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パチスロ〈物語〉シリーズ
セカンドシーズン

パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン

AT「倖時間SS」

■基本性能

パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン
初代のゲーム性を継承&進化

倖時間SS基本概要
内容
純増約2.8枚/G
枚数上乗せタイプのAT
突入時は倍倍チャンススタート
150枚+倍倍チャンスでの獲得枚数が初期枚数

出玉増加を図るAT「倖時間SS」は、初代「パチスロ化物語」のAT「倖時間」のゲーム性を継承&進化させた仕様となっている。

初代同様、差枚数管理タイプのATとなっているが、本機はお馴染みかつ最大の叩き所となる「倍倍チャンス」からスタート。倍倍チャンスで獲得した枚数と150枚の合計が初期枚数となっているため、倍倍チャンスの結果次第では大量獲得必至となる。

AT中は倍倍チャンスのほか、ボーナスなど大量獲得必至のトリガー抽選も行っている。


■AT中のステージ

ヒロインクエスト
パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン
成功すればモードアップ!

ステージ別の
倍倍チャンス&ボーナス期待度
ステージ 期待度

AT中のステージは複数存在し、並蕩の順に倍倍チャンスやボーナスの当選率がアップする。

また、今作では新たに「ヒロインクエストポイント」と呼ばれるものが存在。レア小役や怪異図柄でポイントを獲得し、ポイントMAXで移行する「ヒロインクエスト」成功でステージアップにも期待できる仕様となっている。


■モード移行率
▼倖時間SS開始時
倖時間SS開始時の
内部モード振り分け
(高マリノ刻を除く)
モード 振り分け
79.7%
19.9%
00.4%
※見た目上は必ず並スタート

AT開始時は約20%で萌or蕩スタートとなるが、見た目上は必ず「並」となっている。

▼小役成立時
モード「並」滞在時のモード移行率
小役 移行せず 萌へ
ハズレ 87.9% 12.1%
押し順3枚ベル
共通ベル
スイカ 50.0% 50.0%

モード「萌」滞在時のモード移行率
小役 並へ 移行せず
押し順10枚ベル 14.1% 85.9%
スイカ  0% 94.9%
小役 蕩へ
押し順10枚ベル  0%
スイカ 05.1%

モード「萌」滞在時のモード移行率
小役 並へ 萌へ
押し順10枚ベル 7.0% 7.0%
小役 移行せず
押し順10枚ベル 85.9%

主なモード昇格契機はスイカで、転落契機は押し順10枚ベルとなる。モード「並」滞在時のみ、ハズレや押し順3枚ベル・共通ベルで昇格する可能性アリ。

▼ヒロインクエストポイント10pt到達時
ヒロインクエストポイント10pt到達時の
モード移行率
滞在モード 萌へ 蕩へ
94.9% 05.1%
50.0% 50.0%

内部的なヒロインクエストポイントが10ptに到達した際は、モード昇格抽選をしており、並滞在時はモードアップ確定(萌滞在時は50%で昇格)

ヒロインクエストは基本的にモード昇格となるが、10pt到達でモード昇格後に押し順10枚ベルで転落してしまった場合は、演出を失敗として表示される。

また10ptに到達した際も、倍倍チャンスやボーナスの前兆中だった場合は、ヒロインクエストが後回しにされるという特徴がある。


■AT中のレベル
AT中は2段階のレベルが存在し、特化ゾーンの当選や蕩モードへの移行率に影響する。

低設定ほどレベル1からスタートしやすい傾向あり=低設定ほど出玉を伸ばしやすい。


レベルの特徴
レベル 特徴
レベル0 特化ゾーンに当選しづらく、
蕩に移行しづらい
レベル1 特化ゾーンに当選しやすく、
蕩に移行しやすい

AT突入時のレベル振り分け
設定 レベル0 レベル1
1 少ない 多い
2
3
4
5
6 多い 少ない

▼レベルごとの特化ゾーン当選率
レベルの特徴
モード レベル0 レベル1
1/608.05 1/120.97
1/608.05 1/080.47
1/013.43 1/13.43
※上記の数値は倍倍チャンス・超倍倍チャンス・キレ撫子倍倍チャンス・キレ撫子超倍々チャンス・赤7ボーナス・白7ボーナスの合成

レベル1であれば並や萌でも当選に期待できる。
また、レベル1は蕩に移行しやすい傾向もあるため全体的に特化ゾーン当選の期待度が高い。

(C)西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト (C)Sammy

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