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ディスクアップ

<ART「DANCE TIME(DT)」>


■突入契機
・同色BB消化後のジャッジルーレット成功
・異色BB成立時のfeat.DT発生
・ART中のボーナス当選

DTへの突入契機はボーナスで、通常時は同色BIGの約1/2で突入する。異色BIG成立時のfeat.DT発生やART中のボーナスは確定!

▼DT当選率
通常時の同色BIGは全設定共通50%以上でDTに当選するが、通常時の異色BIGには設定差が存在し、高設定ほどDTに当選しにくい

なお、ART中はボーナスの種類や設定を問わず必ずDTを上乗せするが、通常時に当選したDTの方が平均ゲーム数が優遇されている。


通常時のDT当選率(※)
設定 同色BIG 異色BIG
1 50.4% 50.0%
2 44.4%
5 28.6%
6 19.0%
※通常時のREGはDT当選なし

DT当選時の平均上乗せゲーム数
ボーナス 通常時 ART中
同色BIG 47.7G 23.9G
異色BIG 77.4G 23.9G
REG 22.1G

■継続ゲーム数
・20or40or60or80or100G以上
・登場キャラによって継続ゲーム数を示唆

継続ゲーム数は20〜1500Gで、登場キャラによってゲーム数を示唆している。反転キャラはキャラを問わず100G以上、エイリやんなら有利区間完走確定だ!

アフロレディ
ディスクアップ
20G以上

リーゼントマン
ディスクアップ
40G以上

シンディ
ディスクアップ
60G以上

反転キャラ
ディスクアップ
キャラ問わず
出現すれば100G以上確定

宇宙人(エイリやん)
ディスクアップ
有利区間完走確定

通常時からDT突入時
継続ゲーム数別の
初回キャラ振り分け
ゲーム数 アフロレディ リーゼントマン
0020G 0100%
0040G 31.3% 68.8%
0060G 20.0% 30.0%
0080G 12.5% 12.5%
0100G 18.8% 20.0%
200G以上 15.6% 15.6%
1500G 12.5% 12.5%
ゲーム数 シンディ 反転
アフロレディ
0020G
0040G
0060G 50.0%
0080G 75.0%
0100G 39.4% 09.4%
200G以上 40.6% 09.4%
1500G 12.5% 12.5%
ゲーム数 反転
リーゼントマン
反転
シンディ
0020G
0040G
0060G
0080G
0100G 6.3% 06.3%
200G以上 9.4% 09.4%
1500G 6.3% 12.5%
ゲーム数 エイリやん
0020G
0040G
0060G
0080G
0100G
200G以上
1500G 31.3%

DT突入契機別
キャラ別の平均継続ゲーム数
キャラ 同色BIG 異色BIG
アフロレディ 30.3G 69.9G
リーゼントマン 51.9G 60.8G
シンディ 79.7G 85.7G
反転アフロレディ 130.3G 130.2G
反転リーゼントマン 139.9G 139.9G
反転シンディ 141.5G 141.5G
エイリやん 有利区間完走確定
キャラ 平均
アフロレディ 031.0G
リーゼントマン 052.1G
シンディ 079.8G
反転アフロレディ 130.3G
反転リーゼントマン 139.9G
反転シンディ 141.5G
エイリやん 有利区間完走確定

■その他の特徴
・DANGER演出発生時に爆弾が爆発すればDT継続orボーナス!?
・DTのボーナス後に移行する可能性があるSTANDBY MODE中は規定ゲーム数で爆弾が爆発してDANCE TIME突入!?

規定ゲーム数が近づくとDANGER演出で継続ジャッジ。爆弾が爆破すれば継続以上確定!? 最終ゲームにPUSHボタン表示されると期待大!?

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