パチスロチェインクロニクル
<絆アビリティ抽選>
職業とレアリティで
絆アビリティを抽選
[絆アビリティ抽選]
▼入れ替えがない時の職業
●騎士or戦士が2人の時
…後衛が弓使いなら魔法使い、魔法使いなら弓使い
●弓使いor魔法使いが2人の時
…前衛が戦士なら騎士、騎士なら戦士
▼職業がバラバラの時の職業
●「前衛or後衛」にいるキャラが戦士or騎士
…後衛が弓使いなら魔法使い、魔法使いなら弓使い
●「前衛or後衛」にいるキャラが弓使いor魔法使い
…前衛が戦士なら騎士、騎士なら戦士
絆アビリティは「職業」「レアリティ」で抽選され、それら2つに絆アビリティを加えた3つの条件をもとにキャラクター抽選を行う。職業がバラバラだったり、入れ替えがなかった場合は上記として絆アビリティ抽選を行う。
また、
絆アビリティはレアリティが高いほどレベルが優遇されている。
≫職業入れ替えの詳細はコチラ
レアリティ別の
絆アビリティ |
レアリティ |
友情・強敵・討伐・回復 |
マナ |
R |
+1 |
+20 |
SR |
+2 |
+20 |
SSR |
+3 |
+99 |
レアリティ |
吸魂 |
宝箱 |
R |
― |
― |
SR |
+33 |
+33 |
SSR |
+33 |
+99 |
レアリティ |
マナ |
R |
― |
SR |
+20 |
SSR |
+49 |
■職業・レアリティ別の絆アビリティ抽選
職業やレアリティに応じて絆アビリティの振り分けが異なり、それぞれに対応したキャラが存在する。
≫絆アビリティの対応キャラはコチラ
職業「戦士」時の振り分け |
レアリティ |
友情のみ |
強敵発見 |
R |
94.92% |
05.08% |
SR |
― |
66.80% |
SSR |
49.61% |
レアリティ |
強敵撃破 |
回復 |
R |
― |
― |
SR |
28.13% |
SSR |
25.00% |
レアリティ |
吸魂 |
マナ |
R |
― |
― |
SR |
SSR |
10.16% |
レアリティ |
宝箱 |
結束 |
R |
― |
― |
SR |
5.08% |
SSR |
10.16% |
職業「騎士」時の振り分け |
レアリティ |
友情のみ |
強敵発見 |
R |
94.92% |
05.08% |
SR |
― |
41.80% |
SSR |
25.00% |
レアリティ |
強敵撃破 |
回復 |
R |
― |
― |
SR |
50.00% |
SSR |
25.00% |
25.00% |
レアリティ |
吸魂 |
マナ |
R |
― |
― |
SR |
1.17% |
SSR |
3.13% |
レアリティ |
宝箱 |
結束 |
R |
― |
― |
SR |
07.03% |
SSR |
21.88% |
職業「弓使い」時の振り分け |
レアリティ |
友情のみ |
強敵発見 |
R |
99.61% |
― |
SR |
― |
37.89% |
SSR |
25.00% |
レアリティ |
強敵撃破 |
回復 |
R |
― |
― |
SR |
55.08% |
SSR |
25.00% |
25.00% |
レアリティ |
吸魂 |
マナ |
R |
― |
0.39% |
SR |
― |
SSR |
15.63% |
レアリティ |
宝箱 |
結束 |
R |
― |
― |
SR |
7.03% |
SSR |
― |
9.38% |
職業「魔法使い」時の振り分け |
レアリティ |
友情のみ |
強敵発見 |
R |
99.61% |
― |
SR |
― |
30.08% |
SSR |
37.50% |
レアリティ |
強敵撃破 |
回復 |
R |
― |
― |
SR |
30.08% |
37.11% |
SSR |
― |
37.50% |
レアリティ |
吸魂 |
マナ |
R |
― |
0.39% |
SR |
1.56% |
1.17% |
SSR |
― |
3.13% |
レアリティ |
宝箱 |
結束 |
R |
― |
― |
SR |
SSR |
10.94% |
10.94% |
職業「僧侶」時の振り分け |
レアリティ |
友情のみ |
強敵発見 |
R |
100% |
― |
SR |
62.50% |
SSR |
31.25% |
31.25% |
レアリティ |
強敵撃破 |
回復 |
R |
― |
― |
SR |
34.38% |
SSR |
31.25% |
レアリティ |
吸魂 |
マナ |
R |
― |
― |
SR |
3.13% |
SSR |
6.25% |
レアリティ |
宝箱 |
結束 |
R |
― |
― |
SR |
SSR |
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