
501〜550G 漂流者 十月
551〜600G 十月 漂流者
601〜650G 漂流者 十月
651〜700G 十月 漂流者
701〜750G 漂流者 十月
751〜800G 十月 漂流者
ゲーム数 シナリオ4 シナリオ5
000〜050G 漂流者 十月
051〜100G 漂流者 十月
101〜150G 十月 漂流者
151〜200G 漂流者 十月
201〜250G 十月 漂流者
251〜300G 漂流者 十月
301〜350G 十月 漂流者
351〜400G 漂流者 十月
401〜450G 十月 漂流者
451〜500G 漂流者 十月
501〜550G 十月 漂流者
551〜600G 漂流者 十月
601〜650G 十月 漂流者
651〜700G 漂流者 十月
701〜750G 十月 漂流者
751〜800G 漂流者 十月
ゲーム数 シナリオ6 シナリオ7
000〜050G 漂流者 十月
051〜100G 十月 漂流者
101〜150G 十月 漂流者
151〜200G 漂流者 十月
201〜250G 十月 漂流者
251〜300G 漂流者 十月
301〜350G 十月 漂流者
351〜400G 漂流者 十月
401〜450G 十月 漂流者
451〜500G 漂流者 十月
501〜550G 十月 漂流者
551〜600G 漂流者 十月
601〜650G 十月 漂流者
651〜700G 漂流者 十月
701〜750G 十月 漂流者
751〜800G 漂流者 十月
ゲーム数 シナリオ8 シナリオ9
000〜050G 漂流者 十月
051〜100G 十月 漂流者
101〜150G 漂流者 十月
151〜200G 十月 漂流者
201〜250G 漂流者 十月
251〜300G 漂流者 漂流者
301〜350G 十月 漂流者
351〜400G 漂流者 十月
401〜450G 十月 漂流者
451〜500G 漂流者 十月
501〜550G 十月 漂流者
551〜600G 漂流者 十月
601〜650G 十月 漂流者
651〜700G 漂流者 十月
701〜750G 十月 漂流者
751〜800G 漂流者 十月

150G以内の色変化はアツい!

通常時のステージ移行(漂流者ゾーンor十月機関ゾーン)のタイミングはシナリオで管理されている。シナリオを特定することによってモードを推測することが可能となる。

また、漂流者ゾーンはゲーム数表示の色もシナリオによって管理されている。

上記表「漂流者」の色毎の特徴
上記表の表示 特徴
漂流者 ゲーム数表示の色が必ず青以外に変化
漂流者 天国期待度に応じてゲーム数表示の色が変化
漂流者 ゲーム数表示の色が必ず青以外に変化
漂流者 ゲーム数表示の色は基本的に青のまま(色変化で当選濃厚)

シナリオ毎の特徴
同一ステージへの移行発生でシナリオ4以上が確定
異世界ステージからの移行先が漂流者ゾーンだと通常B以上の期待度約60%で、天国期待度は30%以上
0〜50Gと51〜100Gで十月機関ゾーンが連続した場合はシナリオ5確定(シナリオ5は天国モードに期待できる)
201〜250Gと251〜300Gで十月機関ゾーンが連続した場合はシナリオ8確定
251〜300Gと301〜350Gで十月機関ゾーンが連続した場合はシナリオ9確定


シナリオ振り分け

通常時のモード毎の
シナリオ振り分け
シナリオ 通常A 通常B
シナリオ0 31.2%
シナリオ1 68.8%
シナリオ2 18.8%
シナリオ3 37.5%
シナリオ4 06.3%
シナリオ5 12.5%
シナリオ6 03.9%
シナリオ7 12.5%
シナリオ8 04.3%
シナリオ9 04.3%
シナリオ 通常C 天国
シナリオ0
シナリオ1
シナリオ2 31.3%
シナリオ3 31.3%
シナリオ4 09.4%
シナリオ5 09.4% 25.0%
シナリオ6 09.4%
シナリオ7 09.4% 25.0%
シナリオ8 50.0%
シナリオ9
シナリオ SP
シナリオ0 12.5%
シナリオ1 12.5%
シナリオ2 06.3%
シナリオ3 06.3%
シナリオ4 06.3%
シナリオ5 06.3%
シナリオ6 06.3%
シナリオ7 06.3%
シナリオ8 18.8%
シナリオ9 18.8%

シナリオ毎のモード推測
シナリオ0・1は通常AorSPモード確定
シナリオ2以上で通常B以上確定
シナリオ5は天国モードに期待できる
シナリオ8は通常Bor天国orSPモード確定かつ、天国orSPモードの可能性が高い
シナリオ9は通常BorSPモード確定かつ、SPモードの可能性が高い

高モードなら高設定期待度もアップ

ステージ移行のシナリオはモードに応じて抽選される。シナリオを特定することによってモードを推測することが可能で、当選ゲーム数の予測や設定推測に活用できる。
(C)平野耕太・少年画報社/DRIFTERS製作委員会
(C)Sammy

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