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賞金首Angel

ゲームの流れ

賞金首Angel│ゲームフロー ゲームの流れ

■通常時

賞金首Angel│通常時

通常時は特定役成立で弾丸装填→発射によるCZ当選を目指すのが基本。弾丸の装填数が多いほどCZ期待度がアップする。特定役の1つである「デカダン」は状態によって確率が変動。

■CZ「バウンティバトル」

賞金首Angel│CZ チャンスゾーン

通常時のCZは3種類あり、選ばれたキャラによってゲーム性や期待度が異なっている。いずれもバトル敗北まで継続し、対戦相手のHPを0にするとボーナス初当りとなる。

●アクアCZベル成立の度にダメージ抽選。期待度は約40%。
●ローズCZ2択の押し順正解でダメージ抽選。期待度は約50%。
●エンジェルCZベル成立の度に2回ダメージ抽選。期待度は約80%。

■ボーナス

賞金首Angel│ボーナス

擬似ボーナスが2種類あり、継続ゲーム数が異なっている。消化中の純増は2.8枚/G。ボーナスは通常時だけでなく、AT中にも当選する可能性がある。

●バウンティボーナス(BB)20G+α継続。
●BBスプラッシュ40G+α継続。

ボーナス中はCZ抽選が行われている。CZ中はAT初当りや高確AT「ゴールデンゾーン」のゲーム数上乗せが抽選されている。

ボーナス中のCZ
賞金首Angel│通常時
通常時のCZと同じく
キャラによって性能などが変化!

■AT「賞タイム」

賞金首Angel│AT

30G・1セットのSTタイプ。純増は2.8枚/G。消化中のCZにて賞金首を撃破するとSTリセットやボーナス当選に期待できる。

バウンティショット
賞金首Angel│通常時
賞金首を撃破するチャンス!
強敵相手でもベルで50%以上!?

■高確AT「ゴールデンゾーン」

賞金首Angel│AT

ゲーム数管理のAT。デカダン高確率状態が続き、賞金首を撃破した場合はボーナス以上に当選する。残ゲーム数が0になるとAT「賞タイム(夕方ステージ)」へ復帰。

ゴールドバトル
賞金首Angel│通常時
ゲーム数上乗せの特化ゾーン!
ラウンド継続毎に上乗せ!!

※当ページの内容を無断で転載することを禁じます。掲載内容・数値は独自調査によるものです。

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