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パチスロ〈物語〉シリーズ
セカンドシーズン

パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン

AT「傾物語」

■基本性能

パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン
倖時間SS突入を懸けた初当りAT

傾物語基本概要
内容
15G+α継続
前半パートではバトルの勝率加算抽選
後半パートでは前半で加算した勝率を基に抽選

傾物語の各パート&役割
パート 継続ゲーム数 役割
傾物語 15G
レア小役等でキスショットバトルの勝率を加算抽選

チャレンジ
怪異図柄
継続まで
怪異図柄停止時にキスショットバトルの勝率を加算抽選
キスショット
バトル
8G
傾物語+傾チャレンジの勝率を基にジャッジ

結末ノ儀突破時や通常時の直撃時に移行する初当りAT。AT「倖時間SS」突入を懸けたチャンスゾーンのような役割を担っているが、中身は純増約2.8枚/GのATとなっている。

ATは@傾物語・A傾チャレンジ・Bキスショットバトルの3パートで構成されており、@とAではバトルの勝率加算抽選、そしてBのキスショットバトルでは@とAで加算した勝率の合計を基に勝利抽選を行う。

表示上の最低突破率は「26%」となっているが、基本的には加算された結果をそのまま表示する(勝利確定の場合は77%や100%等の書き換えアリ)

バトル勝利で「倖時間SS」突入だ!


■消化中のポイント
▼@傾物語


狙え!カットイン
パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン
怪異停止でバトル勝率を加算

アイコンの色別・
勝率加算期待度
アイコンの色 期待度

傾物語中・
勝利加算時の上乗せループ率
継続率
50%or70%or80%or90%

まずは15G継続する傾物語にて、キスショットバトルでの勝率加算を図る。結末ノ儀同様、狙え!カットインが発生し、怪異図柄が停止するほど加算期待度アップ。消化中は画面右上の色で加算期待度を示唆している。

消化中は主にレア小役や怪異図柄で勝率加算抽選を行っており、当選時は突破率1ptを50〜90%で上乗せ抽選している。


▼A傾チャレンジ

パチスロ〈物語〉シリーズ セカンドシーズン
怪異停止まで継続

傾チャレンジ中の
怪異図柄停止パターン別
勝率加算期待度
停止パターン 内容 期待度
×・怪異・× 中リールのみ停止
怪異・怪異・×
×・怪異・怪異
2つ停止
怪異・×・× 左リールのみ停止
怪異・怪異・怪異 怪異揃い

傾チャレンジ中・怪異図柄
停止時の上乗せループ率
継続率
90%or95%or99.5%or100%

傾物語消化後は傾チャレンジに移行し、ここでは怪異図柄が停止するまで継続する。この間は、レア小役でなくとも勝率加算抽選を行っているため、長く滞在するほどチャンス。

怪異図柄の停止パターンで勝率加算期待度が変化するほか、最後の怪異図柄停止時の上乗せループ率は90%以上と、かなり高くなっている。


▼Bキスショットバトル
キスショットバトルは8G継続。@とAで加算した勝率を合計した値を基に、倖時間SSの当否をジャッジする。

■バトル勝利抽選

▼傾物語中
レア小役・逆押し怪異成立時の
勝率加算抽選
成立役 非当選 50%ループ
強ベル 0% 0 0%
チェリー 50.0%
怪異チェリー 0 0%
中段チェリー
超強チェリー
スイカ 50.0%
チャンス目 0 0%
×・怪異・× 50.0%
怪異・怪異・× 0 0%
×・怪異・怪異
怪異・×・×
逆押し怪異揃い
成立役 70%ループ 80%ループ
強ベル 0 0% 50.0%
チェリー 50.0% 0 0%
怪異チェリー 50.0%
中段チェリー 0 0% 0 0%
超強チェリー
スイカ 50.0%
チャンス目 50.0%
×・怪異・× 0 0%
怪異・怪異・× 87.5% 12.5%
×・怪異・怪異
怪異・×・× 50.0% 50.0%
逆押し怪異揃い 0 0% 0 0%
成立役 90%ループ 勝利確定
強ベル 50.0%  0%
チェリー 0 0%
怪異チェリー
中段チェリー 100%
超強チェリー
スイカ  0%
チャンス目
×・怪異・×
怪異・怪異・×
×・怪異・怪異
怪異・×・×
逆押し怪異揃い 100%
※全設定共通

傾物語中のレア小役や逆押し怪異成立時は50%以上のループ率を1%ずつ加算していく。成立役によってループ率が異なるほか、確定役や逆押し怪異揃いなら勝利確定となる。

▼傾チャレンジ中
成立役別の
勝率加算抽選(全設定共通)
成立役 非当選 50%ループ
ハズレ 89.8% 10.2%
押し順ベル
共通ベル
強ベル 0 0% 0 0%
中段チェリー
スイカ 50.0%
成立役 70%ループ 80%ループ
ハズレ 0 0% 0 0%
押し順ベル
共通ベル
強ベル 50.0%
中段チェリー 0 0%
スイカ 50.0%
成立役 90%ループ 勝利確定
ハズレ 0 0%  0%
押し順ベル
共通ベル
強ベル 50.0%
中段チェリー 0 0% 100%
スイカ  0%

怪異を狙え発生時の
勝率加算抽選(設定1)
成立役 90%ループ 95%ループ
×・怪異・× 94.9% 0 0%
×・怪異・怪異 0 0% 94.9%
怪異・怪異・×
怪異・×・× 75.0%
怪異・怪異・怪異(※) 0 0%
成立役 99%ループ 勝利確定
×・怪異・× 05.1%  0%
×・怪異・怪異
怪異・怪異・×
怪異・×・× 25.0%
怪異・怪異・怪異(※) 0 0% 100%

傾チャレンジ中は、中押しの「怪異を狙え」が発生するまで継続し、ハズレを含む全役でループ率加算抽選を行う。そのため、カットインが発生するまでのゲーム数が長いほど、トータルの勝率加算に期待できる。

なお、怪異を狙えのみループ率が90%以上となる。

(C)西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト (C)Sammy

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