概要

| AT「強カワRUSH」 |
|---|
●純増約2.5枚/G |
●ゲーム数上乗せ型 |
●初期ゲーム数50G |
●消化中のレア小役でゲーム数上乗せ/ボーナス/ボーナス高確を抽選 |
●通常時同様、ゲーム数消化によるボーナス抽選あり |
●AT開始時にオウガイバトルの勝利ストック抽選あり |
●AT初当り時はモード問わず14%で50G以内にボーナス当選となる抽選を行う |
| 突入契機 |
|---|
●戦国乙女ボーナス中の抽選 |
●エピソードボーナス経由 |
●通常時からの直撃 |
| AT初当り1回あたりの 期待獲得枚数 |
|
| 設定 | 期待獲得枚数 |
|---|---|
| 1 | 577.3枚 |
| 2 | 577.3枚 |
| 3 | 580.9枚 |
| 4 | 602.2枚 |
| 5 | 642.4枚 |
| 6 | 656.3枚 |
上乗せ&ボーナスでロング継続を狙う
AT「強カワRUSH」は初期ゲーム数50Gを持ってスタート。消化中はレア小役でゲーム数上乗せやボーナス抽選を行うほか、通常時と同様に規定ゲーム数消化によってもボーナスに当選する。
下記の通り、レア小役成立時は「ゲーム数上乗せ/ボーナス/ボーナス高確」をトリプル抽選。AT中のボーナスは上乗せ高確率の「出陣ボーナス」となるため、いかにボーナスを絡められるかがロング継続のカギとなる。
| AT中のレア小役による トリプル抽選 |
|
| 抽選要素 | 内容 |
|---|---|
| ゲーム数 上乗せ |
●最大上乗せは200G ●強カワ乗せも健在 |
| ボーナス | ●AT中のボーナスは必ず「出陣ボーナス」 ●消化中はゲーム数上乗せ高確率 |
| ボーナス 高確 |
●レア小役でのボーナス当選率が大幅UP ●リール枠が発光すれば高確状態 |
| レア小役成立時の上乗せ期待度 | |
| 小役 | 期待度 |
|---|---|
| スイカ | 低 |
| 弱チェリー | ↓ |
| チャンス目 | ↓ |
| 強チェリー | ↓ |
| リールロック2 | 高 |
AT中のステージ

| ステージの種類とボーナス期待度 | |
| ステージ | 期待度 |
|---|---|
| 外郭 | 低 |
| 回廊 | ↓ |
| 祭殿 | ↓ |
| 達眼 | 高 |
ボーナス前兆期待度を示唆
AT中のステージは、レア小役やゲーム数消化によるボーナス当選の期待度を示唆。上位ステージにランクアップするほど、本前兆の期待度が高まる。

