違和感サウンドによる示唆
| 違和感サウンドによる示唆内容 | ||
| 演出 | 契機 | 天国 |
|---|---|---|
| 予告音 | レバー ON |
チェリーor スイカ対応 |
| 極小/小 遅れ |
レバー ON |
チェリー 対応 |
| 大遅れ | レバー ON |
強チェリー 対応 |
| 花笠瞬き | 第3停止 離時 |
ボーナス |
| 無音 | レバー ON |
BB以上 |
| レバーで 停止音 |
レバー ON |
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| レバーで 2回スタート音 |
レバー ON |
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| 停止音なし | 第1〜3 停止時 |
|
| 第3停止時 停止音2回発生 |
第3 停止時 |
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| 具志堅ボイス スタート音 「トゥレレロン」 |
レバー ON |
SBB濃厚 =通常B以上 |
| 具志堅ボイス 「スタート!」 |
レバー ON |
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| 具志堅ボイス 停止音 「ポカッ♪」 |
第1〜3 停止時 |
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| 具志堅ボイス 「停止!」 |
第3 停止時 |
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具志堅ボイス発生でSBB濃厚!!
各種サウンドには通常とは異なる違和感パターンが存在。分かりやすいモノから気付きづらいモノまで多岐に渡るが、具志堅パターンを見逃さなければそこまで問題はない。
予告音・遅れは対応役矛盾発生でボーナス濃厚なので、発生時は成立役に注目だ。
★遅れ+チェリー否定は前兆濃厚
★ボーナス告知直前のゲームは遅れ発生率アップ
| それぞれの遅れの特徴 | ||
| パターン | 遅れ秒数 | 特徴 |
|---|---|---|
| 極小遅れ | 約0.03秒 | 演出矛盾が 発生しやすい |
| 小遅れ | 0約0.1秒 | ボーナス 期待度アップ |
| 大遅れ | 約0.27秒 | ボーナス 期待度アップ(大) |
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