
| モード毎の天井ゲーム数 | |
| モード | 天井 | 
|---|---|
| 通常A | 969G | 
| 通常B | 969G | 
| 通常C | 999G | 
| チャンス | 269G | 
| 天国 | 099G | 
| モード毎の特徴 | |
| モード | 特徴 | 
|---|---|
| 通常A | ●基本となるモード | 
| 通常B | ●天国移行率の高いモード | 
| ●天国移行するまで同モードをループ | |
| 通常C | ●AT当選時はエクスタシーモードのチャンス | 
| チャンス | ●天井が浅い | 
| 天国 | ●天井が浅い | 
ゾーンと天井を管理
通常時はモードが5種類存在し、滞在モードに応じて期待度の高いゾーンや天井が異なる。天国モードであれば早いゲーム数でのボーナス当選が確定!
AT中も同様のモードが存在し、規定ゲーム数到達時はボーナスではなくディスク当選となる。
規定ゲーム数分布
| モード毎の規定ゲーム数分布 | ||
| ゲーム数 | 通常A | 通常B | 
|---|---|---|
| 001〜099G | − | − | 
| 100〜199G | − | ○ | 
| 200〜299G | ○ | − | 
| 300〜399G | − | ○ | 
| 400〜499G | ○ | − | 
| 500〜599G | − | ○ | 
| 600〜699G | ○ | − | 
| 700〜799G | − | ○ | 
| 800〜899G | ○ | − | 
| 900〜969G | 天井 | 天井 | 
| ゲーム数 | 通常C | チャンス | 
| 001〜099G | △ | − | 
| 100〜199G | △ | ○ | 
| 200〜299G | △ | 天井 | 
| 300〜399G | △ | |
| 400〜499G | △ | |
| 500〜599G | △ | |
| 600〜699G | △ | |
| 700〜799G | △ | |
| 800〜899G | △ | |
| 900〜969G | ○ | |
| 999G | 天井 | |
| ゲーム数 | 天国 | |
| 01〜50G | ◎ | |
| 51〜99G | 天井 | |
当たりやすいゾーンあり
モード毎のゾーンは上表の通り。規定ゲーム数でボーナスに当選した際は、逆算的に滞在モードを推測することが可能。
