ニューキングハナハナ-30

<設定推測要素>


▼各小役確率(実戦値)
通常時
設定 ベル
1 1/7.48
2 1/7.42
3 1/7.39
4 1/7.31
5 1/7.25
6 1/7.19
設定 チェリー
1 1/49.64
2 1/46.75
3 1/49.12
4 1/50.22
5 1/49.48
6 1/49.05
設定 スイカ
1 1/160.25
2 1/152.68
3 1/170.22
4 1/162.55
5 1/170.81
6 1/164.90

50枚あたりのG数
約38G

今のところ、採取する価値がありそうなのはベルだけ。今作も過去シリーズ機と同様に、ベルに設定差が存在する可能性は高そう

ただし、設定差はあると言っても、おそらく微差。カウントするべきか、時間効率を優先するかは微妙なところだ。

▼BIG中のスイカ確率(実戦値)
BIG中
設定 スイカ
1 1/54.86
2 1/42.21
3 1/41.74
4 1/37.57
5 1/33.93
6 1/32.14

これまで同様に、今作にも大きな設定差がありそう。今作もBIG中のスイカは要カウントだろう。

なお、1回のBIGのゲーム数は、とりこぼしをしなければ24G。確率を算出する際にはBIG回数×24+とりこぼし回数、を分母にしよう。


▼ボーナス後のパネルフラッシュ率(実戦値)
設定 BIG後 REG後
1 04.17%
2 06.06%
3 06.56%
4 07.69% 1.79%
5 11.11% 3.33%
6 11.43% 4.84%

ボーナス終了時は上部パネルに注目しよう。頻繁に点滅するようなら、高設定に期待が持てる。なお、REG後のパネフラは設定3以上!?


▼REG中のサイドランプ比率(実戦値)
設定 両方
1 53.13% 43.75% 3.13%
2 37.04% 59.26% 3.70%
3 56.00% 40.00% 4.00%
4 30.77% 61.54% 7.69%
5 59.09% 31.82% 9.09%
6 47.62% 42.86% 9.52%

過去シリーズ機でもおなじみの設定推測要素は今作でも健在の模様。数値だけ見ると、これまでのシリーズ機よりも「両方」の選択率が上昇しているように見えるが、この数値が今後どのように変化していくのか注視したい。

▼レトロサウンド発生率
ボーナス後87G以内に連チャンすると、BGM変化が発生する。この際、レトロ音源が流れることがあり、詳細は不明ながら設定差が存在する模様だ。

情報が入り次第、続報を更新するのでお楽しみに!

●レトロサウンド発生条件
BIG後87G以内のBIG成立時の一部
BIG後87G以内のBIG成立後、87G以内でのREG成立時の一部

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