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パチスロ戦場のヴァルキュリア

<ゲーム性まるわかり解説>


パチスロ戦場のヴァルキュリア

通常時はまずボーナス当選を目指す。ボーナス合成確率は1/119.8〜1/88.4(設定1〜6)と軽く、ボーナス成立時の滞在モードに応じてART期待度が激変。ARTは上乗せ特化ゾーン「進撃RUSH」からスタートし、ゲーム性の異なる3つのパートで構成。ボーナスとARTを絡めることで出玉増加を狙っていく。

■通常時
4つの内部モード(通常/高確/超高確/極高確)が存在
ボーナス成立時のモードに応じてART初当たり確率が変化
滞在モードはステージが示唆(ランドグリーズ<ブルール<バリアス砂漠<作戦指令室<ヴァルキュリア神殿)
モード昇格契機はチェリー・ボーナス(ART非当選時)、モード転落契機はリプレイ


■ボーナス
ボーナス中にART突入をジャッジ
ART突入期待度はREGミッションボーナスBIG
REG中の演出期待度はキャラ紹介拠点制圧戦メタル戦車追撃戦
ミッションボーナス中の演出期待度はヴァーゼル橋突破戦ナジアル会戦クロニクルボーナス(ART濃厚)
BIG中の演出期待度はストーリー紹介スペシャルBIG(ART濃厚)スペシャルエピソード(ART+初回進撃RUSH強化濃厚)


■ART「ガリア戦記」
1Gあたり純増約1.5枚(ボーナス込み)
ART初当たり時は上乗せ特化ゾーン「進撃RUSH」からスタート
ARTは@「敵兵撃破戦」、A「マーモット攻略戦」、B「最終決戦」の3部構成
@は上乗せ型ART。敵兵撃破でAへ移行
Aは突破型ART。マーモットの部位を3つ破壊すると@へ移行。マーモットを3回撃退するとBへ移行
Bは1セット20G、最高継続率98%のループ型ART。10セット継続でエンディングへ!!


■上乗せ特化ゾーン「進撃RUSH」
突入タイミングはART初当たり時/「敵兵撃破戦」中の抽選/「マーモット攻略戦」突破時の抽選
ターゲット絵柄の停止数に応じて、液晶にターゲットが出現
ターゲットの停止した位置のゲーム数を獲得
上乗せゲーム数に応じて帝国軍兵力が減算
帝国軍兵力をゼロにすると、撃破報酬としてゲーム数を追加上乗せ


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