連続演出の法則

連続演出の法則契機役 演出の発展先 演出の継続G数 チェリー 追っかけ・剣豪 2〜4G 松 流鏑馬・飲み比べ・悪者成敗 1G完結
松契機の演出継続で歓喜!
チェリーや松を契機とした連続演出には発展先や継続ゲーム数に法則が存在している。矛盾時はボーナス濃厚となるため、演出発展時は展開に要注目!
演出中の清算ボタン


演出中の清算ボタン |
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連続演出中、清算ボタンを押すタイミングでボーナス当選を示唆 |
第3停止直後(※)に清算→デモ画面に戻らなければ演出継続or勝利or復活勝利 |
演出失敗時に清算→デモ画面に戻らなければ復活勝利が濃厚! |
リプレイ入賞時は無効 |
4号機時代の小ネタ!
連続演出中に特定のタイミングで清算ボタンを押すとボーナス当選を察知できる場合がある。清算ボタン後にデモ画面に戻らなかったら大チャンスだ!
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