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パチスロガメラ

通常時の大怪獣バトル

バトル発展パターン

パチスロガメラ

発展パターン別の期待度
パターン 期待度
歩く
飛ぶ
回転ジェット
原作タイトル

原作タイトルなら大チャンス!

バトル発展パターンは4種類。原作タイトルなら勝利は目前!


敵怪獣の種類

パチスロガメラ

敵怪獣別の期待度
敵怪獣の種類 期待度
ジャイガー 17.1%
バルゴン 20.0%
ギロン 25.2%
ギャオス 30.4%
ジグラ 90.9%
バイラス 勝利濃厚

バイラスは激アツ!

敵怪獣は全6種類で、今作では新たに「ジグラ」が加わった。バイラスは変わらず激アツ怪獣となっており、勝利濃厚だ。バトルは最大5G継続し、ガメラ勝利でボーナス確定!


ガメラの攻撃パターン

パチスロガメラ

ガメラの攻撃別の期待度
攻撃の種類 期待度
火球小
火球中
回転ジェット
火球大
火球特大

火球の大きさに注目

ガメラの攻撃は火球の大きさで期待度を示唆。また一方、敵の攻撃は弱と強の2パターンが存在し、強攻撃だとピンチだ!


裏バトル

パチスロガメラ

ガメラの位置に注目

ガメラの位置(普段は左)がいつもと違う「裏バトル」が存在。勝利時はBIG濃厚。さらに、裏バトルは連続する可能性も!?

大怪獣バトル中のチャンスパターン

ガメラが2G目に火球大攻撃
vsジャイガーでマグネチューム光線を回避
vsバルゴンでガメラが火球小→中→大の順番で攻撃
vsギロンで1G目に手裏剣攻撃を回避(夜背景時)
vsジグラでオレンジ光線に耐えた次ゲームでガメラが攻撃せず
vsバイラスで背景が夜


バトルゲーム数振り分け

バトル目当選時、もしくはボーナス後即バトル発展時はバトルゲーム数を振り分け。

下表にあるよう、1G&5Gならボーナス確定となる。また、4Gは勝利時に選択されやすく、敗北時に選択されにくいためチャンスだと言えるぞ。

バトルゲーム数振り分け
ゲーム数 勝利時 敗北時
1G 09.4% 0 0%
2G 09.4% 25.0%
3G 18.8% 62.5%
4G 43.8% 12.5%
5G 18.8% 0 0%
(C)KADOKAWA (C)Sammy

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