アクセルバトルモードの演出法則

| CZ成功確定パターン |
| ●BGMが「FREEDOM」に変化(1stステージ中・2ndステージ中ともにBGM変化の可能性あり) |
| ●2ndステージ中にフランソワーズの押し順ナビボイスが発生 |
| ●2ndステージ中にリール枠が紫に発光しているのに非レア小役 |
| ●2ndステージ中のレバーオン〜第3停止までの間にPUSHボタンを押して「もう誰にも止められない!」のボイスが発生 |
| ●ジャッジバトル敗北時にPUSHボタンを押して「まだ、終われない!」のボイスが発生 |
| 連撃チャンス発生時 色毎の撃破数 |
|
| 色 | 撃破数 |
|---|---|
| 青 | 050体以上 |
| 黄 | 200体以上 |
| 緑 | 300体以上 |
| 赤 | 500体以上 |
★1stステージ残り?ゲームの状態でレバーオン時に無演出なら連撃移行or全撃破!
SDバトルモードの演出法則
| SDバトルモードの演出法則 |
| ●セリフ「待ってろ! スカール(白)」or「今が攻め時だ!(赤)」発生でラザロ撃破確定 |
| ●第3停止時に赤カットイン発生で10体以上の撃破確定 |
| ●2ndステージ中のレバーオン〜第3停止までの間にPUSHボタンを押して「もう誰にも止められない!」のボイスが発生すればCZ成功確定 |
| ●ジャッジバトル敗北時にPUSHボタンを押して「まだ、終われない!」のボイスが発生すれば復活確定 |
| ミニキャラコマンド演出の法則 | |
| 演出 | 法則 |
|---|---|
| 009・アクセルパンチ(青) | 05体以上撃破 |
| 009・光線銃(緑) | 10体以上撃破 |
| 009・加速装置(赤) | 30体以上撃破 |
| 003[←→←→] | CZ成功確定 |
| 003[←→←→←→] | |
| 003[←→←→←→←→] | |
